El nuevo juego de mesa ET, el extraterrestre, rompe la maldición de la franquicia

El nuevo juego de mesa ET, el extraterrestre, rompe la maldición de la franquicia

En casi todas sus funciones, Steven Spielberg ET el extraterrestre sigue siendo un éxito rotundo. La sensación sentimental de la ciencia ficción cautivó al público en 1982, rompió récords de taquilla y sentó las bases para generaciones de fantasía suburbana (hola, Cosas extrañas). Sin embargo, sus encantos casi nunca se han traducido en experiencias de juego. Un cartucho Atari 2600 fabricado apresuradamente ayudó a que todo el mercado cayera en picado y llevó la idea de enterrar el fracaso a extremos sorprendentes. ¿Puede un juego de mesa romper esa extraña maldición?

de funko ET el extraterrestre: Años luz de casa está volando para desafiar ese paradigma. El llamativo juego de mesa cooperativo diseñado por su equipo de Prospero Hall (que ha creado adaptaciones de mesa de Spielberg’s Mandíbulas

y Parque jurásico) es inusualmente similar a ver la película por primera vez cuando era niño; si puede superar algunos de los primeros momentos de inquietud, le espera una sorpresa.

Una vista aérea del tablero de juego, que muestra Chutes &  Líneas al estilo de escaleras que solo los niños pueden usar para cortar yardas en el mapa.  Los policías tienen que quedarse en las calles.

Foto: James Paul Correia Photography/Funko Games

Diseñado para dos a cuatro jugadores, Años luz de casa lleva la trama de la película — hacer que ET “llame a casa” — a extremos complicados pero emocionantes. Todos los ciclistas (Elliott, sus hermanos, Michael y Gertie, y su amigo semioculto Greg) se mueven a sí mismos o al extraterrestre por el tablero, recolectando piezas de comunicador y evadiendo a los molestos agentes federales (que no poseen armas ni walkie-talkies). Esas piezas del comunicador se usan para construir un juego de dados para ayudar a que la pieza de la nave nodriza bellamente diseñada se mueva, pero solo una vez que los jugadores llevan los dados (y ET) en sus canastas de bicicletas a un lugar especial en el bosque para enviar su señal.

Los aspectos de personalización hacen hora del Este tan enérgico como el juego Dungeons & Dragons que los niños juegan al principio de la película. Cada personaje tiene habilidades únicas, y llevar la pequeña figura de ET te da acceso a una baraja de cartas de movimiento extra poderosas, luciendo bellas interpretaciones estilizadas de escenas de la película. (Un conjunto de tarjetas de jugador ayuda a realizar un seguimiento de los conjuntos de movimientos de todos).

Años luz de casaLos desafíos de, al menos al principio, radican en la gran cantidad de opciones de juego que tienes por turno. Algunos movimientos son gratuitos, otros te acercan al final de tu turno y algunas habilidades compensan o permiten omitir esos movimientos. Esas acciones incluso se pueden combinar uniendo las bases de los personajes y moviéndolos alrededor del tablero en tándem. Es una configuración que podría frustrar a los niños más pequeños con períodos de atención más cortos, o a los adultos atiborrados de Reese’s Pieces y latas de Coors. (El juego se comercializa para mayores de 10 años; si tienes 10 años hora del Este fanático en 2022, me encantaría sentarme contigo y decirte qué esperar para tu próxima década).

La mano de un niño que mueve una bicicleta azul sobre un soporte de plástico transparente.  Hay un pequeño cubo de recursos amarillo en la cesta.

Foto: James Paul Correia Photography/Funko Games

Pero después de algunas rondas enfocadas, o una pausa para De Verdad lea esas instrucciones: se emocionará al lograr el objetivo del juego juntos, disfrutando del resplandor del diseño de arte retro del juego y asiente con la cabeza a todos sus momentos favoritos de la película. Incluso podría sentirse inspirado para poner ese tema clásico de John Williams cuando logra que la nave espacial aterrice antes de que el gobierno lo saque del lugar de aterrizaje, y después de empacar las piezas del juego, puede preguntarse cuándo es el momento adecuado para pide jugarlo de nuevo, eligiendo diferentes personajes la próxima vez.

Cuatro décadas después hora del Este se convirtió en sinónimo de experiencias de juego miserables, Años luz de casa ofrece una oportunidad sorpresa de redención. Las especificaciones equilibradas de los personajes y los guiños bien ubicados a los mejores detalles del material de origen se suman a una adición divertida a su próxima noche de juegos en familia. Perdonarás el juego de palabras obvio… pero incluso podría enviarte a ti y a los tuyos a la luna.

ET el extraterrestre: años luz de casa fue revisado con una copia minorista final proporcionada por Funko Games. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *