Reseñas del modo de franquicia Madden 22: ¿EA Sports finalmente lo hizo bien?

La franquicia en la franquicia está en alza.

El modo de franquicia “Madden” ha estado bajo fuego en los últimos años, muchos de los últimos años, con el modo de administración simplificado que ha provocado la ira de los fanáticos y críticos por igual. Con Madden Ultimate Team recibiendo una buena cantidad del amor, la atención y los recursos de EA Sports, el modo de franquicia se ha dejado de lado y se ha ignorado, el Josh Rosen de los modos de juego.

Con EA Sports optando por eliminar las características clave del modo de franquicia durante años, los fanáticos han estado clamando por que el modo inactivo y pasado por alto durante mucho tiempo se expanda una vez más. En “Madden 22”, parece que el desarrollador está tomando medidas para ayudar a aliviar algunos de los dolores y quejas de los fanáticos de toda la vida.

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Esto es lo que dicen los críticos sobre el modo de juego:

Reseñas del modo de franquicia ‘Madden 22’

El consenso general: el modo de franquicia de “Madden 22” ha mejorado mucho con respecto a su predecesor, con más elementos de árbol de habilidades de tipo RPG, cinemáticas añadidas y objetivos semanales para ayudar a los jugadores a avanzar y más.

Esto es lo que dicen los expertos:

Brian Mazique, Forbes: “Se siente bien ver capas agregadas al modo franquicia. Los equipos ahora tienen coordinadores ofensivos y defensivos con árboles de habilidades. Las habilidades de los coordinadores se pueden sentir en toda la lista, y ahora hay más relevancia en la parte de preparación semanal de la experiencia”.

Kat Bailey, IGN: “Aún así, el modo de franquicia de Madden tiene mucho camino por recorrer antes de ponerse al día con la competencia. Su versión del tope salarial se parece poco a la NFL de la vida real, sin la capacidad de reestructurar contratos o convertir dinero en bonificaciones … La franquicia de Madden el modo carece de esa alegre sensación de cumplimiento de deseos que acompaña a los mejores modos de carrera, su rigidez traiciona la falta general de entusiasmo y creatividad de Madden “.

Mark Delaney, GamesRadar: “Lo emocionante es que ahora Franchise disfrutará de un lanzamiento de contenido similar, pero incluso el primer día, Franchise es lo mejor que ha sido en años. Comienza con el nuevo sistema de administración de entrenamiento. Cada jugador de Franchise tendrá control directo sobre su cabeza entrenador, coordinadores ofensivos y defensivos, así como el departamento de personal de jugadores. Esto se extiende desde las decisiones básicas de contratación y despido hasta los árboles de habilidades mucho más interesantes que hacen su debut “.

Chris Roling, Informe de Bleacher: “Es bueno ver que Madden ha escuchado a los fanáticos y ha comenzado a abordar áreas problemáticas como el modo franquicia. Es una reconstrucción completa que necesita varios años consecutivos de buena redacción (ejem, adiciones de funciones) para funcionar, pero algo es mejor que nada. . “

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