
Marvel vs. Capcom fue el héroe anónimo del Nintendo Direct de junio

Las funciones de Soapbox permiten a nuestros escritores y colaboradores individuales expresar sus opiniones sobre temas candentes y temas aleatorios que han estado analizando. Hoy, Jim arroja luz sobre un lanzamiento directo ya deslumbrante…
Me tomó unas horas bajar después del Nintendo Direct de junio. La vitrina estaba repleta. En ese momento, parecía como si Nintendo estuviera sacando sus armas más grand es, golpeándonos a los fanáticos en la cara con casi todos los anuncios que podríamos haber deseado.
Unas horas más tarde, volví a la lista completa de anuncios con la cabeza fría. Más tranquilo y con mis gafas protectoras puestas, esperaba que las cosas se sintieran un poco diferentes. Me equivoqué. Todavía abofeteó.
La intensidad de los anuncios es exactamente lo que necesitaba Switch en lo que antes parecía un año de sueño, pero era un arma de doble filo. Los gigantes de un nuevo Mario RPG, un juego de Zelda en 2D, Sólo baila 2025 Metroid Prime 4, e incluso una atrevida remasterización de Donkey Kong podrían haberme devuelto la fe en Switch, pero su imponente altura significaba que casi todas las demás revelaciones seguramente quedarían eclipsadas.
Así que me pareció adecuado destacar a uno de los personajes no tan pequeños que, en cualquier otro escaparate, podría haber tenido un papel protagónico. Sí, Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics fue el héroe anónimo del June Direct.
He anhelado durante años una forma accesible y oficial de jugar a los icónicos luchadores de Marvel. Años. Plural. Sí, siempre hay emulación, pero buscaba algo que se sintiera un poco más limpio (¿qué haría Steve Rogers?), Así que, salvo gastar una pequeña fortuna para instalar un gabinete en mi sala de estar, mi tiempo de juego ha sido bastante corto.
El pequeño pueblo del sur de Inglaterra en el que crecí no era un lugar de moda para las salas de juego. Nunca tuve la suerte de tener una Sega Saturn o una Dreamcast y mis hábitos con PlayStation se limitaban principalmente a animales poligonales con controles de cámara que me tiraban los pelos. Todo esto es para decir que cada vez que tuve la oportunidad de probar un ‘Marvel vs.’ entrada en una novedad emergente o barcade (cuando era un poco mayor, por supuesto), estaba encerrado.
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter devoró más tokens de los que me gustaría admitir en NQ64 (una cadena de bares arcade del Reino Unido) el año pasado. Que se suponía que debía hacer? No ¿Probar cada personaje? Y después de descubrir Marvel vs. Capcom 2: Age of New Heroes en una feria de juegos retro a finales de la década de 2000, mi hermano y yo volcamos nuestras almas en la versión de Xbox 360 hasta que incluso esa espantosa banda sonora empezó a sonar un poco bien.
En los años transcurridos desde entonces me he resignado al hecho de que no soy muy bueno en los juegos de lucha. Mis tiempos de reacción son descuidados, no me molesto en recordar combos y las discusiones sobre hitboxes y análisis de fotogramas me duelen la cabeza. Pero soy uno de los últimos defensores de todo lo relacionado con Marvel, por lo que mi recuerdo de estos Los juegos de lucha no son una serie de derrotas, sino que están llenos de alegría al ver a Spidey, Cyclops y Thanos (antes de que fuera genial) enfrentarse con algunos de los mejores pixel art del bloque. Ah, tiempos más simples.
La aparición directa de la serie Marvel vs. Capcom me tiene preparado para el regreso de esos tiempos sencillos. ¡Puedo volver a obligar a mis amigos y familiares a jugar Age of New Heroes! ¡No me costará £20 sólo por probar las listas completas! Finalmente puedo ver si The Punisher elimina esa picazón muy específica de Marvel que he tenido desde el episodio cuatro de X-Men ’97 – y no, Marvel Ultimate Alliance No ajustarse a la ley.