19 cosas que aprendimos de una sesión de preguntas y respuestas de los desarrolladores

Dragon Age: La Guardia del Velo‘s La campaña promocional está en pleno apogeo después de que BioWare reintrodujera el RPG retitulado en Summer Game Fest a principios de este mes. Si bien aprendimos mucho de la revelación del juego y la presentación a puertas cerradas en la feria, BioWare todavía proporciona información por goteo a los fanáticos, más recientemente en forma de un Preguntas y respuestas de discordia con la directora del juego Corinne Busche, el director creativo John Epler y el director de arte Matt Rhodes que tuvo lugar hoy, 14 de junio.

Estas son algunas de las revelaciones más importantes para aquellos que no quieren escucha el audio completo.

Tener dos miembros del partido cambiará las cosas

Cada anterior era del dragón El juego ha utilizado un grupo de cuatro personajes, incluido tu personaje jugador, mientras que El veloguardia ha reducido esto a tres. Sólo podrás traer dos acompañantes a la vez, similar al Efecto masivo serie, y a los fanáticos les preocupa que esto pueda afectar cosas como las bromas de fiesta, que se han convertido en un elemento básico de la serie. Busche explicó que reducir el número de grupos vino de la mano con el deseo de llevar todo el juego a un nivel más íntimo, y eso significa controlar más acciones del grupo al mismo tiempo.

“Acabamos de descubrir que cuando juegas con el sistema de combate, cuando planificas tus estrategias, dos realmente nos parecen el número correcto para manejar”, dijo. “Así que ten en cuenta, [protagonist] Rook tiene muchos tipos diferentes de acciones, habilidades y ataques individuales que están más desarrollados que nunca. El tiempo y la posición realmente importan mucho, por lo que realmente sentí que era el equilibrio adecuado. La cantidad de entradas y acciones que te pedimos que realices como jugador, incluida la dirección de tus compañeros, es mayor que nunca. […] Me relaciono con los compañeros, [and] Controlar activamente lo que están haciendo más que nunca antes en cualquiera de los otros tres juegos”.

En lo que respecta a las bromas, Epler dijo que El veloguardia seguirá incluyendo bromas entre compañeros mientras viajas por el mundo, incluso si menos personas participan en la conversación a la vez. También confirmó que BioWare ha hecho todo lo posible para incluir funciones como bromas reanudables para garantizar que no te pierdas una conversación al activar accidentalmente un evento que la interrumpa. Si bien habrá interacciones entre los personajes durante tus viajes, BioWare también confirmó que habrá bromas en tu base de operaciones, por lo que aún tendrás una idea de sus relaciones entre sí si no los llevas al campo.

“Honestamente, no creo que se pueda impedir que los escritores escriban bromas”, dijo Epler. “Diré por mí mismo que es una de las cosas más ligeras pero divertidas que hacer. Puedes escribir pequeñas historias y pequeños arcos entre diferentes personajes”.

¿Puedes besar un esqueleto, tal vez?

Desde que se reveló que Emmrich, el miembro del grupo anciano nigromantetendría un asistente esquelético llamado Manfred, era del dragón Los fanáticos, tal vez como era de esperar, se han preguntado si se puede besar al hombre sin labios. Rhodes desestimó cualquier idea de un romance con Manfred, pero parece insinuar que podrás hacer… algo… con un esqueleto en algún momento. El veloguardia.

“Yo diría, ‘ese esqueleto no’, pero no estamos diciendo ‘sin esqueletos'”, respondió Rhodes a un fan que le pidió que le deshuesara los huesos.

No hay modo de fotografía… todavía

BioWare ha confirmado que El veloguardia No tiene un modo de fotografía, pero está abierto a agregarlo. Esta sería la segunda vez que el estudio incluye una característica de este tipo en sus juegos, ya que la incluyó en el Mass Effect: Edición legendaria remasterizaciones, pero era del dragón aún no ha tenido uno.

“Esa es una característica que nos gusta la idea”, dijo Rhodes. “No se trata sólo de cara al jugador, sino que internamente es algo realmente útil para nosotros, ya que estamos construyendo cosas para tener eso. Así que te lo haremos saber”.

