
El concepto Dual Play de Acer abraza su transformador interior

Como dijo Kendrick Lamar, “a veces hay que salir…” y Acer lo hizo. Durante su presentación en la IFA, la empresa presentó su concepto Acer Project Dual Play. Una máquina 2 en 1, Acer se esfuerza por responder a esa vieja pregunta: ¿mando o teclado? La respuesta, al parecer, es “¿Por qué no ambos?”.

En un primer momento, el portátil parece como cualquier otro portátil para juegos Predator: con luces RGB y una estética Transformer. Pero bastaron dos pulsaciones de botones para descubrir que el sistema es más de lo que parece. Y de repente, la multitud estalló en exclamaciones de admiración. En un instante, vimos que el panel táctil y parte del reposamanos salían de la plataforma del teclado. Si eso no fuera lo suficientemente increíble, al dar la vuelta al panel táctil se reveló que el dispositivo era un mando de juegos. Es una solución elegante, que te hace pensar en que tienes tu chocolate en mi mantequilla de cacahuete.
Pero eso no es todo. El mando se puede dividir en dos joysticks independientes, como en el Nintendo Switch. Y cuando se quita el mando de la computadora portátil, los altavoces montados en el lateral se salen. No estoy seguro de cuánto afectará la nueva posición al audio, ya que la unidad que vi era solo un prototipo.

El mando se siente muy sólido, pero no demasiado voluminoso. Los lados del mando se desmontan con un tirón firme y rápido. Las piezas se mantienen en su lugar con imanes potentes. Los botones se sienten bien, pero podrían ser un poco más firmes. Pero, de nuevo, este es actualmente un prototipo y probablemente no el producto final. Diablos, ni siquiera sabemos si este concepto verá la luz del día como un producto de consumo completamente realizado.
A mí personalmente me encantaría tenerlo en mis manos, ya que podría cambiar entre el teclado y el mando con solo pulsar un par de botones. Ya no tengo que buscar el mando por todas partes cuando llega el momento de jugar a Black Myth: Wukong o Street Fighter 6.

Pero aún quedan muchas preguntas por responder sobre Project Dual Play. ¿Será necesaria una aplicación independiente? ¿Cuánto tiempo puede durar el mando con una carga? ¿Se puede seguir interactuando con el teclado cuando el panel táctil está en modo mando?
Que estas preguntas obtengan o no respuesta dependerá del deseo de Acer de convertir el Dual Play del concepto a la realidad.