El desarrollador de Gotham Knights habla sobre la controversia de Batgirl y los poderes de Caperucita Roja

Nightwing, Red Robin, Red Hood y Batgirl caminan por las resbaladizas calles de la ciudad de Gotham.

Imagen: Juegos WB Montreal

En las últimas semanas, WB Games Montreal ha arrojado nueva luz sobre su próximo juego de Batman sin Batman, caballeros de gothamy algunos detalles han dejado a los fanáticos escépticos sobre la dirección que está tomando el juego con la supervivencia de Bruce Wa yne. familia de murciélagos

. Primero un Video de juego de 13 minutos reveló que G KLa encarnación de Nightwing hace uso de un planeador de propulsión a chorro, mientras que Red Hood ha sido dotado de salvajes habilidades de “energía del alma”. Con mucho, la revelación más preocupante se produjo a través de una biografía de Batgirl, publicada en el sitio web del juego, que sugería que se había recuperado de su discapacidad a través de “fuerza de voluntad y determinación”.

Durante una sesión de preguntas y respuestas en caballero de gothames oficial canal de discordiael director creativo Patrick Redding abordó la reacción violenta sobre la insensible biografía del personaje de Batgirl y brindó información sobre el planeador de Nightwing y los nuevos poderes de Red Hood.

La biografía del personaje de Batgirl en el caballeros de gotham El sitio web analiza la historia de Barbara Gordon como Batgirl y Oracle. El Oráculo era el alter ego del genio de la tecnología de Gordon que ofreció un apoyo invaluable a Batman después de una confrontación con el Guasón, representado en La broma asesina, la dejó paralizada. La razón por la que WB Games Montreal enfrentó críticas por la biografía es que afirmaba que la muerte de su padre impulsó a Gordon a “recuperarse de sus heridas para poder volver al servicio activo como Batgirl”. Esto llevó a los fanáticos a criticar el juego por emplear el tropo cansado de los cómics de los héroes. anulando su discapacidad a través de pura fuerza de voluntad

.

Redding reveló en la sesión de preguntas y respuestas que, a raíz de las críticas que recibieron, el equipo trabajó en colaboración con AbleGamersuna organización sin fines de lucro dedicada a mejorar la accesibilidad en el espacio de los videojuegos, “para aprender sobre los diferentes tipos de lesiones en la columna y el potencial para que alguien recupere la movilidad”.

“Al igual que con muchos de nuestros personajes y elementos de la trama, las circunstancias en torno a las lesiones de Bárbara difieren en algunos aspectos importantes de cómo se representan en los cómics”, dijo Redding. “Barbara ha pasado por múltiples cirugías seguidas de mucha fisioterapia y manejo del dolor. [in Gotham Knights].”

Redding continuó diciendo que el equipo reconoce las críticas y reemplazó la descripción polémica para que diga: “Con un extenso entrenamiento y rehabilitación, se recuperó de sus heridas y volvió al servicio activo como Batgirl”.

Redding continuó discutiendo las decisiones creativas detrás de las habilidades transversales de Nightwing y Red Hood, principalmente el planeador Green Goblin-esque de Nightwing y la nueva habilidad de salto de Red Hood.

Durante la demostración de juego de 13 minutos, se muestra a Nightwing atravesando los tejados con la ayuda de un tecnoplaneador llamado Flying Trapeze. De acuerdo a eurogamerEl techno-glider de Nightwing es una referencia retrospectiva al estilo retro de Batman. Planeador de murciélagos. Redding dijo que al equipo creativo le gustó la idea de que Grayson utilizara uno de los drones sigilosos de Batman para ganar más altura y realizar sus acrobacias que desafían a la muerte.

“[The Flying Trapeze is] diseñado para sentirse un poco improvisado y dependiente de su atletismo extremo, que encaja con el enfoque de Nightwing para todo”, dijo. “Volar tiene una sensación muy diferente a cuando Batgirl se desliza por la capa, y se combina muy bien con sus movimientos más grandes de parkour y salto, así como con los agarres”.

La revelación más extraña en Caballeros de Gotham El avance del juego, al menos para mí, era Red Hood, también conocido como Jason Todd, saltando por los cielos de Gotham de una manera claramente sobrenatural usando su nueva habilidad, Mystical Leap. Redding dijo que el equipo de desarrollo se apoyó en la historia de origen de Red Hood, que involucra la muerte a manos del Joker y la posterior resurrección en el Pozo de Lázaro–al acercarse a sus nuevos poderes, con la intención de que sirvan como una manifestación de Todd creciendo en sí mismo.

“Realmente nos gustó la idea de que, cuando Jason comienza a enfrentar el trauma de morir y regresar, comienza a poder aprovechar algunas habilidades perdidas”, dijo Redding. “De la misma manera que ha tratado de reinventarse a sí mismo de antihéroe a héroe conservando sus fortalezas, descubre que puede canalizar estos talentos místicos de maneras que le resultan familiares: a través de su físico. [and] en cómo se mueve, pero también en cómo pelea e incluso en cómo usa sus armas”.

Redding explicó la nueva habilidad de Todd como una “solo una manifestación de esos poderes” que recibió después de ser revivido en el Pozo de Lázaro. Solo espero que esos poderes incluyan arreglar el cráneo de mi hijo para que no tenga la estructura ósea de un lego.

caballeros de gotham está programado para lanzarse el 25 de octubre, ahora solo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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