9 preguntas sin respuesta que tenemos sobre Zelda: Tears Of The Kingdom

9 preguntas sin respuesta que tenemos sobre Zelda: Tears Of The Kingdom

#4 – ¿Qué vamos a recolectar mientras exploramos? ¿Más Koroks?

¡Yahaha!
Imagen: Vida de Nintendo

Debajo de cada roca, en el fondo de cada lago y en la cima de cada pico de montaña, un Korok se escondió en Breath of the Wild. Descubrirlos a todos y llevarle las semillas a Hetsu lo ayudó a actualizar su inventario y ganar algo especial si encontraba los 900, pero realmente sirvieron como una recompensa por la exploración, para darle una razón para hacer que Zelda esperara un poco más de un siglo.

Como secuela, lógicamente esperaríamos recopilar algo similar en Tears of the Kingdom. ¿Pero que? No sabemos si podemos escuchar ‘¡Yahaha! ¡Me encontraste!’ varios cientos de veces más, entonces, ¿qué vamos a recopilar en su lugar? ¿Lágrimas de luz, como se ve en Twilight Princess, quizás? O, dado que gran parte del juego parece tener lugar en el cielo, ¿quizás persigamos a Ooccas?

Pensándolo bien, esperamos que se queden con Koroks.

#5 – ¿Regresarán las habilidades de Sheikah Slate de la misma forma?

Tiempo de estasis
Imagen: Nintendo

En los trailers hasta ahora, Link no parece llevar su Sheikah Slate. La gran mayoría de los acertijos de Breath of the Wild hicieron uso de las habilidades de Rune que albergaba: Magnesis, Remote Bombs, Stasis y Cryonis.

Desde entonces, hemos visto a Link usar una habilidad similar a Stasis, pero eso podría ser algo completamente diferente. De los otros tres, nada. Nos imaginamos que las bombas regresarán, incluso como un elemento atado a flechas, pero ¿qué pasa con los demás?

Con lo creativos que son Aonuma y su equipo, imaginamos que tienen muchos más rompecabezas basados ​​en Runas escondidos bajo las mangas de sus túnicas Hylian.

#6 – ¿Cuándo ocurre exactamente Tears of the Kingdom?

Cabello de enlace
Imagen: Nintendo

Gran parte del diseño alrededor de Tears of the Kingdom se relaciona con los Zonai, una tribu antigua y misteriosa representada solo en el medio ambiente y en las descripciones de los elementos en Breath of the Wild. La palabra clave aquí es antiguo – ¿Link viajará en el tiempo? No sería la primera vez que el Héroe de Hyrule lo hace.

Link y Zelda se ven similares a su apariencia BOTW anterior, pero además del nuevo corte de cabello de Zelda, también vemos a muchos Link con el cabello más largo y visti endo ropa de aspecto un tanto antiguo. Si bien esta pregunta no ha sido respondida explícitamente en los tráileres, creemos que está sucediendo algo temporal.

#7 – ¿Qué tan cambiado será realmente Hyrule?

Hyrule cambiado
Imagen: Nintendo

Los fanáticos con ojos de Rito notarán que, en muchos de los tráilers, Hyrule se ve bastante similar, aunque lejos de ser idéntico. Las islas flotantes son la salida más obvia. Marcas extrañas de color verde brillante en el suelo. La clara falta de torres y santuarios Sheikah en el horizonte. En verdad, parece que muchas cosas podrían haber cambiado desde que Calamity Ganon fue derrotado y Zelda se cortó el pelo.

Pero cuanto, ¿De Verdad? No hemos obtenido más información ni tomas más claras que muestren un paisaje alterado. ¿Quizás no pasaremos mucho tiempo en Hyrule, después de todo?

#8 – ¿Seguirán teniendo las armas la durabilidad de las toallas de papel mojadas?

Durabilidad
Imagen: Vida de Nintendo

No tuvimos muchas críticas por Breath of the Wild cuando se lanzó, y todavía no las tenemos media década después. Aún así, no nos importaría si uno de los mayores escrúpulos de los jugadores (cómo se rompen la mayoría de las armas si un Moblin mira a Link de forma incorrecta) se aborda en Tears of the Kingdom.

Recientemente, la mayoría de ustedes votó que el sistema de durabilidad necesita algunos ajustes. En todos los avances, sin embargo, no hemos visto nada que indique si las armas aún se rompen o no. Esperamos, como mínimo, que haya una manera conveniente de reparar nuestras armas más preciadas.

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