Actores de videojuegos se declaran en huelga para exigir protección a la IA

Actores de videojuegos se declaran en huelga para exigir protección a la IA

Los actores de videojuegos se declararon en huelga por primera vez desde 2017, tras meses de negociaciones con Activision, Epic Games y otros grandes editores y estudios para conseguir un aumento salarial, mejores medidas de seguridad y protecciones frente a las nuevas tecnologías de inteligencia artificial generativa. Se manifestarán un año después de que los actores y guionistas de Hollywood pusieran fin a sus propias huelgas históricas en una escalada que podría tener grandes consecuencias para el desarrollo y la comercialización de algunos de los juegos más importantes de la industria.

Los miembros del Sindicato de Actores de Cine-Federación Estadounidense de Artistas de Televisión y Radio (SAG-AFTRA) votaron el otoño pasado para autorizar una huelga citando la falta de voluntad de las grandes compañías de juegos para ceder en la garantía de los derechos de los artistas sobre cómo se utiliza su trabajo en el entrenamiento de la IA o la creación de copias generadas por IA. Aproximadamente 2.600 actores de voz y artistas de captura de movimiento, incluidos talentos como Troy Baker de El último de nosotros

Jennifer Hale de Efecto masivoy Matt Mercer de La leyenda de Zelda: Lágrimas del reinohan estado trabajando sin un Acuerdo de Medios Interactivos desde noviembre de 2022. La huelga comienza el 26 de julio a las 12:01 am

“La industria de los videojuegos genera miles de millones de dólares en ganancias al año. La fuerza impulsora detrás de ese éxito son las personas creativas que diseñan y crean esos juegos”, dijo el negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland en un comunicado. “Eso incluye a los miembros de SAG-AFTRA que dan vida a personajes de juegos memorables y queridos, y merecen y exigen las mismas protecciones fundamentales que los artistas en cine, televisión, transmisión y música: una compensación justa y el derecho al consentimiento informado para el uso de IA de sus rostros, voces y cuerpos. Francamente, es sorprendente que estos estudios de videojuegos no hayan aprendido nada de las lecciones del año pasado: que nuestros miembros pueden y van a ponerse de pie y exigir un trato justo y equitativo con respecto a la IA, y el público nos apoya en eso”.

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“Estamos decepcionados de que el sindicato haya decidido retirarse cuando estamos tan cerca de un acuerdo, y seguimos preparados para reanudar las negociaciones”, dijo la portavoz Audrey Cooling de las empresas involucradas en el Acuerdo de Medios Interactivos en un comunicado enviado por correo electrónico. “Ya hemos encontrado un punto común en 24 de las 25 propuestas, incluidos aumentos salariales históricos y disposiciones de seguridad adicionales. Nuestra oferta responde directamente a las preocupaciones de SAG-AFTRA y extiende protecciones significativas de IA que incluyen la exigencia de consentimiento y una compensación justa para todos los artistas que trabajan bajo el IMA. Estos términos están entre los más fuertes en la industria del entretenimiento”.

Si bien los juegos que saldrán este otoño son como Dragon Age: El guardián del veloquien es Elenco de voces revelado recientemente incluye a varios miembros del gremio, probablemente ya hayan completado su trabajo de voz y captura de movimiento, la huelga significa que los miembros de SAG-AFTRA no estarían disponibles para proyectos que se lanzarán dentro de varios años y no estarían disponibles para grabar posibles reescrituras de último momento para cosas que están más cerca de salir. Los juegos dependían mucho menos de las actuaciones de los actores en el pasado, pero la mayoría de las franquicias populares ahora están completamente dobladas, y las producciones de mayor presupuesto usan captura de movimiento para transferir las actuaciones de la vida real de los actores, cuadro por cuadro, al juego.

La última vez que los actores de videojuegos aparecieron Huelga en 2016se trató principalmente de las tasas salariales y duró un año entero. No está claro si la huelga esta vez terminará antes. A diferencia de lo que ocurrió con el tema de los salarios más altos, las personas involucradas en las negociaciones actuales dicen que la falta de protección de la inteligencia artificial plantea una amenaza existencial para los actores y su producción creativa. Justo esta semana, Con cable reportado que empresas como Activision Blizzard y Riot Games estaban avanzando con el uso de herramientas de IA generativa para ayudar a crear arte conceptual e incluso potencialmente activos que se incluirían en juegos terminados como Call of Duty Modern Warfare 3.

“Dieciocho meses de negociaciones nos han demostrado que nuestros empleadores no están interesados ​​en protecciones justas y razonables para la IA, sino en una explotación flagrante”, dijo la presidenta del comité negociador, Sarah Elmaleh, en un comunicado. “Rechazamos este paradigma: no dejaremos atrás a ninguno de nuestros miembros ni esperaremos más tiempo a que nos brinden la protección suficiente. Esperamos colaborar con los equipos en nuestros contratos interinos e independientes, que brindan transparencia, consentimiento y compensación a la IA para todos los artistas, y continuar negociando de buena fe con este grupo negociador cuando estén listos para unirse a nosotros en el mundo que todos merecemos”.

Los actores de doblaje de videojuegos de SAG-AFTRA realizarán un panel con Ashly Burch (Horizon Forbidden West), Noshir Dala (Red Dead Redemption II) y otros en San Diego Comic-Con A finales de esta semana, el 26 de julio..

Actualización 25/7/2024 3:42 p. m. ET: Se agregó una declaración de las compañías de juegos.