Apex Legends Season 3 – Meltdown comienza con el nuevo Legend Crypto


Apex Legends Season 3 – Meltdown comenzó hoy, lo que significa que las notas del parche están disponibles para su lectura. En ellos, también conocerás las habilidades de Crypto.

Apex Legends Temporada 3 comienza hoy y, como saben, una nueva temporada significa un nuevo personaje: Crypto.

Crypto usa drones especializados para el reconocimiento y para mantenerse alejado de la mitad de las cosas tanto como sea posible. Viene con tres habilidades:

  • Pasivo: Neurolink: Crypto y sus compañeros de equipo ven lo que su dron de vigilancia detecta hasta una distancia de 30 m.
  • Táctico: Drone Survelliance: despliega un drone de cámara aérea. 40 segundos de enfriamiento si se destruye.
  • Último: Drone EMP – Carga un EMP desde tu drone. La explosión causa 50 daños de escudo, ralentiza a los jugadores y destruye trampas.

Junto con Crypto viene el nuevo mapa, World’s Edge ubicado en el planeta Talos. World’s Edge es un pueblo minero junto al acantilado que cuenta con grandes rascacielos congelados por una explosión química. Esa no es la única cosa helada en el mapa, ya que las colinas también están cubiertas de hielo. Si hace demasiado frío, siempre puede dirigirse a la arena que cuenta con lava fundida. Eso seguramente te calentará.

World’s Edge será el único mapa jugable al comienzo de la temporada 3 en partidas regulares y clasificadas. A medida que avanza la temporada, Respawn Entertainment dijo que analizará "datos, sentimientos y comentarios" para ayudarlo a determinar la "mejor manera de que Kings Canyon vuelva a la mezcla".

En otra parte de las notas, notará cambios en las leyendas y meta de armas, una penalización de Leaver agregada a la liga clasificada para la temporada 2 y muchas correcciones de errores.

Hemos incluido el resto de las notas del parche a continuación.

Apex Legends Season 3 -Metldown notas del parche

NUEVA ARMA: RIFLE DE CARGA

Rifle de carga

Este rifle / francotirador de energía tarda un segundo en calentarse y hará un daño menor a los jugadores si mantienes una cuenta sobre ellos antes de dar un poderoso golpe a quien esté en el extremo receptor. El rifle de carga es parte del grupo de botín estándar y se puede encontrar en todo el mapa.

NUEVO PASE DE BATALLA

La temporada 3 trae un nuevo Pase de batalla.

LEYENDA META

Todas las leyendas

  • Beneficio del verdugo: Anteriormente, la ventaja de la armadura de oro, "Verdugo", daba una recarga completa de escudo al completar con éxito un finalizador. En la Temporada 3, todas las Leyendas tendrán este significado de beneficio: los finalistas recargarán completamente tus escudos independientemente de si tienes armadura dorada equipada o no. Gold Armor ahora tendrá un beneficio de Guardian Angel que se detalla a continuación en la sección Loot / Meta Changes.

Gibraltar

  • Escudo domo

  • Bombardeo defensivo

Sabueso

  • Ojo del padre de todos

  • Bestia de la caza

    • Se solucionó un problema con el escalado de FoV que estropeaba la sensibilidad del objetivo ADS.

    • Se redujo el tiempo de animación para activar en un 30%.

    • Bonificación de velocidad de movimiento incrementada

Bangalore

Octano

Fantasma

(Notas del diseñador: hemos retirado nerfs adicionales para realizar más pruebas, pero el equilibrio de potencia de Wraith definitivamente está en nuestro radar).

Pionero

Apex Legends Temporada 3

META DE ARMAS Y BOTONES

Hop-ups

* (*Notas del diseñador: Creemos que el número de tipos de salto en el juego es casi tan alto como queremos llegar en este momento cuando consideramos la dilución del botín y la probabilidad de encontrar un salto deseado. En el futuro, tenemos la intención de rotar los hop-ups cada temporada; algunos se pueden eliminar del grupo de botín para dejar espacio para los nuevos o los que regresan. A continuación se detallan los cambios que realizaremos en los saltos para la temporada 3.)

