Baldur’s Gate III suena como un juego bastante largo

Los videojuegos se han vuelto un poco compromiso de tiempo en sí mismos en los últimos años, especialmente los juegos de rol. Para muchos de ellos, una primera carrera podría durar unas pocas docenas de horas o más, dependiendo de qué tan profundo en la búsqueda secundaria de malezas elija obtener. Pero si ha estado buscando algo que lleve mucho más tiempo que eso, Puerta de Baldur III está preparado para ocuparse del resto de tu 2023, amigo mío.

El viernes, Estudios de carrera anunció su Calabozos y Dragones El juego tendría su fecha de lanzamiento adelantada de septiembre a agosto, en parte para evitar ser invadido por otros juegos en el mismo período de tiempo. El estudio también reveló algunas estadísticas interesantes.s en lo que respecta a su narrativa: es decir, que este va a ser un juego bastante largo. Por sí solo, se dice que las cinemáticas del juego duran “más de 170 horas”. El estudio se jactó de que era más del doble de la duración de HBO Game of Thrones.

(De acuerdo a VG247la serie de ocho temporadas tuvo una duración de 70 horas y 14 minutos). De manera similar, se dice que el diálogo durante esas cinemáticas es triple la longitud de los tres señor de los Anillos novelas combinadas.

Es una flexión interesante por parte de Larian, dado que las dos propiedades en cuestión han llegado a definir el convencional paisaje de fantasia según lo que sabemos. A nivel técnico, eso tuvo que haber sido una hazaña logística, dado que Puerta de Baldur III se basa en las elecciones del jugador en conversaciones y ritmos narrativos clave, y las consecuencias que se derivan de ellos. Teniendo en cuenta que este juego tiene varios antecedentes de personajes, subrazas y subclases a tener en cuenta para sus muchos sistemas, es fácil ver cómo los diálogos y las cinemáticas son tan largos como aparentemente lo son. Alguien (probablemente en YouTube) seguramente hará un seguimiento de todas las diferentes variaciones que el juego tiene para ofrecer, y será interesante ver todos esos cambios, tanto grandes como pequeños.

En cuanto a la longitud, se dice que el juego en sí tiene un promedio de alrededor de 75-100 horas para un solo juego. Naturalmente, ese número se duplicará si intenta hacer todo el juego tiene para ofrecer, y Larian encabeza a Swen Vincke admitió IGN su creencia de que los jugadores encontrarán una manera de extender ese tiempo de juego. Citando la popularidad del juego del estudio de 2018 Divinidad: pecado original II, dijo que los jugadores que forman grupos en línea con otras personas “tomar un año, un año y medio. Harán sus sesiones regulares donde toquen, como D&D.”

Larian no ha hecho un “juego para siempre” en el sentido de que Puerta de Baldur III es un título de servicio en vivo en la línea de decir, Destino o Fantasía final XIV. Pero el juego está construido de tal manera que los jugadores pueden abandonar el juego, jugar a otra cosa por un rato y regresar un tiempo después. Y Vincke está bastante seguro de que los jugadores crearán un nuevo personaje (ya sea horas después de su personaje actual o justo después de que aparezcan los créditos). “Lo jugarás en partes y partes”, continuó. “vimos con pecado original ii, la gente lo jugó durante años. Todavía hay mucha gente jugando […] No creo que termines en un mes, es lo que estoy diciendo.

Puerta de Baldur III se lanza en PC el 3 de agosto, seguido de un lanzamiento de PlayStation 5 el 6 de septiembre.


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