El productor de Persona levanta las cejas con comentarios sobre el arte de la IA

El productor de Persona levanta las cejas con comentarios sobre el arte de la IA
Persona IA Arte
Imagen: Plaza de empuje

Entonces, el arte de la IA. Es decir, arte que ha sido creado a través de inteligencia artificial. El método ha generado un gran debate acalorado en los últimos tiempos a medida que el arte de la IA se ha desarrollado y ha crecido dramáticamente en términos de popularidad; algunos creen que el trabajo impulsado por IA puede reforzar los proyectos existentes, mientras que otros piensan que es una amenaza real para la creatividad en múltiples niveles.

Es interesante, entonces, que los desarrolladores de videojuegos estén comenzando a discutir el proceso a menudo controvertido. Y es especialmente interesante cuando se trata de alguien con vínculos con Persona, una de las propiedades más logradas artísticamente en los juegos.

En una entrevista reciente (según lo informado por Persona Central), el productor de Persona, Kazuhisa Wada, dice que está personalmente interesado en el progreso de la IA. “Creo que la tecnología detrás de las ilustraciones de IA será muy útil en el futuro. Por ejemplo, cuando se le ocurren ideas aproximadas, una IA puede generar continuamente una idea tras otra, algo con lo que un solo artista podría tener problemas”, explica Wada.

Justo antes de que alguien tome sus horquillas, es importante señalar que Wada parece estar hablando del proceso inicial de creación de arte conceptual, en lugar de usar IA para impulsar la dirección artística de algo. Continúa: “Así que creo que para la formación temprana de conceptos e ideas, podríamos usar la IA de inmediato. Nuestro equipo de arte ha estado hablando de querer implementar la IA”.

Podemos entender de dónde viene Wada, al menos desde la perspectiva de la carga de trabajo, pero nos intrigaría escuchar lo que los artistas, o específicamente los artistas conceptuales, tienen que decir al respecto.

¿La implementación del arte de la IA parece inevitable en el desarrollo de juegos en el futuro? ¿Le darías la bienvenida o estás en contra? Comience a planificar para el futuro en la sección de comentarios a continuación.

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