Curious Expedition Review (Switch eShop)


Puede ser fácil caer en cierto ritmo con los juegos de rol modernos, especialmente después de series como Dragon Quest y Fantasía Final más o menos codificó una especie de "plano" que los jugadores esperan. Sin embargo, los juegos de rol en general vastamente anterior a este plan, habiendo recibido su inicio en un entorno más social a través de juegos de mesa. Aquí, se puso mayor énfasis en la imaginación y un conjunto de reglas más abstracto, lo que permitió una experiencia más indefinida y abierta. Expedicion Curiosa – un nuevo roguelike disponible en Switch eShop – encaja con este estilo más clásico, optando por otorgar a los jugadores una aventura de forma relativamente libre en cada carrera. Aunque sus arcaicas trampas sin duda probarán limitar esto a una multitud muy específica de fanáticos, Curious Expedition ofrece una experiencia desafiante y agradable que sin duda vale la pena considerar.

La premisa de Curious Expedition se centra en usted tomando el control de una de las dos docenas de exploradores en el siglo XIX y su objetivo es lograr la mayor fama y fortuna posible en seis expediciones a varios lugares salvajes e inexplorados del mundo. Debido a la naturaleza aleatoria de las cosas, el desarrollo del personaje e incluso una narrativa tradicional son prácticamente inexistentes, aunque esto no significa necesariamente que la narración de cuentos sea débil. Más bien, la fuerza narrativa radica en cómo la corriente continua de eventos emergentes proporciona todo tipo de giros hilarantes e inesperados que mantienen cada carrera interesante.

Por ejemplo, una carrera nos permitió reclutar nada menos que Jim Sterling él mismo en nuestro grupo, y demostró ser un activo valioso en la lucha contra una momia, dos gorilas rabiosos y un nativo que se enojó cuando su cleptomanía incontrolable lo llevó a saquear la casa del hombre. Jim conoció su desafortunado final en una misión de todos los lugares, donde el monje presidente tenía la costumbre de convertirse en un hombre lobo durante ciertas fases de la luna. Es la naturaleza ridícula e impredecible de Curious Expedition lo que le da una ventaja tan atractiva, que te mantiene enganchado para jugar más carreras solo por puro (ejem) curiosidad sobre lo que podría pasar la próxima vez.

Una expedición típica lo ve eligiendo una ubicación del mapa mundial y emprendiendo un viaje allí para encontrar una pirámide dorada que luego le permitirá regresar a su hogar. El objetivo, sin embargo, no es encontrar la pirámide lo más rápido posible, sino recoger el mayor tesoro valioso posible en el camino, que luego se puede vender o donar a su regreso por fortuna o fama, respectivamente. Su barco llega a la orilla de un mapa hexagonal masivo, en su mayoría oscurecido, y solo al navegar su grupo a través de la tierra, se le revelan nuevas regiones lentamente. De vez en cuando, se encontrará con un signo de interrogación en su mapa que significa una ubicación con la que puede interactuar, y estos pueden ir desde pueblos donde puede comerciar con nativos y descansar hasta santuarios antiguos donde puede arriesgarse a tomar artículos a cambio de posiblemente desencadenando una horrible maldición.

Completar con éxito ciertas ubicaciones en el mapa puede otorgarle puntos que luego se pueden invertir en cualquier personaje de su equipo, reforzando cosas como sus puntos de golpe, conteo de dados y el tipo de habilidades pasivas disponibles para ellos. Nadie puede ser mejorado hasta el punto de sentirse dominado, pero cualquier pequeña mejora tiene un efecto sustancial en sus probabilidades de superar los desafíos. Mitigar el riesgo controlable es una cosa, pero Curious Expedition ama para lanzar eventos aleatorios e imprevistos a tu manera que pueden cambiar instantáneamente el ritmo de tu aventura, como ataques repentinos del enemigo.

El combate se maneja a través de una configuración por turnos que se basa en tiradas de dados. Cada miembro de su equipo está representado a través de un dado, y estos pueden tener varias capacidades ofensivas o defensivas. Obtienes tres tiradas de dados por turno, y el resultado de cada tirada se puede seleccionar y combinar para varios ataques combinados. Por ejemplo, puedes juntar dos dados de ataque para un golpe poderoso, o puedes usar un dado defensivo y uno de ataque para ejecutar un ataque de "respuesta" que dañe al enemigo. y le da a tu equipo una ventaja defensiva. La clave aquí es que sus opciones cada turno están a merced de la posibilidad. A veces querrás usar un ataque específico para derrotar a un enemigo, pero el dado que debes hacer nunca aterrizará. A veces, los dados "rodarán" fuera del tablero y, por lo tanto, no contribuirán a ese lanzamiento. Este nivel de RNG hace que cada turno y cada batalla sean una experiencia emocionante, ya que los riesgos son ridículamente altos considerando lo que posiblemente podría perder.

De hecho, si hubiera una palabra para describir el juego de Curious Expedition, sería arriesgado. Cada cosa que puedes hacer en Curious Expedition viene acompañada de algunas consecuencias, lo que la convierte en una experiencia cargada de ansiedad y tensión. Por ejemplo, el acto básico de simplemente Moviente Cada paso le cuesta a su equipo un poco de cordura, y posiblemente otros recursos, como el agua si se encuentran en un clima árido. Pierde la cordura, y la posibilidad de que tu equipo se enfrente o sufra algún accidente horrible aumenta dramáticamente. O, en otro ejemplo, puede encontrarse en la boca de una cueva, pero no tiene antorchas porque vendió su suministro en el último pueblo a cambio de agua. Puedes optar por adentrarte más en la cueva y arriesgarte a lesionar a uno de los miembros de tu grupo o puedes pasarla, perdiéndote los posibles suministros y tesoros que contiene.

Apreciamos bastante este enfoque en la toma de decisiones sin sentido, ya que literalmente un solo error puede terminar una carrera de treinta minutos así. Te obliga a ser cauteloso con cada paso que das, representando todas las posibles consecuencias que podrían resultar de una sola decisión, y este estilo de juego más deliberado es raro en los roguelitas en estos días. En el mejor de los casos, apenas pasarás y casi te arrastrarás hacia esa pirámide al final, pero la sensación de logro cuando hacer tener éxito es, por lo tanto, intensamente gratificante. Despejar una carrera de Curious Expedition no es una tarea fácil, y no puedes evitar seguir regresando por más para ver cómo puedes mejorar a medida que profundizas tu comprensión de la mecánica.

Aquellos de ustedes que buscan rejugabilidad estarán encantados de saber que hay docenas de logros en el juego para alcanzar varios hitos, y algunos de estos incluso pueden llevarlos a desbloquear nuevos exploradores para comenzar la próxima carrera. Sin embargo, estos nuevos exploradores son lo único que Curious Expedition tiene parecido a la progresión general; nada más se transfiere entre ejecuciones o hace que sus últimas ejecuciones sean más fáciles. Esto demuestra ser una espada de doble filo; Por un lado, garantiza que la curva de dificultad se mantenga constante, pero por otro lado, también conduce a una creciente sensación de repetición. Cuando las cosas no cambian notablemente entre carreras, inevitablemente comienzas a ver más y más ejemplos recurrentes de eventos y conflictos, lo que convierte a Curious Expedition en un juego que no tiene una cola tan larga como nos gustaría.

La presentación es otra área de decepción, ya que solo satisface, en lugar de impresionar. Dado que toda su experiencia es, en última instancia, el flujo y reflujo del rebote entre el mapa y las pantallas estáticas, uno esperaría que las imágenes sean un poco más interesantes de lo que realmente son. Nada de eso se ve mal, hay una cantidad adecuada de detalles y colores utilizados en la mayoría de las pantallas, pero la falta general de animaciones hace que Curious Expedition se sienta mucho menos interactivo. Combine esto con las imágenes bastante olvidables, y Curious Expedition no deja mucha impresión con su presentación.

Conclusión

Hay muy pocos juegos como Curious Expedition disponibles en la tienda electrónica en el momento de la escritura, y esa identidad única es algo que no debe descartarse de la mano. El diseño del mapa hexagonal, la dificultad punitiva y el enfoque en los eventos emergentes ayudan a Curious Expedition a construir su caso, pero las imágenes simplistas y la falta de progresión general dificultan su atractivo. Si te apetece una experiencia de juego de rol más simple y más dura que llame a los días de los juegos de mesa, Curious Expedition es literalmente hecho para ti. Si esa no es su taza de té, lo alentamos a que examine más detenidamente si esto es algo en lo que realmente desea dejar el dinero. Curious Expedition es una roguelita gratificante y agradable, pero está lejos de ser una compra necesaria.

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