El controlador de realidad virtual te permite acariciar mascotas virtuales y tocar otras superficies

Para algunos dueños de mascotas, estar lejos de sus peludos compañeros durante un período prolongado puede ser desgarrador. Visitar a una mascota querida en una videollamada no es lo mismo, por lo que los investigadores de la Universidad Nacional de Taiwán desarrollaron un controlador de realidad virtual que permite al usuario sentir piel simulada mientras acaricia a un animal virtual.

Creado en el Laboratorio de Gráficos Interactivos (y Multimedia) de la universidad, en colaboración con la Universidad Nacional Chengchi de Taiwán, “HairTouch” se presentó en la conferencia Interacción Computadora-Humana 2021 esta semana, y es otro intento de unir el mundo real y la realidad virtual

hacer que las experiencias simuladas se sientan más auténticas al involucrar más que solo el sentido de la vista y el sonido del usuario. Un controlador de realidad virtual, cuyos movimientos pueden ser rastreados por un casco de realidad virtual para que los movimientos de las manos de un usuario se reflejen en la simulación, se amplió con un artilugio elaborado que utiliza un par de mechones de piel sintética que un dedo puede sentir.

El controlador HairTouch no solo presenta el pelaje falso cuando un usuario toca un animal peludo en la realidad virtual, sino que también es capaz de simular la sensación de diferentes tipos de pelaje y otras superficies manipulando esos pelos a medida que se extienden y contraen. Al controlar la longitud de los pelos, se puede hacer que la piel sintética se sienta más suave y flexible cuando está completamente extendida, o más rígida y más áspera cuando solo una pequeña cantidad de fibras sobresalen.

Para simular con precisión una mascota, cuyo abrigo de piel no se pega hacia arriba como lo hacen las fibras en un pincel, la piel sintética en el controlador HairTouch también se puede doblar de lado a lado, dependiendo de los movimientos de la mano y los dedos del usuario en el simulación, y la orientación del animal virtual. Acariciar a tu perro desde 3,000 millas de distancia no parece ser el mejor uso de cientos de dólares en equipo de realidad virtual (a menos que seas un dueño de perro realmente devoto), pero el controlador también se puede usar para simular la sensación de otras texturas. , incluidas las telas, por lo que la investigación también podría ser una mejora bienvenida a las compras virtuales, un uso prometido de la tecnología que realmente no ha pasado de la etapa del concepto.

No espere ver el HairTouch disponible como accesorio oficial de Oculus en el corto plazo (o incluso nunca), ya que actualmente es solo un proyecto de investigación y el prototipo no es tan elegante como el hardware de realidad virtual disponible para los consumidores ahora. Pero es una idea inteligente que podría abrirse camino en otro hardware y otras aplicaciones, ayudando a la realidad virtual a difuminar las líneas con la realidad.

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