Una zona forestal en Dragon Age: The Veilguard.

Imagen: bioware

La rueda de habilidades es un poco más limitada esta vez.

El veloguardia está usando una rueda de habilidades similar a Efecto masivo, pero no parece que puedas usar todos los hechizos o habilidades de tu arsenal con esto. En cambio, tendrás que asignar un conjunto de tres habilidades por personaje en el grupo y decidir qué movimientos quieres llevar contigo al campo. Esto es similar a Efecto de masa: Andrómeda, que te permitían aprender todas las habilidades del juego, pero estaban limitadas a tres a la vez a menos que cambiaras tu equipamiento. Anterior era del dragón Los juegos te permiten acceder a la mayoría de tus hechizos y habilidades desde una rueda similar sin limitaciones.

“Lo que me gusta de esto es que hay una especie de jugabilidad emergente que depende de con quién tú y tus compañeros lleguen a la misión”, dijo Busche. “La razón de esto es que en realidad crea un equilibrio realmente interesante entre la estrategia y […] sobre tu equipo de combate antes de la misión. Luego, las decisiones tácticas, una vez que estás en el campo de batalla, deciden qué hacer”.

Otras entradas de la rueda de habilidades incluirán elementos basados ​​en el combate que pueden mejorar a tu equipo y una habilidad “definitiva” dependiendo de tu clase y especialización.

BioWare hablará sobre funciones de accesibilidad más adelante

Un fan preguntó si BioWare incluiría funciones de accesibilidad en El veloguardia para ayudar a los jugadores que los necesitan a jugar. La pregunta mencionaba específicamente un modo de aracnofobia que eliminaría a las arañas del juego, lo que llevó a Busche a mencionar su propio miedo a las arañas. Sin embargo, parece que BioWare prestará cierta atención a este tema específico en algún momento antes del lanzamiento del juego en otoño.

“Quiero asegurarles que hemos pasado mucho tiempo pensando en este tema para que puedan jugar el juego de una manera que realmente funcione para ustedes”, dijo Busche. “Estoy emocionado de compartir eso con ustedes cuando sea el momento adecuado”.

El veloguardia tiene lugar diez años después Inquisición

En la revelación del juego original, Solas menciona que él y Varric trabajaron juntos como parte de la Inquisición hace “años”, y ahora sabemos exactamente cuánto tiempo fue. Según Epler, El veloguardia Tiene lugar unos 10 años después de los acontecimientos de Inquisiciónla final Intruso Contenido descargable.

Podrás personalizar los outfits de tu fiesta

El veloguardia Parece fuertemente influenciado por Era del Dragón II desde su combate basado en acción hasta su romance todos contra todos, pero una cosa que no traerá del juego de rol de 2011 son las apariciones fijas de los miembros del grupo. Rhodes confirmó que cada compañero tendrá una “gama más amplia” de ajustes para que los encuentres a lo largo del juego.

El elenco de Dragon Age: The Veilguard.

Imagen: bioware

El equipo no está centrado en DLC en este momento.

La mayoría de los juegos recientes de BioWare (con la desafortunada excepción de Efecto de masa: Andrómeda) han tenido DLC de historias importantes. Busche dijo que en este momento, todo el enfoque del equipo está en lo principal Guardia del velo juego y no confirmó ni negó si el equipo trabajaría en el DLC después del lanzamiento. Sin embargo, reiteró que no tendrá microtransacciones, pases de batalla ni requisitos en línea.

Habrá transfiguración

Busche confirmó que El veloguardia Tendrá un sistema de transfiguración para que puedas usar lo que quieras mientras mantienes las estadísticas del equipo más fuerte.

Esta vez no habrá personajes asexuales.

Un fan preguntó si algún personaje en El veloguardia estará en el espectro de los as, y Busche dijo que si bien ninguno de los compañeros será asexual, a ella, como persona asexual gris, le gustaría incluir uno en el futuro.

“Ninguno de nuestros compañeros esta vez es explícitamente as. Cuando miramos a los personajes, sus motivaciones, quiénes son, siempre nos preguntamos: “¿Es este el momento adecuado?” Esta vez no fue así. Pero lo que diré, para todos los que están en el espectro de los as, me encantaría representar una relación de as en algún momento en el futuro, cuando se sienta como la opción más auténtica para un compañero, cuando podamos hacerlo mejor”.

