Cómo las chicas mágicas y todo lo rosa llegaron a los juegos de disparos en primera persona

Cómo las chicas mágicas y todo lo rosa llegaron a los juegos de disparos en primera persona

Hoy en día, los juegos de disparos se han vuelto indudablemente adorables.

Tu personaje puede disparar a la gente con un arma envuelta en un arcoíris mientras usa un mono peludo de tiburón. Fortnite. En Valorandopodrías conseguir una victoria ajustada no cortando a un enemigo con una espada afilada, sino con una vara mágica que emana brillo. Campos de batalla de PlayerUnknownPuedes jugar como un ídolo del K-pop y usar un gorro con adorables orejas de conejo rosa. Dos juegos recientes de Call of Duty incluso te permiten vestirte como Nicki Minaj con un corpiño metálico rosa cromado.

Atrás quedaron los días en que los juegos de disparos se inclinaban por un aspecto discreto y de inspiración militar. Juegos como Ojo dorado En Halo, la gente jugaba contra soldados vestidos de camuflaje en instalaciones gubernamentales higienizadas. Halo se inclinó hacia la estética de la ciencia ficción, pero el metal desgastado y las balas del Jefe Maestro lo convertían en un marine espacial. Otras franquicias enormemente populares, como Gears of War, Call of Duty y Counter-Strike, consolidaron los shooters como un género que intentaba emular la crudeza de la guerra.

Ahora, sin embargo, los artículos cosméticos del juego están más inspirados en el arte de Lisa Frank, las chicas mágicas de Marinero lunay de iconos de la moda como Ariana Grande. Para conocer más sobre esta tendencia y la creación de estos artículos, Polygon habló con el Valorando Equipo de desarrollo de Riot Games.

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Imagen: Blizzard Entertainment
Imagen: Blizzard EntertainmentImagen: Blizzard Entertainment

El comienzo de la era del pop femenino en los shooters

Cuando Blizzard lanzó Supervisión En 2016, su tono brillante y alegre, alentado por un elenco de personajes comparativamente diverso para la época, contrastó con otros juegos de disparos. Se convirtió en un éxito y vendió 50 millones de copias en cuatro años. Además de eso, juegos como Fortnite

han ayudado a popularizar el modelo de juego gratuito, que monetiza el lanzamiento regular de elementos cosméticos opcionales en el juego.

Valorando Continuó el precedente establecido por juegos como Supervisión y FortniteRiot Games lanzó el elegante shooter en equipo en primera persona en 2020 como un juego gratuito en el que los jugadores podían comprar cosméticos dentro del juego que alteraban el aspecto de sus armas.

Un gif que muestra un oso rosa flotante haciendo un giro alrededor de un arma en Valorant.

Imagen: Riot Games

Antes de ValorandoTras el lanzamiento de ‘s, el equipo de desarrollo tuvo que tomar algunas decisiones cruciales sobre sus primeros elementos cosméticos. Como primero tenían que establecer los aspectos únicos del juego, los elementos cosméticos no podían desviarse demasiado del tono del juego principal. Director de arte asociado de Valorando Sean Marino le dijo a Polygon a través de un chat de video: “Es muy importante diferenciarnos como juego de otros shooters que se inclinan un poco más a lo serio o a lo tonto, así que tuvimos que encontrar nuestro lugar”.

“Uno de los primeros intentos de diseño fue cambiar el color de una de nuestras armas base y la hicimos dorada”, dijo Marino. “Y eso es algo que todos los juegos hacen. Uno de los diseñadores de nuestro equipo, Nick [Wu Smith]él era como, Ay, ¿qué tal ese oro rosa? Dame una versión rosa de esto.”
“Esto fue cuando el iPhone de oro rosa era popular”, agregó. ValorandoPreeti Pinto, la productora principal de cosméticos de la marca. “Exactamente”, dijo Marino. “Y él [Wu Smith] Fue como, Yo definitivamente lo conseguiría.”

Los aspectos femeninos son para todos

Para el Valorando El objetivo del equipo es crear artículos cosméticos que aborden una variedad de géneros multimedia, dijo Pinto a Polygon. Piense en el steampunk, los cómics y, en el caso de la colección Evori Dreamwings, en chicas mágicas y en cualquier persona a la que le gusten los animales tiernos.

Pinto dijo que el equipo no clasifica a los jugadores geográficamente ni por género ni nada “más allá de su gusto”. Dependiendo de la apariencia, Pinto diría: “Esto es para jugadores que aman la estética súper limpia, [or] Esto es para jugadores a quienes les gustan las fantasías de señores realmente oscuras”.

Los cosméticos ayudan a que nuestros juegos favoritos se sientan frescos

Ilustración que muestra a personajes de Valorant probándose ropa. Jade sale de un probador con confianza.

Imagen: Riot Games

Los desarrolladores actualizan los juegos constantemente para agregar nuevos atuendos, armas y más.

“Ahora que el juego [has been] “Al estar ahí por un tiempo, creo que tenemos mucha más libertad para experimentar con muchas cosas que normalmente no verías en muchos otros shooters”, dijo Marino.

Aspectos como Radiant Crisis permitieron al equipo introducir una apariencia similar a la de un cómic. Valorando Sin insertar un nuevo estilo artístico en el juego por completo. Marino le dijo a Polygon que incluso si el equipo está jugando con un género diferente, mantiene la “estética fundamental central” de Valorando.

“Pero tenemos mucha variedad [so] “Podemos jugar con muchas cosas diferentes. Me siento muy afortunada de trabajar en el mundo de la cosmética porque no tenemos que sentirnos tan obligadas a hacer siempre lo mismo”, afirma Marino.

Al final, el auge de la estética rosa y femenina en los juegos parece ser un esfuerzo por dar a los jugadores una mayor variedad de opciones. Puedes conseguir dragones y flores de cerezo. El Jefe Maestro sigue siendo un marine espacial, pero con elementos cosméticos, puede llevar unas lindas orejitas de gato. Ahora los jugadores pueden probarlo todo, sean militares o no.