El parche 1.06 de Silent Hill 2 no soluciona los problemas de PS5 Pro

El parche 1.06 de Silent Hill 2 no soluciona los problemas de PS5 Pro
Colina silenciosa 2 PS5

Bloober Team ha lanzado hoy una nueva actualización para Silent Hill 2 que pretende solucionar los problemas que enfrenta el título cuando se juega en PS5 Pro. Está disponible para descargar ahora y pesa 517,1 MB, pero parece que cualquiera que juegue en la nueva consola actualizada no debería tener demasiadas esperanzas de que la actualización resuelva todo por completo. Las pruebas realizadas por los usuarios después de instalar la actualización revelan que todavía hay problemas gráficos con la compilación.

Por ejemplo, el usuario de Twitter @yrlak respondió al tweet que anunciaba la actualización con un vídeo de parpadeo constante y manchas de imagen en un ambiente interior. Luego, en Reddit, se describe cómo el área de apertura en las afueras de Silent Hill todavía presenta destellos en los charcos y un “brillo molesto” en las superficies reflectantes. “La PS5 básica todavía produce una imagen más estable”, afirmó el usuario erimiz687.

Se acepta que esta es una mejor versión de Silent Hill 2 para usuarios de PS5 Pro con el parche 1.06 aplicado, pero la velocidad de fotogramas todavía parece temperamental y los fallos gráficos siguen siendo un problema. Parece que se necesitará otra actualización específica de PS5 Pro para que el juego de terror de supervivencia esté en un estado óptimo. Puede encontrar el resto de las notas del parche a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.06 de Silent Hill 2 PS5

Tecnología

  • Se corrigió un error relacionado con el conteo de trofeos.
  • Se corrigieron algunos fallos gráficos en PlayStation 5 Pro.

Jugabilidad

  • Se corrigieron los marcadores de puertas en el mapa del Brookhaven Hospital.
  • Se mejoraron los puntos de recorrido y se solucionó un problema por el cual los enemigos podían quedarse atascados.
  • Se corrigió un problema de audio en la sección de toros de la prisión de Toluca.
  • Se corrigió un bloqueo menor en el Laberinto (el jugador no pudo salir de ninguno de los lados del Laberinto después de obtener el mapa)
  • Se corrigió el marcador del mapa para el lote de jabalíes en la prisión de Toluca.
  • Marcador de mapa fijo al oeste de Southvale
  • Se corrigió un error con la navegación de María.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas de las líneas de María aparecían varias veces.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba el jefe final y había un error de movimiento.
  • Se solucionó un problema por el cual los maniquíes se quedaban atascados en el modo emboscada.
  • Se corrigieron las interacciones con elementos que eran difíciles de obtener.
  • Animaciones de jefe mejoradas.
  • Se agregó una guía para recoger el plato en el rompecabezas final de la prisión de Toluca.
  • Se solucionó un problema de traducción al cambiar la dificultad durante el juego.
  • Se corrigió la animación de la pared durante la pelea de Abstract Daddy según los comentarios de los usuarios.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego no progresaba después de una escena cuando se usaba FPS bajo.
  • Se solucionó un problema de bloqueo de progresión en Brookhaven Hospital.
  • Se solucionaron algunos problemas con las luces en Southvale East por la noche.
  • Se solucionó un problema con la física del maniquí.
  • Se corrigieron otros problemas menores con objetos, detección de colisiones, errores tipográficos, iluminación, dibujo y carga.