El mago de sangre no será una especialización para Rook

Si bien Busche no mencionó específicamente a los otros compañeros magos, sí confirmó que Rook tendrá razones argumentales para no practicar la controvertida Magia de Sangre en El veloguardia. No entró en detalles, pero confirmó que la nigromancia, la magia elemental y una especialización más basada en el combate están sobre la mesa.

Esta vez no habrá perro.

Era del Dragón: Orígenes Tenías un compañero canino en tu grupo. Ese no será el caso en El veloguardia porque el juego se desarrolla en el norte de Thedas, donde la raza Mabari no es prominente. Sin embargo, puedes acariciar a Assan, el grifo compañero de Davrin.

BioWare mostrará el creador del personaje antes del lanzamiento

Habiendo visto al creador del personaje en el Summer Game Fest, puedo confirmarlo. El veloguardiaEl creador de personajes es fácilmente el más profundo que jamás haya creado BioWare. Busche confirmó que BioWare lo mostrará públicamente antes de su lanzamiento en otoño.

El apellido de Rook será definido por su facción

Porque puedes jugar con tantas razas diferentes en era del dragón, los apellidos de los personajes jugadores a menudo estaban determinados por la raza o la historia de fondo. En El veloguardia, el apellido de Rook estará definido por cuál de las seis facciones elijas para ellos. Sin embargo, su nombre será personalizable.

Habrá una edición de coleccionista.

Si bien BioWare no pudo hablar sobre las diferentes ediciones de El veloguardiaEpler dijo que el equipo hablaría sobre eso “pronto”.

Una zona de playa en Dragon Age: The Veilguard.

Imagen: bioware

Vuelven las canciones de taberna

Una de las partes más interesantes de construcción de mundos Inquisición Eran canciones de taberna interpretadas por bardos en Skyhold. Esos regresarán en El veloguardia. Busche dice que uno que aparece en una taberna llamada “El Cisne” en la ciudad de Minrathous es su favorito en el juego.

Los miembros de tu grupo pueden irse si los cabreas… pero es posible que regresen.

En anteriores era del dragón En los juegos, tus compañeros podrían abandonar tu grupo si desaprobaran tus acciones lo suficiente. Suena como El veloguardia Tendrá peleas similares, pero parece que algunas de ellas podrían no ser permanentes.

“Puedes enojarlos, es posible que no estén de acuerdo contigo y que se tomen un tiempo”, dijo. “Dicho esto, esta es la mayor amenaza para Thedas que jamás hayamos visto, por lo que siempre estarán dispuestos a aparecer para defender a Thedas, pero sí, puedes enojarlos y se irán por un minuto”.

Si Rook muere, se acaba el juego.

En anteriores era del dragón En los juegos, cambiarías el control de un personaje a otro si muriera en combate. En El veloguardia, tendrás que recargar una partida guardada si Rook muere. Esto se debe a que esta vez no tienes control directo de tus compañeros, pero puedes especificar que un miembro del grupo te reviva para salvar una mala pelea.

La decisión de desvanecerse de Inquisición no será un factor en El veloguardia

En Inquisición Tuviste que elegir entre irte o Era del Dragón II El protagonista Hawke o un líder de Grey Warden en The Fade para ayudar a salvar al equipo de un feo demonio araña. Epler confirmó que esta elección no influirá El veloguardiaLa historia, pero dijo que podría aparecer en un juego futuro.

Esta vez no habrá monturas.

Porque El veloguardia no es como un mundo abierto Inquisición, no montarás a caballo en el nuevo juego. Rhodes explicó que las monturas estaban destinadas a abordar una necesidad que el estudio ya no tiene esta vez.


Dragon Age: La Guardia del Velo llegará este otoño, así que si no has jugado estos juegos antes, todavía tienes tiempo para ponerte al día. Aquí hay un resumen de los DLC más importantes y algo mods para simplificar Inquisición en un juego mejor para ayudarte a seguir tu camino.

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