Hideaki Itsuno, uno de los diseñadores más experimentados y exitosos de Capcom, ha dejado la empresa después de trabajar allí durante más de 30 años. Itsuno fue un representante clave de la serie Devil May Cry y el creador y director de El dogma del dragón y su reciente secuela, Dogma del dragón 2; Su partida deja un signo de interrogación sobre el futuro de ambas series, pero particularmente de Dragon’s Dogma, una visión única de los juegos de rol de acción guiada por la visión distintiva de Itsuno para el género.
“Tengo un anuncio para todos mis seguidores”, publicó Itsuno en X. “A fines de agosto de 2024, dejaré Capcom después de 30 años y 5 meses. Gracias por su apoyo a largo plazo a los juegos y personajes de los que he sido responsable. Espero que sigan apoyando los juegos y personajes de Capcom.
“A partir de septiembre, comenzaré a desarrollar un nuevo juego en un nuevo entorno. Espero crear juegos divertidos y hermosos que sean tan memorables como los que he creado hasta ahora, o incluso más memorables que ellos. ¡Estén atentos a mi próxima creación!”
Como muchos en Capcom, Itsuno era un entusiasta de los juegos de lucha que se inició en el género antes de pasar a diferentes estilos de juego; entre otros juegos de lucha, dirigió el desarrollo de favoritos de culto. Escuelas rivales y Piedra de poderA principios de la década de 2000, fue lanzado en paracaídas para salvar el desarrollo de la secuela del juego de acción en dificultades. El diablo puede llorar 2con resultados dispares. Pero terminaría quedándose para dirigir El diablo puede llorar 3, 4y 5todos bien recibidos por los fanáticos, además de supervisar el desarrollo de Ninja Theory. DmC: El diablo puede llorarItsuno esencialmente tomó la serie, que había sido creada por la leyenda de Capcom Shinji Mikami, y la hizo suya.
Entre el cuarto y el quinto juego de Devil May Cry, Itsuno tuvo la oportunidad de hacer realidad un proyecto que había soñado durante mucho tiempo, que se convirtió en el primero El dogma del dragónCombinando la libertad de los juegos de rol occidentales como The Elder Scrolls 4: Oblivion con combate de acción al estilo Capcom y un sistema único de compañeros de IA llamados peones, El dogma del dragón Inicialmente se encontró con confusión en su lanzamiento en 2012, pero su reputación y seguidores crecieron tanto que se dio luz verde a una secuela. Dogma del dragón 2 se lanzó en 2024 con gran éxito de crítica y aún más confusión por parte de nuevos jugadores sorprendidos por su filosofía de diseño de no intervención.
Como uno de los creadores más distintivos de Capcom de la era moderna, el próximo movimiento de Itsuno será seguido con gran interés.