Cómo terminar el final del mundo Unmoored en Dragon’s Dogma 2

El mundo desatado es uno de los capítulos más geniales de Dogma del Dragón 2pero puede hacerte tropezar seriamente si no sabes qué hacer.

Después de derrotar al jefe “final” del juego y obtener el verdadero final, te sumergirán en este infierno sin agua y te pedirán que evacue las principales ciudades del mapa antes de que todos sean consumidos por una siniestra tormenta. Tendrás que navegar por un mar de monstruos y dragones difíciles con un número limitado de descansos si quieres tener éxito.

En esto Dogma del Dragón 2 guía, le enseñaremos cómo salvar a todos de la manera más eficiente posible en Unmoored World. También te diremos cómo extender tu tiempo en Unmoored World y te mostraremos cómo iniciar New Game Plus en Dogma del Dragón 2.

(Advertencia de spoiler: Esta publicación contiene importantes spoilers del final de Dogma del Dragón 2.)


El mejor orden para el final de Unmoored World en Dragon’s Dogma 2

Imagen: Capcom vía Polygon

Tienes mucho que hacer en Unmoored World en un corto período de tiempo. Pero, a diferencia del resto de Dogma del Dragón 2el tiempo no pasa mientras juegas; aquí no hay un ciclo día/noche. En cambio, el tiempo pasa sólo cuando duermes. – un día completo cada vez que descansas.

No está tan mal, ¿verdad? Bueno, desafortunadamente, Unmoored World solo te controla después de un descanso en una posada o campamento, y si mueres, tus opciones son regresar a tu último descanso o al comienzo del final del juego.

Cuando pasa suficiente tiempo en Unmoored World, la nube de humo alrededor del mapa se mueve hacia adentro (algo así como una batalla real), consumiendo ciudades enteras. Esto puede eliminar tu capacidad de evacuar a todos los NPC o recolectar el botín del final del juego.

Con eso en mente, he enumerado mi orden sobre cómo navegar por Unmoored World, lo que te permitirá rescatar a todos los NPC y te dejará mucho tiempo para explorar.

  1. Dirígete al Santuario del fondo marino (carga Wakestones, Ferrystones, elementos curativos y Allheal Elixires).
  2. Completa la misión “Dreams Apart” en Bakbattahl para recuperar tu peón principal.
  3. Sal del Palacio Bakbattahl y completa la misión “Scholarly Pursuit” para destruir la primera baliza.
  4. Completa la misión “Civil Disturbios” para que Menella evacue Bakbattahl.
  5. Habla con Phaesus cuando salgas de la ciudad y acompáñalo al Santuario del Fondo Marino.
  6. Ferrystone o viaja al Campamento de la Isla Volcánica y obtén la misión “Importancia de ayudar a Ernesto”, pero no la completes todavía.
  7. Sal de la ciudad y ve al cuerpo de Talos, la construcción gigante, para activar una escena y completar la misión “Cuando los testamentos chocan”.
  8. Dirígete al sitio de excavación y completa la misión “Pastor de los peones” (si tu peón principal todavía está en Talos, se reunirán contigo aproximadamente a mitad de camino hacia las ruinas).
  9. Ferrystone o viaja a Sacred Arbor para obtener la misión “Wandering Roots” y el corte Arborheart (si no hiciste la misión de los elfos para restaurar el Arborheart, tendrás que hacerlo primero).
  10. Activa la baliza roja en Sacred Arbor y destruye al gusano jefe.
  11. Ferrystone o viaja de regreso al Santuario del Fondo Marino y planta el corte Arborheart.
  12. Ferrystone o viaja de regreso al Árbol Sagrado para terminar de evacuar a los elfos.
  13. Dirígete a la baliza al sur de Vernworth, actívala y mata al draco cornudo.
  14. Ingrese a Vernworth, hable con Brant y complete la misión “La resolución de Regentkin” para evacuar la ciudad.
  15. Ferrystone o viaja hasta el nuevo puerto de cristal de la isla volcánica Agamem y completa la “Importancia de ayudar a Ernesto”.
  16. Asegúrate de haber completado la misión “Salón del primer amanecer” y luego descansa en el Santuario del fondo marino para que aparezcan todos los ciudadanos y comerciantes evacuados.
  17. Explora el mundo sin amarrar y mata tantos dracos como puedas para mejorar tu equipo.
  18. Activa la última baliza en el Santuario del fondo marino y sal del mundo sin amarrar.

