Dying Light Capítulo 2 agrega una tonelada de contenido gratuito, incluido un enemigo poderoso

Dying Light Capítulo 2 agrega una tonelada de contenido gratuito, incluido un enemigo poderoso

Luz moribunda 2 ha recibido una importante caída de contenido nuevo en forma de Capítulo 2. Implementado por la nueva actualización 1.6.0, el Capítulo 2 agrega un nuevo personaje, Shen Xiu, con quien el jugador debe trabajar para derrotar a nuevos enemigos. Ayudar a los jugadores en la lucha son nuevas armas, recompensas y más.

Actualización del capítulo 2 de Dying Light: notas del parche 1.6.0



Agente del nuevo capítulo

Es hora de conocer a Shen Xiu, también conocida como La Cazadora, la nueva Agente del Capítulo y una rastreadora muy talentosa. ¿Alguna vez te has encontrado con varios contenedores de proa en tu viaje? Todos esos solían pertenecer a ella ya que es una experta en armas a distancia. Además, ella representa a los Cazadores, una facción misteriosa de cazadores talentosos empleados para rastrear y eliminar a los Infectados más peligrosos. La persecución de su nueva presa la llevó hasta la Ciudad.

nuevos enemigos

Enfréntate a nuevos peligros en forma de Hag (una variante amenazante de Banshee) y Plaguebearers (enemigos humanos infectados por Hag). Pero ten cuidado: es una enemiga muy rápida y ágil a la que es casi imposible golpear de cerca y puede pillarte fácilmente con la guardia baja. La bruja puede incluso resistir la luz del día o la luz ultravioleta, ¡así que debes repensar tus tácticas! Además, sus Pleaguebearers son casi indistinguibles de las personas normales, y solo su Survivor Sense puede ayudarlo a detectarlos. ¡Después de su muerte, liberarán una niebla tóxica que puede convertir instantáneamente a cualquier enemigo humano a su alrededor en Infectado!

Nuevas Armas

Desbloquea equipos poderosos como Hunter’s Crossbow o Ballista Bow; una impresionante nueva adición a tu arsenal de armas a distancia. Sin embargo, el entusiasta de las armas cuerpo a cuerpo también se divertirá con armas mortales como el Basher.

Nuevas recompensas

Enfréntate a la nueva serie de recompensas centradas en derrotar a tus enemigos con trampas, armas a distancia o sin que te golpe en.

Revisa el capítulo 1

El contenido del primer capítulo seguirá estando disponible. Además, Harper, el Agente del Capítulo anterior, tendrá un arma, un plano, un paquete y recompensas completamente nuevos para ofrecer.

Actualizaciones de juego

  • Se solucionó un problema con una falla que impedía terminar el juego.
  • Existe la posibilidad de que el jugador recupere flechas y pernos regulares después de disparar al enemigo.
  • Se solucionó un problema por el cual los proveedores no funcionaban correctamente después de las sesiones cooperativas.
  • El atuendo del jugador ya no se reinicia después de cambiar de equipo.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos consumibles desaparecían del inventario, lo que bloqueaba la capacidad de avanzar en la historia.
  • Se corrigió la ubicación de generación durante A Place to Call Home, lo que impedía la progresión en la historia
  • Se solucionó un problema con la incapacidad para dormir o viajar rápido después de viajar a la segunda región del juego.
  • Se solucionó un problema con inhibidores adicionales agregados para algunos casos después de una actualización reciente
  • Se solucionó un problema por el cual Aiden tenía GRE Key desde el comienzo del juego, ahora Dylan te lo entrega (antes de su miserable final)
  • Se corrigió un aviso durante la misión Bienvenido a bordo que impedía avanzar en la historia.

Actualizaciones cooperativas

  • Se corrigió la colisión de caminos que impedía la progresión en la historia, si tu amigo bloqueaba un camino.

Actualizaciones de UI/UX

  • Mejoras visuales y de rendimiento en el sistema de partículas.
  • Se mejoró el rendimiento del diario, lo que redujo el tiempo para cargar los detalles de la misión.
  • Se mejoró la calidad de la textura de fondo en el menú de proveedores y artesanos.
  • Aspecto fijo de algunas mallas.
  • Se corrigió el equipo incorrecto que se mostraba después de volver a equipar ciertos artículos varias veces
  • SFX fijo para barriles y cócteles Molotov, mejorando las imágenes.
  • Se corrigió la descripción de Landing Jump para aclarar la confusión.

Actualizaciones técnicas

  • Se redujo la cantidad de fallas en PlayStation 5
  • Se corrigió la pantalla negra después de la introducción del juego en PlayStation 5 VRR
  • Se corrigieron las texturas corruptas en PlayStation 5
  • El logro de Servicios Municipales se puede obtener como de costumbre
  • Se solucionó un problema con bloqueos al ingresar a la pestaña Jugador en el menú
  • Se corrigieron algunos problemas con caer debajo del mapa

En un comentario junto con las notas del parche, el desarrollador Techland explicó cómo “quería presentar a los jugadores un desafío como ninguno que hayan visto antes”. Aquí es donde entra la Bruja como un “enemigo extraordinario, lo suficientemente poderoso como para romper las reglas del juego, haciendo que el Día en la Ciudad sea tan peligroso y tenso como la Noche”.

Techland ha estado ocupado apoyando el postlanzamiento de Dying Light 2 con parches como uno que implementó VRR y 120 FPS en PS5.

Aquellos hambrientos de más detalles del juego de zombies pueden querer ver la nueva información del mapa multijugador de The Last of Us que se muestra en el perfil de un ex desarrollador.

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