
El parche de la trilogía corrige más de 100 errores

Hoy, Rockstar Games lanzó un nuevo parche para Grand Theft Auto: The Trilogy – Edición definitiva que solucionó la friolera de 117 errores en el juego.
Algunas correcciones que vale la pena mencionar son múltiples ajustes en el juego efectos de lluvia a veces desagradables (15 correcciones de errores para ser exactos), errores ortográficos en los letreros y una solución para “un problema con la forma de los accesorios de rosquillas y nueces en la tienda de rosquillas de Tuff Nuts”. Las notas completas del parche para la actualización de la versión 1.03 son largos como el infiernoy correcciones de direcciones en los tres juegos de la trilogía en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One y PC. Mejor suerte la próxima vez, jugadores de Nintendo Switch.
Desde su lanzamiento el 11 de noviembre, el remasterizado Trilogía de GTA
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El parche de la versión 1.03 es el segundo parche de la trilogía remasterizada, siendo el primero el parche de la versión 1.02
Si bien es encomiable que Rockstar haya podido implementar estos parches tan rápido, uno debe preguntarse cómo se lanzó la trilogía en un estado tan lamentable. sin embargo, el Trilogía de GTA Difícilmente ha sido el único juego que ha tenido un lanzamiento de buggy este año.
No para respaldar a Henry Ford, pero el industrial dijo una vez: “Calidad significa hacerlo bien cuando nadie está mirando”. Los llamados juegos “AAA” a veces no han alcanzado este estándar de calidad durante años, incluso sin la excusa de la pandemia. Podría haber sido más preciso llamar a esta versión Grand Theft Auto: The Trilogy – Edición finita. Tal vez algún día, si sigue obteniendo soluciones como estas, realmente se vuelva definitivo.