
La nube impulsada por IA permite la transmisión de los Juegos Olímpicos de París 2024 con 400 transmisiones de video en vivo y renderizado 3D

Dada toda la perturbación global desde 2020 (¡la más reciente la semana pasada!), en realidad es tranquilizador que los Juegos Olímpicos de verano hayan vuelto a su ritmo habitual de cuatro años y que los mejores atletas del mundo compitan ahora por el oro olímpico en París, Francia.
Por supuesto, esto dará lugar a muchas noches de insomnio durante las próximas dos semanas (del 26 de julio al 11 de agosto de 2024) mientras nos mantenemos despiertos durante los Juegos Olímpicos de París 2024 para ver competir en vivo a nuestros atletas y deportes favoritos a través de una pista de transmisión de medios.
Todo el contenido de los Juegos Olímpicos está ahora en la nube en una plataforma llamada Olympic Broadcasting Services Cloud (OBS Cloud), proporcionada por Alibaba Cloud. Las versiones anteriores de OBS Cloud permitieron a Rights Holding Broadcasters (RHB) acceder a múltiples transmisiones en vivo en alta definición (HD) y ultra alta definición (UHD) para la producción remota de contenido utilizando un flujo de trabajo basado en la nube para una edición rápida y optimizada de transmisiones en vivo.
Para los Juegos de París de 2024, OBS Live Cloud impulsado por IA se ha convertido en el principal método de distribución remota a más de 50 emisoras. Durante los juegos, se transmitirán más de 400 transmisiones de video en vivo y 100 transmisiones de audio a aproximadamente la mitad de la población mundial.

Nuevo sistema multicámara con IA para repeticiones instantáneas
Se ha implementado un nuevo sistema de repetición multicámara OBS con 17 sistemas de repetición multicámara en 14 sedes para 21 deportes, incluidos rugby a siete, bádminton, atletismo, baloncesto, voleibol de playa, tenis de mesa, lucha libre, tenis y judo. Esto permite a los fanáticos de los deportes tener una experiencia más inmersiva y dinámica con reconstrucción espacial en vivo impulsada por IA y capacidades de renderizado 3D en tiempo real, lo que permite a las emisoras crear repeticiones perfectas de un momento emocionante apenas unos segundos después de que ocurrió en una transmisión en vivo.
Tenga en cuenta que este sistema de repetición multicámara es independiente de cualquier sistema regulatorio y, por lo tanto, no se puede utilizar para el VAR. Sin embargo, esperamos que cada locutor o comentarista lo utilice para convertirse en un árbitro y juez de línea experimentado en el VAR.
Todas las imágenes: Alibaba Cloud.