Bungie recientemente se alejó de Destino 2El modelo estacional de la serie para algo que el desarrollador llama episodios. Se supone que estos episodios difieren de las temporadas (que ofrecían ritmos narrativos semanales a través de una mezcla de escenas cinemáticas y actividades repetibles) en varios aspectos, como la capacidad de contar historias. Más historias independientes emocionantes y mezclar la cadencia con la que se presentan. Sin embargo, cuando el primer acto del episodio en curso se lanzó poco después La forma final, Destino 2En la expansión culminante de ‘s, los jugadores se sintieron decepcionados al descubrir que en realidad había muy pocos cambios. Bungie ahora está tratando de enmendar el error cambiando la fórmula, como prometió.
En una transmisión realizada el día de hoy, Bungie detalló qué esperar del segundo acto de Echoes, que se lanzará el 16 de julio, y afirmó que alteraría la entrega del contenido luego de la finalización de este episodio actual. En lugar de ir dando historias de a poco durante semanas como siempre lo ha hecho, Bungie lanzará todo el contenido de la historia de los actos a la vez. Esto significa que cuando llegue el próximo episodio, titulado Heresy, en unos meses, todo el contenido de su primer acto se lanzará a la vez.
Esta cadencia continuará durante el resto del episodio. Ahora, en lugar de tener tres semanas de contenido de la historia que se reparten lentamente y luego otras tres semanas para trabajar en él antes del siguiente acto, los jugadores podrán darlo todo en el lanzamiento. No estoy seguro de si esta es una buena decisión o no. Como alguien a quien le cuesta seguir el ritmo de las tareas semanales y odia volver para obtener partes de una narrativa, la medida me resuena un poco. Poder hacerlo todo en un fin de semana suena como un sueño hecho realidad y me permite tener más tiempo para otras actividades en lugar de tratar cada inicio de sesión como una cita.
Sin embargo, sé que hay un subconjunto de personas que disfrutan de tener una razón para volver a jugar con regularidad. Cuando no existe esa razón, es fácil saciarse, irse a la mierda y afirmar que el juego está muerto cuando no recibe contenido nuevo durante más de un mes. Además, lanzar todo el contenido de una vez parece una receta para el desastre para los desarrolladores, quienes muy probablemente tendrán que soportar que los fanáticos del juego los acosen por una aparente sequía cada seis semanas.
Sí, es cierto que El primer acto de Echoes fue un poco decepcionante.Cuando llegó, los jugadores esperaban algo, literalmente cualquier cosa diferente, y en su lugar se les ofreció lo que fue esencialmente una temporada rediseñada. El primer acto de Echoes parecía una repetición aburrida del pasado en lugar de la evolución radical del modelo de temporada que se les prometió a los jugadores. Pero no estoy completamente seguro de que lanzar todo el contenido de la historia a la vez anime las cosas. La gente quiere que el juego se sienta más fresco, en lugar de repetir el mismo ciclo de experiencias que han jugado durante años, y cambiar la frecuencia con la que se entregan los ritmos de la historia no lo hace. en realidad Responder a esa crítica.
Por ahora, Echoes continuará con el goteo semanal de historias a lo largo de sus actos restantes, y quién sabe, incluso puede que aprendamos a amarlo para cuando llegue el próximo episodio. Bungie ha demostrado que es bastante flexible a la hora de responder a su base de fans, y normalmente acaba en una buena posición después de algunas iteraciones, así que no hay forma de decir con certeza si estos cambios se mantendrán o no. Tendremos que esperar y ver qué tan bien se recibe una vez que se implemente realmente en unos meses.