  • ELIMINADO: rondas disruptivas

  • ELIMINADO: Rifling Skullpiercer

  • NUEVO HOP-UP: Receptor Yunque

    • Se adjunta a: Flatline y R-301.

    • Rareza: nivel 4 (oro).

    • Este salto permite el modo semiautomático; Ofrece un daño muy elevado, pero a costa de una velocidad de disparo reducida y munición doble por disparo.

  • NUEVO HOP-UP: Disparador de doble toque

    • Se adjunta a: G7 Scout y EVA-8 Auto.

    • Rareza: nivel 3 (morado).

    • Este salto hace que cada gatillo dispare una ráfaga rápida de dos rondas.

Consumibles

CAMBIOS DE ORO

  • Mochila Dorada

    • La mochila dorada tiene un nuevo beneficio, "Ángel de la guarda". Con Guardian Angel, revivirás a tus compañeros caídos con bonus de salud y escudos (si tienen armadura).

  • Armadura de oro

    • La armadura dorada ahora tendrá "Uso rápido" (los artículos consumibles tardan la mitad de tiempo en usarse), que anteriormente estaba en la mochila dorada. Ahora, podrás saber cuándo un oponente tiene la capacidad de sanar más rápido al ver los números de daño de la armadura dorada.

ARMAS

* (*Notas del diseñador: Para los cambios de armas de la Temporada 3, nuestros objetivos eran alentar y mejorar los tiroteos de mayor alcance y reducir el poder en algunas de las armas que han estado dominando últimamente. Por supuesto, estaremos atentos a los datos y comentarios de los jugadores sobre ellos durante la temporada).

  • R-99

  • PDW Prowler

  • Longbow DMR

  • G7 Scout

  • Hemlok

  • Mozambique

  • L-STAR

Apex Legends Temporada 3

NUEVAS ARMAS DE ORO KITTED

Hemos intercambiado el conjunto anterior de armas de oro con algunas nuevas para la temporada 3. Esté atento a estas bestias completamente equipadas que incluyen versiones de nivel 3 de todos los accesorios compatibles, hop-up y las siguientes ópticas:

  • Línea plana

  • EVA-8

  • TripleTake

  • G7 Scout

  • Rifle de carga

CALIDAD DE VIDA

  • Se agregó una opción "aleatoria" para personalizar sus pantallas de carga desbloqueadas.

  • Se expandió la rueda de ping para que ahora puedas equipar tus trucos introductorios y asesinos desbloqueados.

    • Equipa hasta 8 intro o mata bromas en el lobby

    • Los enemigos cercanos pueden escuchar bromas cuando se activan

    • Presione Y mientras la rueda de ping está activada para acceder (controlador) o F1 (enlace predeterminado del teclado; es posible que deba configurarlo manualmente ya que no se enlazará automáticamente).

    • El chat rápido "Celebrar" ahora es la primera opción en la rueda de conversación (Anteriormente en dpad).

  • Nueva charla de batalla de leyenda: las leyendas ahora tienen líneas de voz que gritarán cuando tu escuadrón esté en tercera parte. Esto se activa si recibes daño cuando fue dañado recientemente por otro escuadrón vivo

  • Ahora puede equipar múltiples emoticones de paracaidismo (si tiene varios disponibles en un personaje): mantenga presionado A mientras salta en paracaídas para abrir el menú y seleccionar el emoticón de paracaidismo que desea usar.

  • Los desafíos diarios solo deberían darte, como máximo, 1 desafío para una Leyenda que no tienes.

  • No hay desafíos diarios de personajes engañados (por ejemplo, nunca deberías obtener 2 diarios de Gibraltar en el mismo día).

  • Se corrigieron las caídas de ralentización / rendimiento al comienzo de un partido.

  • Mirage: los señuelos ahora irán a donde se indique al desplegarlos durante la caída si Mirage no es el Jumpmaster.

  • Lifeline – D.O.C. Drone curativo ya no flotará después de desplegarse en los buques de suministro

  • Se solucionó el problema por el cual las Leyendas podían aparecer bloqueadas en lugar de seleccionadas cuando se unía a un partido tarde

  • Pequeñas mejoras en la interfaz de usuario para que las fuentes y otros elementos sean más legibles.

  • Al intercambiar armas con una en el suelo, los archivos adjuntos ahora intentarán transferirse a su arma guardada además del arma que está a punto de recoger.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Octane: se corrigió un error en el que a veces el manto al usar una táctica impedía a los jugadores realizar otras acciones hasta que la táctica haya terminado.

  • Wattson: se corrigió un error en el que a veces el FX visual de sus cercas no se mostraba después de desplegarse.

  • Pathfinder: se corrigió un error con la información pasiva Insider Knowledge donde las ubicaciones de Survey Beacon desaparecerían del mapa completo después de activarlas.

  • Se corrigió el error en el que los jugadores a veces podían recibir recompensas adicionales de Battle Pass al subir de nivel dos juegos seguidos.

  • Se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los jugadores disparar spam con el Pacificador.

  • Se corrigió un error por el que el saqueo de los paquetes de atención de Lifeline no contaba para la "cantidad de botín X de paquetes de atención" en los desafíos del Pase de batalla.

  • Se corrigió un error en el que a veces los efectos visuales de humo de Gibraltar, Bangalore y Caustic Ultimates aparecían en los ámbitos al intercambiar armas rápidamente.

  • PC: se corrigió el error por el cual la configuración del modelo se vería obligada a "alta" independientemente de la configuración seleccionada.

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores a veces podían saltear la animación de aterrizaje después de una larga caída.

  • Se corrigió un error por el cual, a veces, los efectos visuales de niebla del mapa desaparecían al saquear una caja de muerte.

  • Audio reequilibrado para abordar problemas con pasos, tirolinas y jets de salto.

Liga clasificada Serie 2

Puede consultar los detalles completos de la Serie 2 y los aprendizajes que obtuvimos de la Serie 1 en nuestro Blog clasificado aquí. Algunos aspectos destacados de los cambios que estamos haciendo a continuación.

  • Las recompensas por su ubicación en la Serie 1 de las ligas clasificadas estarán disponibles después de descargar la actualización para la temporada 3.

  • Hemos ajustado la puntuación para la Serie 2 que permite una mayor granularidad para futuras mejoras.

  • En el lanzamiento de la Serie 2 el 1/10, haremos un restablecimiento parcial en todos los puestos clasificados de la Serie 1. El restablecimiento será de 1.5 niveles. Eso significa que si finalizó la Serie 1 en Gold II, se restablecerá a Silver IV. Los jugadores en Platinum IV se restablecerán a Silver II, y los Apex Predators se restablecerán a Platinum II.

  • Se han agregado asistencias a su puntaje general.

  • Se han agregado nuevos elementos de HUD para ayudar a los jugadores a realizar un seguimiento de sus ganancias o pérdidas de RP en el partido.

  • Penalización por abandono: Los jugadores que abandonen a sus compañeros de equipo recibirán una penalización de emparejamiento en los partidos regulares y clasificados. Las penalizaciones resultarán en que un jugador tenga prohibido unirse a un partido por períodos de tiempo cada vez mayores en función de la frecuencia con la que haya abandonado en la Clasificación. Un abandono se define como abandonar el juego antes de que termine el partido; esto incluye irse durante la selección de personaje, irse mientras estás vivo y salir cuando estás muerto, pero aún pueden ser reaparecidos por tus compañeros de equipo. Los tiempos de penalización comienzan en cinco minutos, y los abandonos repetidos aumentarán ese tiempo hasta una semana.



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