Actualización del parche 3 de Veilguard

Actualización del parche 3 de Veilguard

Si has estado disfrutando del regreso de Era del Dragón con El veloguardiahay algunos cambios interesantes en la calidad de vida y correcciones de errores en el último parche que se lanzó el 21 de noviembre de 2024. Los desglosaré a continuación para que sepas en qué te estás metiendo.

Actualizaciones del modo Foto

Un monstruo extiende sus brazos mientras la energía brilla a su alrededor.

Captura de pantalla: BioWare / Kotaku

¡El Modo Foto tiene filtros ahora! Y, si no sabes dónde van tus imágenes del Modo Foto, no te preguntes más: la ruta del archivo ahora se muestra en el juego cuando tomas capturas de pantalla, y los nombres de los archivos están simplificados (ahora se incluye la fecha). También puede vincular las teclas de flecha para ingresar asignaciones ahora.

Cambios en el juego

En lo que respecta al juego, ahora puedes comparar anillos nuevos con los anillos actualmente equipados en cualquiera ranura, y la descripción de la opción Glint es un poco diferente. Algunas armas obtuvieron nuevos íconos para ayudar a diferenciarlas y es más fácil ver dónde están los encantamientos de tu compañero.

Una captura de pantalla muestra un árbol de habilidades en Dragon Age: The Veilguard.

Captura de pantalla: BioWare / Kotaku

La esquiva extendida tampoco será extrañamente inestable para las torres del ‘Mago’. Algunos textos de habilidades se han cambiado para que sean más claros (y precisos), y los campeones de Antaam causan un poco más de daño (según lo previsto), y los casos en los que Se ha aliviado que los enemigos y compañeros se quedaran atascados o en lugares fuera de su alcance. Hablando de correcciones, eso nos lleva a los errores que el parche 3 pretende solucionar.

Corrección de errores

Se incluyen todo tipo de correcciones de errores, pero no todas tendrán efectos obvios o sustanciales. El enfoque general está en solucionar los problemas encontrados durante las escenas, las interacciones de malla y polígonos, y algunos ajustes de equilibrio increíblemente menores para que algunos elementos funcionen como estaban previstos originalmente.

Entrando en detalles, Rook no cambiará repentinamente la forma del cuerpo ni adoptará expresiones extrañas durante o después de ciertas escenas. También se solucionaron algunos otros problemas de la escena, incluidas capas extrañas y elásticas y ropa que atravesaba al personaje. El parche también aborda momentos en los que la música dejaba de reproducirse aleatoriamente o se reproducían efectos de sonido o canciones incorrectos.

Una captura de pantalla muestra la selección de personajes en Dragon Age.

Captura de pantalla: BioWare / Kotaku

También se han solucionado los problemas de ventanas emergentes y las interrupciones de la cámara, y su configuración HDR preferida ahora se guardará correctamente (por fin).

Se han solucionado problemas relacionados con el Códice, árboles de habilidades, misiones, inventario de comerciantes, objetivos y cinemáticas de misiones, exploración, carga de guardado automático, efectos visuales realmente brillantes, mejoras de estadísticas y modificadores de armas.

Como beneficio adicional, se han retocado algunos personajes y texturas ambientales para que se vean mejor.


Hay mucho que hacer en Thedas, y con este parche, tu viaje debería ser un poco más fluido. Vuelve ahí, Rook, y pon a prueba ese modo de fotografía por mí.

Puedes encontrar las notas completas del parche en la publicación oficial del blog. BioWare ha confirmado que también llegará otro parche y pronto se revelarán más detalles.