Blizzard eliminó el requisito de número de teléfono de Overwatch 2 en medio de un lanzamiento rocoso

El lanzamiento de Blizzard de Supervisión 2 El martes no salió como estaba previsto. Muchos jugadores que intentaron jugar el renovado Supervisión experimentaron largos tiempos de espera, sufrieron errores en el servidor, se desconectaron de los juegos y su progreso y elementos no se transfirieron del juego original, es decir, si pudieron conectarse a los servidores de juegos de Blizzard. El miércoles por la noche, Blizzard se disculpó por el estado de vigilancia 2y anunció un importante cambio de política: ya no será necesario adjuntar un número de teléfono a una cuenta de Battle.net para “la mayoría de los usuarios existentes”. Supervisión

jugadores.”

“Hemos tomado la decisión de eliminar los requisitos de número de teléfono para la mayoría de los Supervisión jugadores”, dijo el equipo de Overwatch en una publicación en los foros de Blizzard. “Ningún Supervisión el jugador con una cuenta de Battle.net conectada, que incluye a todos los jugadores que han jugado desde el 9 de junio de 2021, no tendrá que proporcionar un número de teléfono para jugar”.

Blizzard dijo que planea cambiar el requisito del número de teléfono para vigilancia 2 para los jugadores existentes antes del viernes.

A pesar de eliminar el requisito del número de teléfono para gran parte de su base de jugadores, una iniciativa que llamó SMS Protect, el desarrollador “permaneció[s] comprometidos a combatir el comportamiento disruptivo en vigilancia 2” y señaló que “las cuentas que no estaban conectadas a Battle.net, así como las cuentas nuevas, aún deberán cumplir con los requisitos de SMS Protect, lo que ayuda a garantizar que estamos protegiendo a nuestra comunidad contra las trampas. Si se atrapa a un jugador con un comportamiento disruptivo, su cuenta puede ser prohibida, ya sea que tenga una cuenta nueva o no”.

La decisión de Blizzard de exigir un número de teléfono para vigilancia 2

— y otras restricciones sobre que tipos de números de teléfono cumpliría con sus requisitos, fue un tema controvertido. Algunos jugadores que tenían planes de telefonía celular prepagos se vieron bloqueados para jugar vigilancia 2es decir, algunos clientes que compraron el original Supervisión, que fue reemplazada por su secuela al por mayor, ya no podía jugar su copia del juego. Ese problema se vio agravado por el momento en que Blizzard anunció la política: una semana antes vigilancia 2 lanzado, y mucho después de que el desarrollador comenzara a tomar pedidos anticipados de complementos para el juego.

En cuanto al estado de vigilancia 2del juego en línea, Blizzard dijo que todavía está trabajando para mejorar la estabilidad del servicio en línea del juego.

“Hoy hemos parcheado un servidor que es fundamental para la experiencia de inicio de sesión, y este cambio ha aumentado la confiabilidad del inicio de sesión”, dijo el equipo de Overwatch. “Más allá de las colas, estamos en progreso con otra actualización del servidor que reducirá las ocurrencias de que los jugadores se desconecten una vez que ya están en el juego”.

Blizzard dijo que ha “realizado cambios para simplificar el proceso de cola” y espera que los jugadores vean tiempos de cola más optimizados, y está trabajando para abordar la eliminación de jugadores de las colas.

En la actualización del miércoles por la noche, Blizzard también abordó problemas con la fusión de cuentas y elementos de jugadores faltantes, y héroes bloqueados incorrectamente, todo lo cual dijo que está siendo investigado y trabajado. Blizzard volvió a señalar que vigilancia 2Los problemas de lanzamiento de “fueron exacerbados por los ataques DDoS”, que aparentemente han disminuido desde el martes.

Blizzard dijo que las actualizaciones se publicarán en el sitio oficial Cuenta de Twitter de Overwatch (y presumiblemente sus foros) a medida que entran.

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