Actualizar: La campaña de financiación colectiva asciende a casi £ 140.000 en el momento de escribir este artículo, lo que significa que el legendario compositor Yuzo Koshiro (Calles de rabia, Etrian Odyssey) ahora contribuirá con música al juego, ¡su primer trabajo en Game Boy!
Historia original [Wed 11th Aug, 2021 04:55 BST]: A principios de este año, se reveló el desarrollo del título cancelado de Game Boy Color. infinito se ha reiniciado.
El proyecto GBC fue desarrollado originalmente por Affinix Software entre 1999 y 2001, pero desafortunadamente fue cancelado debido a problemas de publicación y al lanzamiento de Game Boy Advance.
Hace cinco años apareció una ROM inacabada, junto con el lanzamiento de una banda sonora, y ahora el juego está recibiendo una segunda oportunidad en Kickstarter. En la última actualización, los editores independientes Incube8 Games y Retro Modding han confirmado que Kickstarter para el juego de rol táctico se lanzará la próxima semana el 18 de agosto. El juego estará disponible en formato físico y digital.
Aquí hay un poco al respecto, junto con un vistazo:
En Infinity, un antiguo mal sin nombre se agita bajo la tierra, retorciendo la tierra y su gente por igual con su fuerza corruptora. Dos naciones rivales se precipitan hacia la guerra, mientras una figura sombría las arma a ambas con armas impías de inmenso poder.
Esta historia épica enmarca un juego de rol con un sistema de batalla táctico único, un mundo detallado con más de 50 áreas explorables y más de 100 elementos, y hermosos gráficos de 8 bits, ¡todo para sumergirte en el mundo de Infinity!
Infinity se ha dejado incompleto durante 20 años y esta campaña de Kickstarter ayudará a completar y producir un lanzamiento de cartucho físico para Game Boy Color.
Y estas son algunas de las características:
- Un sistema de batalla táctico inventivo
- Un mundo detallado con más de 50 áreas explorables.
- La opción de alternar en cualquier momento entre los modos de batalla “Esperar” y “Acción”, con 4 velocidades diferentes.
- Una trama rica y compleja que va más allá de lo que esperarías de un juego de rol portátil de 8 bits.
- Alrededor de 20 horas de juego
- 6 personajes jugables, cada uno con sus propias especialidades
- Un elaborado guión con más de 3.000 líneas de diálogo y 20.000 palabras (más largo que Final Fantasy II y comparable a Dragon Warrior III)
- Técnicas gráficas avanzadas que aprovechan al máximo el humilde hardware de Gameboy Color
- Gradiente de color de ventana de texto ultra personalizable
¿Estaría interesado en financiar un Kickstarter como este? Cuéntanos más abajo.
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