Plague Inc desarrolla la versión del juego en la que salva al mundo de una pandemia de virus


Plague Inc, un juego que permite a los usuarios destruir el mundo con un nuevo patógeno, ha creado una nueva versión del juego, en la que los jugadores pueden salvar al mundo de un virus.

El juego, que ha ocupado una posición en las listas de la tienda de aplicaciones desde su creación en 2012, alcanzó nuevos niveles de popularidad internacional en 2020, curiosamente al mismo tiempo que el nuevo coronavirus comenzó a extenderse.

Pero a medida que se extendió, y se declaró oficialmente una pandemia el 12 de marzo, los jugadores se comunicaron con el desarrollador de juegos Ndemic Creations para ver si se podía diseñar una nueva versión del juego, en la que el mundo pudiera salvarse en lugar de destruirse.

En el nuevo modo de juego, los jugadores controlarán los gobiernos mundiales, impulsarán los sistemas de salud, impondrán cuarentenas y cerrarán los servicios públicos para evitar que la infección se propague.

"Hace ocho años, nunca imaginé que el mundo real se parecería a un juego de Plague Inc. o que tantos jugadores estarían usando Plague Inc. para ayudarlos a superar una pandemia real", James Vaughan, creador de Plague Inc, escribió en un presione soltar.

Vaughan también anunció que su compañía estaría donando US $ 250,000, divididos equitativamente entre Coalición de innovaciones en preparación para epidemias

y la Organización Mundial de la Salud Fondo de Respuesta Solidaria COVID-19.

A medida que crecía la amenaza de COVID-19, muchos jugadores se comunicaron con los desarrolladores de Plague Inc para obtener respuestas.

Plague Inc tiende a ver un aumento en los usuarios cada vez que existe la amenaza de un brote, desde el ébola hasta la gripe.

Pero cuando se trataba de COVID-19, tanta gente se acercó para hacer preguntas a los creadores de Plague Inc sobre el nuevo coronavirus que la compañía se vio obligada a emitir una declaración, diciendo: "Plague Inc. es un juego, no un modelo científico, y que el brote actual de coronavirus es una situación muy real".

"Ciertamente es posible que las personas estén jugando (Plague Inc.) como una forma de superar la ansiedad o poner las cosas en perspectiva", dijo la investigadora de salud mental Michelle Carras Colder, quien ha publicado una investigación sobre videojuegos con la Escuela de Salud Pública Bloomberg de Johns Hopkins. , previamente le dije a Business Insider.

En 2013, Vaughan dio una charla en los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC) de EE. UU. El juego fue alabado por Ali S. Khan, entonces el cirujano general asistente de los CDC, por su uso de una "ruta no tradicional para aumentar la conciencia pública sobre epidemiología, transmisión de enfermedades e información sobre enfermedades / pandemias".

Anteriormente, en revistas médicas. Ciencias, Epidemiología, y Enfermedad infecciosa lanceta, los epidemiólogos sugirieron que los videojuegos de rol podrían ser exitosos para modelar un brote y enseñar a las personas cómo funcionan las infecciones virales.

En enero, en la red social china Weibo un jugador de Plague Inc. dijo que el atractivo del juego radicaba en "pretender ocupar el puesto del autor". A finales de febrero, el juego fue prohibido en China. Ndemico Anunciado que se les informó que el juego "incluye contenido que es ilegal en China según lo determinado por la Administración del Ciberespacio de China".

El analista de la industria Daniel Ahmad, analista de Nike Partners, señaló que otros juegos relacionados con virus han permanecido disponibles para jugar en China. En Twitter, teorizó que la eliminación puede deberse a que en el juego el virus siempre comienza en China en Plague Inc, o porque Ndemic está trabajando en una actualización de noticias falsas para su juego, que permite a las personas difundir información errónea.

La nueva actualización, que aún se está desarrollando, será gratuita para todos los jugadores. Ndemic Creations no ha respondido a la solicitud de comentarios de Business Insider.

Este artículo fue publicado originalmente por Business Insider.

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