Krafton, el editor detrás PUBG: Campos de batalla y El Protocolo de Calistoha adquirido Tango Gameworks, el estudio responsable de los juegos The Evil Within y Fiebre de alta fidelidadMicrosoft y ZeniMax Media cerraron Tango en mayo, pero el talento que formó el estudio con sede en Tokio se integrará a Krafton, que ahora posee los derechos de Fiebre de alta fidelidad.
En un comunicado de prensa, Krafton dijo que “tiene la intención de colaborar con Xbox y ZeniMax para garantizar una transición sin problemas y mantener la continuidad en Tango Gameworks, lo que permitirá que el talentoso equipo continúe desarrollando el Fiebre de alta fidelidad IP y explorar proyectos futuros”. Krafton agregó que “tiene la intención de apoyar al equipo de Tango Gameworks para continuar con su compromiso con la innovación y brindar experiencias nuevas y emocionantes para los fanáticos”.
El cambio de Microsoft a Krafton no afectará el catálogo de juegos existente de Tango, que incluye El mal interior, El mal interior 2, Ghostwire: Tokioy el original Fiebre de alta fidelidaddijo el editor. Fiebre de alta fidelidad está disponible en PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X.
Tango Gameworks fue fundado en 2010 por Shinji Mikami. El primer lanzamiento del estudio, El mal interior
El estudio tuvo un gran éxito de crítica con Fiebre de alta fidelidad en 2023. El juego de acción y ritmo fue un lanzamiento sorpresa a través de la suscripción Game Pass de Microsoft, y marcadamente diferente de los juegos oscuros y violentos por los que Tango Gameworks se había hecho conocido.
El anuncio de Krafton se produce apenas unos días después de que los antiguos desarrolladores de Arkane Austin, que trabajaron en juegos Presa y Deshonradoanunció un nuevo juego de rol de acción en primera persona en su estudio Wolfeye.
Microsoft anunció en mayo que planeaba cerrar tres estudios bajo el paraguas de Bethesda Softworks: Caída roja desarrollador Arkane Austin, Poderosa perdición el desarrollador Alpha Dog Studios y Tango Gameworks. Un cuarto estudio, Roundhouse Games, tuvo su personal reasignado a otras tareas.