Cuatro características que debo insistir que incluye cada videojuego

Cuatro características que debo insistir que incluye cada videojuego

Imagen para el artículo titulado Cuatro características que debo insistir que incluye cada juego

He jugado muchos juegos en mi vida. Digo ‘vidas’ porque he vivido muchas vidas diferentes, todas las cuales han sido increíblemente tranquilas y en su mayoría han girado en torno a jugar diferentes juegos.

Las características son las que hacen un juego. Muchas personas están diciendo esto. Si hablas con cualquier desarrollador de juegos y les preguntas: “¿Qué constituye un videojuego?”, te dirán: “Características”. Anda, pregúntale a cualquiera de ellos. Si no tienen esta respuesta, no sé qué decirte. Solo estoy escupiendo aquí. A veces, solo digo cosas. Es como sea.

Si no tienes un juego con funciones, ¿qué tienes? no sé, ¿una película? Pero incluso las películas tienen características especiales si compra el DVD, Blu-Ray o Ultra HD 4K Blu-Ray. A veces, en esas características especiales, encontrarás juegos. Es gracioso cómo la vida funciona así.

De todos modos, he jugado muchos juegos y he disfrutado de muchas funciones en los juegos. En ese sentido, me gustaría contarles las características que creo que todos los juegos deberían esforzarse por incluir en su experiencia, en función de los juegos que he jugado en mis muchas, muchas vidas.

No pido mucho de ti, simplemente solo te pido por el amor de Dios que le eches un vistazo.


Un pequeño feo que es molesto y todo el mundo odia.

Imagen para el artículo titulado Cuatro características que debo insistir que incluye cada juego

Ves esto en los videojuegos todo el tiempo. Un tipo pequeño que es simplemente terrible de ver, generalmente con una voz chirriante y siempre con mucho que decir. Yo creo que si bien ya existe en muchos juegos, un pendejo horrible debería existir en cada

videojuego.

Propongo a este chico. Su nombre es Beremy, y sería el personaje más común del juego. Es increíblemente grosero, siempre está cerca, te dará consejos que en realidad no ayudan de ninguna manera, y literalmente no hay parte del juego en la que no esté. Además, está enamorado de ti.

Presionando un botón para gritar

Imagen para el artículo titulado Cuatro características que debo insistir que incluye cada juego

¿Sabes cómo en la vida del perro, hay un botón que te permite cagar/tirarte un pedo? Creo que eso es genial. Sin embargo, creo que definitivamente se ha vuelto un poco viejo, y cada juego que tiene un botón de cagar/pedo probablemente sería un poco aislado para cualquiera que no se cague/pedo.

Dicho esto, creo que todos los juegos deberían tener un botón Scream. ¿Por que no? No hay un solo juego que no se beneficie de tener la opción de comenzar a gritar. No solo sería un alivio en los juegos que son estresantes, sino que también podría usarse para asustar a las cosas en un momento desesperado de necesidad.

Reproducción automática realista

Imagen para el artículo titulado Cuatro características que debo insistir que incluye cada juego

Los juegos inactivos están por todas partes en la función Auto-Play, y creo que es realmente exagerado y poco realista. Estos modos de juego automático parecen beneficiar siempre al jugador, y la mayoría de las veces no reflejan cómo un jugador realmente jugaría el juego.

Debido a esto, creo que los juegos con y sin una función de reproducción automática deberían tener una reproducción automática realista, que automáticamente hace que el juego funcione muy mal. También creo que debería haber una advertencia de antemano que diga: “ADVERTENCIA: así es como creemos que jugarías el juego. Si te duele esto, tal vez deberías probar el juego”.

Llamadas ineludibles a tu móvil personal del peor personaje del juego

Imagen para el artículo titulado Cuatro características que debo insistir que incluye cada juego

recuerda como vigilancia 2 ¿Quería que se pidiera a las personas que agregaran sus números de teléfono móvil a sus cuentas? Creo que esta es una gran idea, simplemente para el propósito de esta función. Creo que todos los juegos deberían incluir llamadas telefónicas inevitables de 3 horas en su teléfono de la vida real con el peor personaje del juego (consulte la Característica 1).

En esta llamada telefónica, debes responder de manera audible al personaje con cosas como “¡Guau!” y “¡Eso es realmente perspicaz!”, y tienes que decirlo en serio. La llamada telefónica de 3 horas consistirá en que el personaje hable sobre un crecimiento pútrido que apareció en la parte interna de su muslo, y entrará en detalles sobre todos los ‘remedios naturales’ que ha estado usando y que no han funcionado. No puedes colgar.

Esta historia apareció originalmente en Australia.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *