Cómo implementar cualquier interfaz de usuario en Flutter

Cómo implementar cualquier interfaz de usuario en Flutter
Cómo implementar cualquier interfaz de usuario en Flutter

¡Las herramientas de Flutter UI son fáciles de usar e implementar! Por lo tanto, incluso un principiante puede comenzar a usarlo de manera eficiente. Sin perder un poco de tiempo, entremos en materia.

Antes de comenzar con los pasos para implementar la interfaz de usuario, comprendamos cómo los widgets pueden implementarla. ¿Y qué se necesita para implementar una interfaz de usuario en Flutter?

¿Qué son los widgets en Flutter?

Los widgets son las herramientas que se utilizan en el desarrollo de cualquier aplicación móvil. Los widgets son bibliotecas de características de aplicaciones integradas que los desarrolladores pueden usar para crear cualquier aplicación.

Hay dos tipos de widgets:

  1. Widget sin estado
  2. Widget con estado

Su instalación local de Flutter viene con varios widgets integrados. ¡Puedes comprobarlo en la carpeta de paquetes de tu editor favorito!

Si observa el último Flutter 2.10, obtiene 408 widgets con estado y 271 widgets sin estado. Seiscientos ochenta dispositivos están disponibles para usar e implementar interfaces de usuario.

Puede usar cualquiera de los 23000 paquetes disponibles en .pub.dev. Cada paquete contiene al menos un widget, una simple adición a los 680 widgets actuales.

Además, después de muchos widgets, puede crear su propio widget para su interfaz.

¿5 sencillos pasos para implementar la interfaz de usuario en Flutter?

¿Sabías que la mayoría de las empresas hoy en día ofrecen servicios de desarrollo de Flutter? ¿O por qué la mayoría de las empresas eligen el desarrollo de Flutter? Porque facilita el trabajo de los desarrolladores. También lleva menos tiempo desarrollarlo, lo que acelera el tiempo de comercialización.

Ahora veamos los pasos para implementar la UI en Flutter:

1. Escriba su código, comenzando en la parte superior izquierda y bajando hasta la parte inferior derecha

Primero, al diseñar la interfaz de usuario, debe comenzar a ejecutar widgets.

¿Te preguntas cómo?

Entonces, cuando implementa el widget de UI, debe hacerlo de acuerdo con la posición de cada componente.

Primero debe escribir código para las cosas que aparecen en la parte superior de la interfaz de usuario. Después de eso, puede continuar escribiendo el resto de la interfaz de usuario inferior.

2. Elija un widget

El siguiente paso es elegir un widget auténtico para el tema agregado de cualquier interfaz de usuario. Puede elegir entre los dispositivos disponibles y crear un nuevo dispositivo personalizado para su interfaz de usuario diferente.

A continuación, debe determinar lógicamente el widget que desea usar para un elemento de la interfaz de usuario en particular. Como mínimo, para un elemento de la interfaz de usuario determinado, utilizará widgets simples con los que está familiarizado en función de lo que dicen sus nombres.

En determinadas circunstancias, el nombre del componente de la interfaz de usuario se parece al nombre del widget.

Si tiene dificultades para elegir, una búsqueda rápida en línea le dará todas las respuestas. Si no lo sabes, déjame decirte que Flutter tiene una gran comunidad en línea.

3. Usa grupos de widgets

Utilice un grupo de columnas cuando un conjunto de elementos de la interfaz de usuario esté colocado verticalmente.

Si están alineados horizontalmente, use un grupo de ‘Fila’. Cuando se colocan uno encima del otro, utiliza una “pila” con los widgets flotantes envueltos en widgets posicionados.

A. Columna/Fila

Dentro de una columna o fila, puede cambiar o personalizar cómo se alinean los widgets en el eje principal o lateral. Para tales ajustes, use sus propiedades CrossAxisAlignment y MainAxisAlignment.

Puede centrar, alinear, finalizar, iniciar y estirar para el eje transversal. Para la línea central, puede alinear al Centro, Atrás, Espacio alrededor, Espacio entre, Igual espacio y Atrás.

En una columna, el eje vertical es el eje central, mientras que el eje horizontal es el eje transversal. De manera similar, el eje horizontal es el eje central mientras que el eje vertical es el eje transversal en una fila.

B. Widget de pila

Con Stack, los widgets más recientes de la lista de elementos secundarios aparecen encima de los elementos secundarios anteriores.

Es posible que deba editar la alineación de la pila para reflejar las posiciones relativas de los widgets. Como superior medio, medio, inferior y así sucesivamente.

El tamaño de la pila se calcula en función de los widgets no posicionados (widgets en la lista secundaria que no están envueltos en un padre posicionado).

Al codificar, tenga en cuenta que su pila debe tener al menos un widget sin posicionar, o la pila debe estar cubierta por un widget principal que dimensione explícitamente la pila.

Posicionado toma cualquier cosa o todo, desde abajo, arriba a la izquierda y a la derecha. Establece la posición del niño en relación con la pila. Los valores negativos mueven al niño en la dirección opuesta. Sin embargo, los valores negativos recortan partes del niño. Utilice clipBehavior: Clip. Ninguno en la pila para mostrar todas las funciones del widget posicionado.

4. Crea widgets personalizados

Al crear el árbol de widgets, notará dos cosas:

O una parte del árbol se vuelve demasiado grande y es una unidad lógica en sí misma.

O algunos fragmentos o grupos de widgets se pueden repetir con cambios menores.

Estas son dos señales de que debe refactorizar su código. Debe extraer estos widgets y definirlos en otro archivo dart.

Su editor de código lo ayudará con la refactorización. Con o sin editor, todo lo que tiene que hacer es

  • Cree un nuevo archivo de dardos. El nombre del archivo debe reflejar el nombre del nuevo widget.
  • Crear una nueva clase. Esto expande StatefulWidget o StatelessWidget dependiendo de si el nuevo widget tiene estado.
  • Devuelve el fragmento del widget de un método de compilación

Si es necesario, su nueva clase dart puede pasar parámetros posicionales o con nombre a su constructor para personalizar el aspecto del widget.

5. Agrega más personalizaciones

Agregar más personalizaciones no siempre sirve para crear nuevos widgets, pero a veces no están a la altura de nuestras expectativas. Por lo tanto, necesitamos usar varios widgets para cumplir con las expectativas de una interfaz de usuario determinada.

comentario final

Para un elemento específico de la interfaz de usuario, elija un widget, escriba su código, cree el widget con otros widgets y vea qué excelente interfaz de usuario implementa con Flutter.

La implementación de interfaces de usuario es una parte esencial del desarrollo de aplicaciones móviles, web y de escritorio. Flutter es un conjunto de herramientas de interfaz de usuario que crea multiplataforma para estas plataformas. La naturaleza declarativa de Flutter y su gran cantidad de widgets facilitan la implementación de la interfaz de usuario.

Continúe implementando interfaces de usuario en Flutter. A medida que lo hagas más y más, se convertirá en una segunda naturaleza. Y puedes implementar cualquier interfaz de usuario en Flutter.

Aquí, en este artículo, hemos enumerado los pasos para implementar la interfaz de usuario en Flutter. Pero si desea que su aplicación sea desarrollada por cualquier proveedor de servicios de diseño de aplicaciones móviles, puede hacerlo. ¡Pero asegúrese de elegir sabiamente a su socio de desarrollo!