Nota: No descansé hasta el paso 16, ya que tenía un excedente de Wakestones y Allheal Elixirs. Si es necesario, puedes descansar hasta tres veces aquí sin fallar ninguna misión; hay buenas oportunidades para hacerlo después de los pasos 10 y 13. Sin embargo, te recomendaría que hagas una copia de seguridad de tu partida guardada a través de la nube o de tu PC antes. descansa, por si acaso. Si necesita un cuarto descanso, asegúrese de completar “La importancia de ayudar a Ernest” antes de hacerlo, ya que el Campamento de la Isla Volcánica es el primero en desaparecer.


Cómo extender el tiempo en Unmoored World en Dragon’s Dogma 2

Imagen: Capcom vía Polygon

Tienes cuatro días (incluido el día en que te despiertas por primera vez) antes de que se destruyan los asentamientos en Unmoored World. Sin realizar otras misiones ni destruir ningún jefe, aquí es cuando perderás el acceso a ciertas áreas del mapa:

  1. Campamento en la isla volcánica: después de tu cuarto descanso, es decir, en el quinto día
  2. Ruinas de Agamen (sitio de excavación): después de su quinto descanso, es decir, el día seis
  3. Sacred Arbor – después de tu séptimo descanso, es decir, el octavo día
  4. Vernworth y Bakbattahl – después del noveno descanso, es decir, el día 10

Si sigues mi método anterior, no perderás el acceso a ninguna de estas áreas. Pero tu voluntad Necesitará utilizar métodos alternativos para restaurar su salud si no planea descansar. La mejor manera de hacerlo es usar elementos como Allheal Elixirs, que restauran tu salud máxima al revertir cualquier daño a tu indicador de pérdidas. También puedes usar Wakestones, que tienen la ventaja adicional de funcionar como una segunda vida. En cuanto a tus peones, simplemente invoca otros nuevos cuando su salud máxima sea demasiado baja. Para recuperar tu peón principal, déjalo morir y luego visita cualquier piedra de grieta.

Imagen: Capcom vía Polygon

Incluso si haces todo lo posible para evitar descansar el mayor tiempo posible, es posible que quieras pasar más tiempo en Unmoored World antes de dirigirte a New Game Plus. Para detener la tormenta por completo, simplemente debes terminar Unmoored World. Eso significa luchar contra todos los jefes de balizas y evacuar todas las ciudades. (Algunas fuentes, como RageGamingVideos, dicen que borrar dos balizas te dará un poco de espacio para respirar. Haz lo que quieras, pero no olvides que Dogma del Dragón 2 Cuenta con un sistema de guardado de castigo. Mi consejo es limpiar tu registro de misiones y derrotar a todos los jefes de baliza antes de tomar tu cuarto descanso).

Una vez que la tormenta cese por completo, tendrás acceso a todo Unmoored World durante el tiempo que quieras, incluso si descansas. Sin embargo, con el tiempo, el juego dejará de permitirte descansar y pasar el tiempo (12 días parece ser el consenso de la comunidad), lo que significa que ya no podrás reaparecer monstruos durmiendo.


Cómo salir del Unmoored World y entrar en New Game Plus en Dragon’s Dogma 2

Imagen: Capcom vía Polygon

Cuando estés listo para terminar tu tiempo en el final del juego, lo que significa que tienes todo lo que quieres llevar contigo a New Game Plus, camina hasta la baliza en Seafloor Shrine y actívala. Tendrás que sobrevivir a una pelea entre cuasi jefes mientras se reproducen los créditos, y luego disfrutarás de una escena genial que prepara el escenario para tu próxima partida.

Cuando se acaben los créditos, el juego te devolverá al menú y te dará un nuevo mensaje: reinicia el juego con el nivel y el equipo actuales. Felicitaciones, has conquistado todo Dogma del Dragón 2! Por ahora….


Para más Dogma del Dragón 2 explicadores, consulte nuestras guías sobre cómo obtener más Wakestones, las mejores ubicaciones de portcrystal o una lista de todas las ubicaciones y efectos de riftstone. También puede leer nuestro interactivo Dogma del Dragón 2 mapa.

Heaven32: