Deep Rock Galactic: El juego de mesa: La revisión de Kotaku

Deep Rock Galactic: El juego de mesa: La revisión de Kotaku

tirador cooperativo Roca profunda galáctica se lanzó por primera vez en la PC en 2018. Tiene seguidores dedicados en línea y toneladas de fanáticos leales, pero esto no es una reseña del videojuego. Esta es una revisión del juego de mesa con, confusamente, exactamente el mismo nombre.

Y el nombre no es lo único que ambos tienen en común. Si bien muchas de las adaptaciones de juegos de mesa que cubro aquí tienden a preocuparse más por el espíritu del videojuego que por su interpretación literal., Deep Rock Galáctico La experiencia de mesa, a pesar de su cambio a un sistema basado en turnos, es muy similar a su digital.

Tú y hasta otros tres jugadores toman el control de los enanos espaciales que se dirigen a una cueva oscura para perforar en busca de gemas. Hasta ahora, tan videojuego. Luego encuentras esas cuevas llenas de insectos alienígenas que tienes que cortar. De nuevo, como el videojuego. Entonces tienes que agarrar esas gemas y largarte de ahí. Puedes ver a dónde va esto.

Imagen para el artículo titulado Deep Rock Galactic (The Board Game): The Kotaku Review

Imagen: ESTADO ANIMICO

La diferencia aquí, por supuesto, es que en el videojuego esto se desarrolla en un Left 4 Dead-como el frenesí, mientras los jugadores corren en tiempo real jugando un juego de disparos frenético. El juego de mesa es mucho más relajante, ya que cambia a un sistema en el que los jugadores pueden turnarse y pasar su tiempo trabajando en las cuevas.

Roca profunda galáctica se ve y juega, como tantos otros juegos modernos de rastreo de mazmorras, desde Descendencia a Asalto Imperial. Todos obtienen puntos de acción que pueden usar para moverse e interactuar con cosas (“interactuar” incluye “disparar insectos en la cara”), todos obtienen armas y poderes únicos que pueden usar y, como se esperaba en 2023 para un juego con licencia, todo: desde los enanos hasta los bichos, pasando por las estalagmitas, está representado por un conjunto de miniaturas increíblemente detalladas e inmensamente satisfactorias.

(NOTA: El juego se distribuye en dos ediciones. El estándar solo tiene minis de plástico para los enanos, mientras que la edición de lujo más cara, a la que jugué, tiene minis para todo.

).

Donde esto trata de hacer lo suyo, y igualar la sensación del videojuego (si no el ritmo) al mismo tiempo, es la forma en que se desencadenan las acciones enemigas. En lugar de basar los movimientos enemigos en la iniciativa, o hacer que se muevan después de que todos los jugadores lo hayan hecho, en Roca profunda galáctica cada vez que un enano concluye su movimiento, roba una carta de evento, y estas casi siempre des encadenan un engendro y/o movimiento enemigo.

La calidad de construcción de este juego es impresionante.  Cada tarjeta de jugador está llena de ranuras empotradas para su munición y fichas, siempre un movimiento bienvenido (y premium) por parte de los editores.

La calidad de construcción de este juego es impresionante. Cada tarjeta de jugador está llena de ranuras empotradas para su munición y fichas, siempre un movimiento bienvenido (y premium) por parte de los editores.
Foto: lucas plunkett

Hacer que aparezcan en el tablero con tanta frecuencia y moverse antes de que todos los jugadores hayan tenido la oportunidad de reaccionar, puede sonar injusto, pero hace un trabajo fantástico al sentirse como el videojuego, en el que estás constantemente rodeado de cosas que se arrastran. de las paredes Y rara vez es injusto de todos modos, porque cada enano está cargado de cosas muy interesantes (y poderoso) armas que satisfactoriamente explotan grandes pedazos en cualquier horda de insectos haciéndolo lo suficientemente cerca de ti.

La consideración clave del juego de mesa, nuevamente como el videojuego, es equilibrar tu necesidad de extraer una cierta cantidad de recursos versus tu necesidad de seguir destruyendo enemigos para mantenerte con vida. Inclínate demasiado hacia uno de esos enfoques y fallarás en la misión, ya sea porque no extrajiste los bienes a tiempo (cada nivel tiene un límite de tiempo) o porque… todos están muertos.

Me gustan los videojuegos y me gustan los rastreadores de mazmorras, así que en su mayor parte me encantaba jugar Roca profunda galáctica. La tensión entre los dos imperativos del juego es constante y está perfectamente equilibrada en todo momento, y su combate, una combinación de tus poderosas armas y hordas de enormes miniaturas de plástico que puedes mover y tirar del tablero cuando estás muerto, es uno de los más divertidos. He tenido en años con un juego de este tipo.

Además, y sé que la gente (¡incluido yo mismo!) se está cansando de que cada juego se envíe con un montón de miniaturas, en este caso son muy bienvenido, no solo porque son tan detallados y sólidos, sino porque el juego también incluye un MULE en el que dejas caer tus pequeñas gemas, una experiencia táctil tan maravillosa que quizás fue lo más destacado de todo el juego para mí.

Nada es más divertido en este juego que dejar caer gemas en tu MULE y cerrar la tapa.

Nada es más divertido en este juego que dejar caer gemas en tu MULE y cerrar la tapa.
Foto: lucas plunkett

Sin embargo, una cosa a tener en cuenta es que, a pesar de su precio y género, roca profunda no es el tipo de experiencia de mesa a largo plazo que podría estar esperando. Si bien la idea de un rastreador de mazmorras repleto de miniaturas puede evocar expectativas de una campaña de varios días, Roca profunda galáctica es en realidad solo una colección de misiones independientes que se pueden realizar en una hora más o menos, dependiendo de cuántos jugadores participen (otra característica interesante del sistema “los malos van al final del turno de cada jugador” es que se adapta perfectamente a el número de humanos en la mesa).

mientras haya técnicamente una campaña, solo un resumen para hacer todas las misiones en orden sin morir, y no es un juego basado en la narrativa, todavía es un poco extraño sacar una caja tan grande y configurarla para lo que es esencialmente un juego de sesión de duración media.

eso no es un problema, solo algo para tener en cuenta con anticipación si estaba pensando en retomarlo o jugarlo. También debes saber que, a pesar de ser una adaptación muy literal de la licencia de un videojuego, no requiere familiaridad alguna con la versión digital de Roca profunda galáctica lo que. Mientras sepas que eres un enano espacial perforando y gemas mientras disparas bichos, estás listo para comenzar.

Acerca de mi única crítica real del juego es que su documentación es una de las más frustrantes que he encontrado en mucho tiempo, sin una guía de inicio rápido adecuada y dividiendo su información importante entre reglas separadas y libros de misiones, lo que hizo que nuestra primera misión a muy trabajo lento. De hecho, nos llevó para siempre para descubrir cómo funcionaba el sistema enemigo (¡información bastante importante!), así que si estás jugando esto y tienes tiempo, te recomiendo al 100% que veas un explicador de reglas en línea de antemano.

Aquí hay una advertencia muy extraña: estos son los minis más nítidos que he encontrado.

Aquí hay una advertencia muy extraña: estos son los minis más nítidos que he encontrado.
Foto: lucas plunkett

No hay nada revolucionario acerca de Roca profunda galáctica. Como mencioné anteriormente, es otro rastreador de mazmorras, otra adaptación con licencia y otro juego que (dependiendo de la versión) tiene un montón de miniaturas. Pero los fanáticos del videojuego encontrarán una conversión de mesa que convierte fielmente la experiencia cooperativa en una más propicia para beber cerveza. y estar en la habitación al mismo tiempo, mientras que todos los demás encontrarán una noche sólida de juego haciendo estallar bichos espaciales y saqueando algún tesoro.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *