El remake de Simpsons Hit and Run en Unreal 5 pone un clásico de culto en un mundo abierto

El remake de Simpsons Hit and Run en Unreal 5 pone un clásico de culto en un mundo abierto

Un fan ha rehecho el clásico de culto de 2003. Los Simpson: Hit & Run en Unreal Engine 5, agregando una gran cantidad de detalles que se adaptan a 2022, como un mapa mundial abierto, mejores vehículos y multijugador en línea.

Inicialmente informado por Eurogamer, más de un millón de espectadores han visto el video de YouTube de 17 minutos del impresionante proyecto. Comienza con un descargo de responsabilidad que señala que el proyecto es “con fines de entretenimiento” y “nunca estará disponible para descargar”, por lo que no podrá reproducirlo, pero eso no hace que ver el video sea menos fascinante.

Reuben Ward continúa detallando los cambios y el esfuerzo puro que se realizó en este proyecto de nueva versión, desde la importación de partes del mapa para crear un mundo abierto, y la adición de follaje y efectos de iluminación para hacer que las imágenes destaquen. Usó Unreal Engine 5, una herramienta de diálogo de su propio diseño llamada “Narrative Quest and Dialogue Editor”, además de Blender.

Gran parte del placer de ver el video es ver cómo los pequeños ajustes específicos marcan una gran diferencia en la modernización del aspecto del juego. Ward describe cómo la creación de sombreadores específicos para las ventanas hace que todo, desde las casas de los vecindarios hasta los rascacielos, se vea mucho mejor. “Si solo haces un poco de trabajo, puedes obtener un gran resultado”, dice Ward en el video.

Este proyecto llega ocho meses después de que Ward inicialmente se volviera viral por “rehacer” el juego clásico de culto en una semana. El diseñador principal del juego de 19 años, Joe McGinn, incluso comentó sobre ese proyecto inicial. “¡Increíble lo que lograste!” él dijo. “Realmente da una idea de lo que podría ser una remasterización completamente moderna”.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *