22 años después, Kien finalmente estará disponible para Game Boy Advance

22 años después, Kien finalmente estará disponible para Game Boy Advance

En 2002, un grupo de amigos en Italia comenzó a desarrollar un juego de plataformas de acción con elementos de rol para Nintendo. Game Boy Advance portátil. Pasaron 22 años y ahora, en 2024, Fue finalmente se lanzará en GBA, poniendo fin a uno de los retrasos más largos en la historia de los videojuegos.

A lo largo de las décadas, ha habido numerosos juegos con ciclos de desarrollo prolongados y lanzamientos retrasados. Uno de los más famosos es Duke Nukem para siempre

que se anunció por primera vez en 1997 pero que finalmente no se envió. hasta 2011casi 15 años después. Pero Fue Tardó aún más en llegar finalmente.

Según lo informado por El guardián y Patricia Hernández (ex EIC de Mi ciudad), Fue Fue desarrollado por un pequeño grupo de amigos en Italia en 2002. Ninguno de ellos tenía experiencia en la creación de juegos, pero durante los dos años siguientes, los amigos trabajaron muy duro para desarrollar Fue

tomando muy pocos descansos y trabajando mucho. Después de unos años de desarrollo, el juego estaba terminado y listo para publicarse. Sin embargo, los altos costos de envío del juego en cartuchos de Game Boy y el riesgo de que Fue Podría no tener éxito, lo que llevó a que ningún editor quisiera lanzar el juego.

Tráilers de juegos / Incube8

Al final, solo quedó un miembro del equipo de desarrollo original: el diseñador de juegos Fabio Belsanti. A pesar de creer en el juego inédito, siguió adelante con su vida, fundó una nueva empresa de desarrollo y comenzó a crear juegos educativos para niños y adolescentes. Sin embargo, a pesar de todo, Belsanti nunca perdió la esperanza de que el juego fuera un éxito. Fue

Cuando notó recientemente que los juegos y consolas retro volvían a ser populares, decidió volver a Fue y darle otra oportunidad.

“Creo que estamos en una fase similar a [the revival of] vinilo o casetes para música”, dijo Belsanti. El guardián“un retorno a formas anteriores, más primitivas, del medio impulsado por la nostalgia de las generaciones que vivieron esas épocas y la curiosidad de quienes vinieron después de esa tecnología”.

Belsanti se asoció con Incube8, un editor enfocado en lanzar y respaldar nuevos juegos para consolas clásicas, como GBA. Incube8 fue la opción perfecta para Fue Y en junio finalmente se lanzó, 22 años después de que comenzara el desarrollo del juego de plataformas y acción.

“A nivel romántico, la idea de lanzar el juego en su consola original es simplemente mágica”, dijo Belsanti. “Ver Fue “Que cobrara vida en la misma plataforma para la que fue diseñado es un sueño hecho realidad”.

Fue ya esta disponiblePuedes adquirir una versión física del juego para Game Boy Advance o comprar una versión digital que puedas jugar en un emulador.

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