
Consejos y trucos – Guía Wiki de Ori y la Voluntad de los Wisps

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Esta sección del tutorial y la guía de Ori y la Voluntad de los Wisps incluye todos los consejos y trucos que necesitas para avanzar con éxito en todo el viaje de Ori. Repasaremos algunos consejos y trucos, algunas cosas que el juego no te dice y más.
Antes de consultar esta sección de nuestra guía, le recomendamos que eche un vistazo a nuestra página Cosas que hacer primero, que le informará todo lo que necesita saber para comenzar el viaje de Ori con el pie derecho. Haga clic o toque los enlaces a continuación para saltar a diferentes secciones:
Consejos y trucos(editar)
- Explora todo: Ori y la Voluntad de los Wisps es un juego sobre el dominio de las plataformas mientras se completa el último viaje de Ori. Es fácil quedar atrapado en la historia y atravesar rápidamente de un objetivo a otro, pero el mundo de Ori es extremadamente denso. Explore cada camino que realmente puede explorar en el momento en que lo descubrió para asegurarse de encontrar todas las habilidades, fragmentos, actualizaciones, objetos coleccionables y más.
- Mejora tus habilidades a menudo: Cuando llegues a Wellspring Glades, un personaje llamado Twillen estará allí y podrás comprar fragmentos de habilidades adicionales y actualizar fragmentos de habilidades que ya posees. Le costará luz espiritual hacerlo, pero ese recurso es bastante abundante en el juego, especialmente si escucha nuestra primera habilidad en esta lista.
- No atesores tu Luz Espiritual: Es fácil querer acumular toda la luz de tu espíritu, pero confía en nosotros, no es necesario. Ninguna parte de la búsqueda principal del juego se te bloqueará porque es posible que no hayas comprado la habilidad correcta, siempre hay una manera. Además, la luz espiritual es bastante abundante, por lo que realmente no hay razón para acumularla. Compra lo que quieras.
Consejos: cosas que Ori y la voluntad de los Wisps no te dicen(editar)
- Si no puede avanzar más, lo más probable es que todavía no esté destinado a hacerlo.: A menudo encontrarás peligros y barreras naturales en tu camino que no tienen ningún sentido. Buscará a lo largo y ancho para descubrir qué es y cómo moverlo o destruirlo solo para quedarse corto con nada. Hay una buena posibilidad de que este sea el juego que te dice: "oye, aún no es hora de ir allí". Por lo tanto, no pases demasiado tiempo atrapado tratando de superar una barrera inexplicable.
- Combat Shrines te dará fragmentos de habilidad: Encontrarás Santuarios de combate a lo largo de tu viaje y pueden ser fáciles de ignorar. ¿Por qué completarlos? El juego no te dice mucho sobre ellos y definitivamente no te dice la razón número uno por la que deberías completarlos: obtendrás un fragmento de habilidad para hacerlo.
- Usa el Spirit Edge para un pequeño impulso en la parte superior de un salto: este es un consejo muy importante para saber porque a menudo te ayudará a llegar a un área que de otro modo no podrías alcanzar. Básicamente, cuando estás en la parte superior del arco de un salto, usa el ataque Spirit Edge y Ori aumentará un poco. No es demasiada altura lo que Ori ganará, pero a menudo será suficiente para alcanzar una repisa o pared que no creías que pudieras alcanzar.
- El juego se guarda automáticamente con bastante frecuencia: esto es más para las personas que han jugado el primer juego, Ori y el Bosque Ciego, pero Ori y la Voluntad de los Wisps guardarán su progreso automáticamente y lo harán con bastante frecuencia. El primer juego de Ori fue bastante duro con lo lejos que uno podía retroceder después de una muerte, pero en este juego, cuando mueres, es probable que reaparezcas no muy lejos de donde moriste, lo que significa que no tendrás que retroceder mucho .
- El Spirit Arc se puede usar con bastante eficacia como arma: Cuando obtienes el Spirit Arc, el juego pondrá énfasis en su habilidad para destruir obstáculos en tu camino. Es genial en eso, pero es igualmente bueno para infligir daño a enemigos cercanos y lejanos. No hace demasiado daño, pero es una excelente manera de luchar desde la distancia en esos momentos donde Ori está al borde de la muerte.
- Ori puede equipar diferentes habilidades y habilidades en cualquier momento: una vez que equipa o asigna una habilidad o habilidad a Ori, es fácil olvidar que existen otras. Pestaña una vez a la derecha en la pantalla del mapa para ver tus habilidades y vuelve a consultar aquí a menudo para asegurarte de tener las mejores para tus necesidades actuales equipadas. Lo mismo ocurre con sus habilidades: presione LT para verificar qué habilidades ha equipado y asegurarse de tener la mejor construcción posible en uso.
- Puedes ver cuántas misiones has completado, cuántas células de vida y células de energía tienes y más en los menús del juego.: Cuando abre el mapa, presione dos veces con RB. En la tercera pantalla, verás un árbol gigante. Se encenderán diferentes luces dependiendo de lo que hayas hecho. Puedes ver qué lado y qué misiones principales has completado en la parte inferior, qué Wisps has recolectado en el medio, cuántas Células de Vida has recolectado en el lado derecho, cuántas Células de Energía has recolectado a la izquierda lado, y finalmente, qué elementos tienes actualmente en tu poder en la parte superior.
- Grom puede eliminar las espinas en Wellspring Glades por ti: Cuando te encuentres con Grom en Wellspring Glades, te explicarán que pueden completar proyectos en el área con el uso de Gorlek Ore. Uno de sus proyectos será eliminar los obstáculos espinosos en el área. Haga que Grom complete este proyecto lo antes posible, ya que abrirá áreas que antes no se podían alcanzar.
- Escucha los sonidos del juego: Hay al menos una vez un rompecabezas que requerirá el uso de escuchar sonidos específicos. Cuando te quedes atrapado en un rompecabezas, intenta enfocarte en los diferentes sonidos que escuchas después de hacer ciertas cosas. Lo más probable es que la solución juegue en tus oídos.
- Ori puede obtener Triple Jump temprano en el juego: el fragmento de habilidad Triple Jump se puede comprar antes de lo que piensas en el juego. Si quieres esta habilidad, será muy útil durante todo el juego, guarda 1100 luces de espíritu y, cuando llegues a Wellspring Glades, busca Twillen. Puedes comprarle la habilidad Triple Jump por 1100 Spirit Lights.