
Editor de GTA 6 Axes Roll7 y desarrolladores de Kerbal Space Program 2

El mes pasado, Take-Two anunció que era “racionalizando su canalización” al recortar cientos de empleos y cancelar proyectos en desarrollo por valor de 140 millones de dólares. Hoy, siguió adelante con el cierre de los estudios detrás Programa espacial Kerbal 2 y OlliMundo Olli, Bloomberg informes.
Un aviso de empleo presentado hoy en el estado de Washington, reportado por primera vez por Desarrollador de juegos
Ambos estudios formaban parte de Private Division, el sello editorial de Take-Two para juegos más pequeños y personalizados. “El sello continúa actualizando Programa espacial Kerbal 2 y planea lanzar Wētā Workshop Game Studio Tales of the Shire: Un juego de El Señor de los Anillos en la segunda mitad de 2024”, dijo un portavoz de Take-Two Desarrollador de juegos en una oracion.
Programa espacial Kerbal 2 ha sido un desastre en vías de reparación desde que se lanzó en Acceso Anticipado en Steam el año pasado. Originalmente en desarrollo en un estudio llamado Star Theory, Take-Two canceló el contrato y robó a gran parte de su personal en 2020 para completar el trabajo en el juego internamente en el recién formado Intercept Games. No está claro quién continuará actualizando el juego ahora que Intercept está cerrado.
Roll7 existe desde hace mucho más tiempo. Fundada en 2008, su primer gran éxito fue el juego de skate con arte de píxeles en 2D. OlliOli que debutó en PlayStation Vita en 2013. Una secuela, además del juego de acción de correr y disparar. No es un héroe, seguido en los años siguientes. Take-Two adquirió el estudio en 2021 y al año siguiente lanzó Roll7. OlliMundo Olli y Rodillodromolos cuales ganaron elogios de la crítica por su movimiento y estilo.
Los fundadores del estudio dijeron Revista Edge en 2022 se unieron a Take-Two porque estaban cansados de jugar al “editor Tinder” y siempre buscando nueva financiación. “Espíritu independiente, dinero corporativo” era el lema de la época. Ahora el editor está desconectando este último mientras intenta mantener contentos a los accionistas antes del lanzamiento de Grand Theft Auto VI el próximo año.
“Realmente siento que lo próximo que lanzaremos será la obra maestra, el gran juego”, dijo Simon Bennett, codirector del estudio de Roll7. Borde En el momento. “OlliMundo Olli fue una secuela: fue el mejor juego que jamás hayamos creado, pero no era una IP totalmente nueva y ha pasado mucho tiempo desde que estuvimos en ese espacio mental. Poder hacer eso con un equipo que es jodidamente increíble, y con el respaldo de Private Division, mierda, vamos a hacer algo realmente grande”.