Alone In The Dark en GBC es una reliquia extraña que deberías jugar al menos una vez

Solo en la oscuridad: La nueva pesadilla 1
Imagen: Atari SA

Las funciones de Soapbox permiten a nuestros escritores y colaboradores individuales expresar sus opiniones sobre temas candentes y cosas aleatorias que han estado analizando. HoyOllie se sienta con la entrada menos amada en la biblioteca actual de Nintendo Switch Online Game Boy y encuentra una versión extraña y retorcida de un juego que ama…


Alone in the Dark: The New Nightmare para PlayStation no es una obra maestra.

Es uno de esos juegos de terror de supervivencia que llegaron después del éxito colosal de Resident Evil y Silent Hill, aunque el Solo en la oscuridad franquicia en sí precedida a ambos por un número de años. The New Nightmare fue el primer reinicio de la serie (con el segundo reinicio actualmente en proceso en Pieces Interactive y THQ Nordic) que se lanzó en 2001, siete años después. Solo en la oscuridad 3.

Los críticos de la época eran principalmente positivo en su evaluación del juego, y muchos elogiaron sus imágenes y su atmósfera, al tiempo que criticaron el guión y los elementos del rompecabezas. Con 15 reseñas de críticos disponibles, la versión de PlayStation ahora se encuentra en un más que respetable 77 en Metacritic. Con todo, el consenso general con los jugadores parecía ser “sí, un gran esfuerzo, pero no tan bueno como RE o Silent Hill”.

¿Yo personalmente, sin embargo? Yo absolutamente adorado

Solo en la oscuridad: la nueva pesadilla.

Me encantó la naturaleza sombría y gótica del juego: el bosque oscuro que rodea una enorme y espeluznante mansión en Shadow Island; la forma en que enfatiza el uso de una antorcha como herramienta de navegación y arma contra las criaturas sobrenaturales; el trabajo de doblaje exagerado de la ‘película B’ que enorgullecería inmensamente a los creadores de Resident Evil. fue maravilloso

no fue perfecto aunque, de todos modos, e imagino que si el juego saliera hoy, la gran cantidad de alternativas disponibles, junto con el hecho de que ahora tengo mis propios ingresos disponibles, podría significar que se quedaría en el camino. Pero como un niño con solo un pequeño puñado de juegos para llamarlo mío, me mantuvo enganchado de principio a fin.

Solo en la oscuridad: La nueva pesadilla 2
Imagen: Vida de Nintendo

The New Nightmare se lanzó en varias consolas en 2001: PlayStation, PlayStation 2, Dreamcast, Windows y Game Boy. Las primeras cuatro plataformas recibieron más o menos la misma experiencia salvo una serie de diferencias gráficas menores, pero la versión de Game Boy Color se modificó drásticamente para adaptarse a la experiencia de los jugadores portátiles.

También estoy impresionado por lo bien que se tradujo la esencia del juego en una pieza de hardware tan diferente.

Sabía, por supuesto, que la versión Game Boy de Pocket Studio de The New Nightmare existía, pero no fue hasta su reciente incorporación al servicio Nintendo Switch Online que realmente jugué por primera vez.

Francamente, estoy sorprendido por lo diferente que es la experiencia y cuánto se ha cortado y cambiado, pero al mismo tiempo, también estoy impresionado por lo bien que se tradujo la esencia del juego en una pieza de hardware tan diferente. Es, en mi opinión, una adición muy extraña al servicio Nintendo Switch Online, pero te insto a que la pruebes. Por lo menos, satisfará su morbosa curiosidad.

Mirando primero las diferencias narrativas entre la versión de Game Boy y las consolas domésticas, en realidad son bastante marcadas. En la versión completa del juego, tienes la opción de jugar como uno de los dos protagonistas: Edward Carnby, el personaje principal de toda la franquicia, y Aline Cedrac, una joven profesora universitaria que tiene su propio interés en el misterio general. Al acercarse a Shadow Island, su avión es atacado, lo que obliga a los dos a saltar en el aire y finalmente aterrizar en lugares separados en Shadow Island. Es este enfoque el que te permite experimentar el juego desde puntos de vista completamente únicos, y funciona bastante bien en su mayor parte.

Solo en la oscuridad: La nueva pesadilla 3
Imagen: Vida de Nintendo

La versión de GBC, sin embargo, abandona esto por completo, enfocando la experiencia directamente en Edward Carnby solo. De hecho, cualquier sensación de peligro en la escena inicial está completamente neutralizada. Si bien el avión se estrelló efectivamente en la versión de la consola doméstica, aterriza de manera segura en Shadow Island en Game Boy. No solo eso, sino que Carby le indica a Cedrac que espere junto al avión como un buen compañero mientras él se embarca en su espeluznante aventura. Los dos permanecen en comunicación a través de un walkie-talkie, pero la participación de Cedrac en la historia es mínima, en el mejor de los casos.

podría argumentar que los cambios narrativos contribuyen a una experiencia más simplificada; después de todo, este es el Game Boy del que estamos hablando, y no hay mucho que puedas encajar en la pequeña cosa. Los cambios más grandes, sin embargo, vienen con la jugabilidad.

Navegar por Shadow Island y su mansión es bastante similar a la versión más grande. Tienes fondos renderizados previamente que se cortan entre varios ángulos de cámara, mostrando lo suficiente de tu entorno mientras bloquean ciertas imágenes clave. Para un título de Game Boy de 8 bits, los entornos se ven bastante impresionantes, pero las áreas de la versión de la consola doméstica se eliminaron por completo, lo que resultó en callejones sin salida y puertas bloqueadas que de otro modo habrían estado abiertas, lo que generó una gran confusión. mi parte.

Pero eso no es todo lo que ha cambiado. Las principales diferencias realmente entran en juego cuando entras en combate, y esto se maneja de una manera notablemente similar a la oferta de horror de supervivencia GBC de Capcom, Resident Evil Gaiden.

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