
Shawn Layden lamenta los crecientes costos de desarrollo de juegos

El ex ejecutivo de Sony, Shawn Layden, ha dicho que el costo cada vez mayor del desarrollo de juegos está dificultando la industria para los jugadores más pequeños, lo que en última instancia conduce a la consolidación y la falta de diversidad.
En declaraciones a la industria de los juegos, Layden señaló que la cantidad de personas que poseen consolas hoy en día, alrededor de 240 a 260 millones, es aproximadamente la misma que en los años 90. Sin embargo, el costo de hacer juegos se ha duplicado con cada generación de consolas. Además de esto, los grandes actores parecen estar devorando a las empresas más pequeñas, y esta “consolidación es enemiga de la diversidad”. A diferencia de hacer más juegos, las empresas están haciendo que los jugadores gasten más dinero en los mismos juegos.
“La música basada en los ingresos es probablemente una quinta parte del espacio de los juegos, pero su impacto cultural es 100 veces mayor que el de los juegos”, señaló Layden. “En este momento, nos estamos reduciendo a géneros y secuelas y ciertos tipos de juegos. Favoritos como el mío, como Parappa
Layden explicó que se unió a Streamline Media Group porque casi todos sus 20 años de existencia se han pasado con un “modelo de desarrollo distribuido remoto”. La empresa es multicultural, lo que la coloca en una posición en la que puede llegar a un público más amplio.
“Hablan 27 idiomas diferentes en sus estudios y tienen personas de 47 países diferentes”, continuó Layden. “Es una fuerza laboral increíblemente multicultural, y ahí es donde el futuro de dividir los juegos en una audiencia más amplia más allá de los 240 a 260 millones”.
[Source: Games Industry]