El modo Battle Royale de Fortnite fue diseñado durante un viaje en Uber
fortniteEl modo Battle Royale es tan grande y popular en 2024 que la mayoría de la gente olvida el juego. de hecho lanzado sin él. Y fortniteEl exjefe de Donald Mustard, reveló en una entrevista reciente que el popular modo fue diseñado básicamente en la parte trasera de un automóvil de camino a una reunión.
En septiembre de 2023, después de 15 años en Epic, Mustard anunció que se marchaba para trabajar en nuevos proyectos. Había ayudado a hacer crecer Epic’s. fortnite en uno de los juegos más importantes del planeta, que incorpora numerosos personajes cruzados y celebridades al metaverso del shooter en línea. Durante una conversación reciente con Archivo de juego
En 2016, Mustard fue ascendido a director creativo de Epic. Esto fue durante una época en la que la empresa se encontraba en un lugar extraño: tener vendido Engranajes de guerra
Minecraft, PUBG, y un bus aleatorio influenciado fortnite
Mustard dice que los Battle Royales le llamaron la atención por primera vez cuando empezaron a aparecer en Minecraft. Alrededor de 2017, Campos de batalla del jugador desconocido y sus partidos de 100 jugadores se estaban volviendo lo más grande en Steam. Mustard dice que recordó haber pensado que “se sentía como una visión realmente única: ¿Cómo puedes atraer a mucha gente a una cosa?” Y justo antes del lanzamiento oficial de fortnitedurante un viaje en automóvil a mediados de 2017, Mustard y Epic decidieron que la compañía necesitaba su propia batalla real.
“Fueron Tim Sweeney y Paul Meegan, quien era el presidente de Epic en ese momento, [and] Kim Libreri, CTO de Epic”, dijo Mustard. “Estábamos los cuatro en la parte trasera de un Uber en California, camino a una reunión en Disney… Ya estábamos jugando con esto. [idea that] Necesitamos hacer una batalla real. Deberíamos hacer esto. ¿Y si lo hiciéramos en fortnite?
“Y así, en ese auto, decidimos. Pensamos: ‘Lo estamos haciendo, vamos a reasignarle tareas al equipo, lo vamos a poner en fortnitevamos a hacer una batalla real’”.
En ese punto, Mustard se dio cuenta de que necesitaban un documento de diseño en “como tres horas”, por lo que en la parte trasera de ese Uber comenzó a escribir un documento de una página para lo que terminaría siendo fortniteLa batalla real.
“Un autobús escolar pasa junto a nosotros en el tráfico y yo digo: los jugadores estarán en un autobús en el cielo y vamos a saltar de él”, explicó Mustard. En septiembre 2017 Battle Royale lanzado en fortnite Y el resto es historia.
Cuando se les preguntó acerca de las críticas comunes de muchos que fortnite solo estaba copiando PUBG y usando Battle Royale como un truco para ayudar a que su nuevo juego sea más popular, Mustard retrocedió y dijo Archivo de juego:
“Mi filosofía es: todos los videojuegos son todos nosotros simplemente imitando a los demás”. Añadió: “Esto, para mí, es sólo una evolución de Terremoto.”
Recomiendo leer el resto de Archivo de juego’entrevista con mostaza para saber por qué Nintendo dijo no a un metroide crossover, cómo Epic consiguió que Batman y Superman estuvieran en el mismo shooter, la historia detrás del agujero negro e incluso lo que el primero fortnite jefe está trabajando ahora.
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