El nuevo GM promete ofrecer juegos de BioWare de alta calidad

Electronic Arts ha anunciado que Gary McKay, quien fue nombrado director general interino de BioWare tras la salida de Casey Hudson en diciembre pasado, ha sido nombrado director general permanente del estudio.

En un blog que anuncia la noticia, McKay expresó su gratitud por la oportunidad y aseguró a los fanáticos que su objetivo principal es restaurar BioWare a su antigua gloria y reconstruir su reputación.

BioWare pasó por una mala racha después de Andrómeda de Mass Effecttibia recepción y Himnoel fracaso. A pesar de las garantías sobre el futuro, siguieron una serie de salidas de alto perfil e informes de mala gestión, lo que llevó a los fanáticos a preocuparse por el estado de BioWare. McKay reconoce esto y se ha comprometido a ofrecer productos de calidad.

“Estoy muy agradecido por esta oportunidad”, dijo. “Cuando pasas más de 20 años en la industria, hay un pequeño puñado de estudios en tu lista de deseos en términos de equipos con los que te gustaría trabajar, y BioWare está en la parte superior de mi lista. Este estudio es único en el sentido de que tiene una historia increíble en la creación de juegos y universos de éxito crítico que son realmente amados por tantos fanáticos. Para mí, el éxito se trata de reconstruir esa reputación y cumplir esa promesa de calidad “.

McKay comenzó su carrera en EA en 1998 e inicialmente pasó siete años en la empresa antes de irse. Con este regreso, cree que ha “completado el círculo”.

“Estamos enfocados en lanzar los tipos de juegos en los que BioWare se ha ganado una reputación: juegos de rol de alta calidad para consolas, PC y en línea con historias ricas, personajes inolvidables y mundos vastos”, continuó McKay.

BioWare está trabajando actualmente en el próximo era del dragón y Efecto masivo.

[Source: BioWare]

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