El showrunner de Tomb Raider dice que la nueva Lara Croft tenía que ser real

El showrunner de Tomb Raider dice que la nueva Lara Croft tenía que ser real

Lara Croft es “aventurera”, “golpea fuerte”, es “hábil”, “elegante”, “sexy” y “competente en el manejo de pistolas a dos manos”. Y la definición de todas esas cualidades es algo diferente para cada jugador que se ha puesto en su lugar en los últimos 30 años. Entonces, ¿qué hace Lara Croft? necesidad ¿Ser Lara Croft?

Es una pregunta que surge con cada iteración de la franquicia, y una Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft La showrunner Tasha Huo se enfrenta a esto directamente, aunque desearía que escribir y rediseñar a uno de sus héroes favoritos para Netflix no fuera como navegar por un templo tibetano lleno de trampas.

“Por supuesto, es una presión muy particular, por cierto: si yo estuviera animando a Indiana Jones, no estaríamos teniendo esta conversación”, dice Huo, correctamente. Se ha dedicado mucho espacio en Internet a analizar a Lara como un personaje nacido de una era más sexualizada del diseño de heroínas femeninas, mucho de ello considerado, pero lo suficiente centrado en el tamaño del sujetador como para hacer que una persona sensata puaj

.

“Lamentablemente, fue algo en lo que tuvimos que pensar”, dice el showrunner. “Pero la respuesta también es muy fácil: hacerla realista”.

La mayor parte del drama en Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft tiene lugar poco después de los eventos de la trilogía de juegos Survivor, que comenzó con Tomb Raider en 2013 y terminó con La sombra del Tomb Raider

en 2018. Pero Huo, persiguiendo su propia curiosidad, todavía quería hacer un programa que explicara cómo esa versión más cruda del personaje se conectaba con la versión clásica con camiseta sin mangas verde azulado que los fanáticos conocían de los juegos originales. “Realmente solo quería contar la historia de cómo llegó allí, esta especie de fase intermedia, este puente entre Survivor y la era clásica”, dice Huo.

Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft La trama se pone pesada. Lara debe lidiar con el legado de robo de reliquias de su padre, Richard Croft, y la muerte de su mentor, Conrad Roth. La actriz Hayley Atwell, que presta su voz a Lara, tiene mucho que analizar. Para realzar aún más esa dimensión humana del personaje, se alejó conscientemente de cualquier idea de Lara como cazadora de tesoros. Eso era lo de su padre. Un aspecto importante de la primera temporada de trotamundos es que Lara está trabajando para proteger

antigüedades, que según Huo es como ella siempre experimentó los primeros juegos en primer lugar.

“Recuerdo los juegos a los que jugaba en los años 90. No me gustaba robar objetos”, dice. “Lo que más recuerdo es cómo los mantenía alejados de los malos. Lo mismo ocurre con Angelina Jolie en las películas. Así que, para mí, no fue difícil que fuera esa persona porque así es como siempre fue”.

Como licenciada en historia, Huo también quería establecer la realidad a través de la belleza geográfica y cultural que hizo que las misiones de Lara en los juegos fueran tan ricas. La showrunner admite plenamente que es el tipo de jugadora que estudiaría minuciosamente cada nota garabateada, cada libro de referencia, cada grabado de tumba que no solo abriría la historia de los juegos, sino que la enviaría a Google para encontrar respuestas sobre nuevas mitologías y culturas del mundo. “Me llevó horas y horas terminar estos juegos”, dice. “Pero lo que lo ayuda creativamente es que hace que el mundo parezca completo. Hace que parezca real. Hace que parezca vivido y verdadero”. […] Y eso es algo realmente genial y emocionante de lo que Lara Croft siempre ha hecho por nosotros. Siempre ha estado en esos lugares locos que nos despiertan curiosidad”.

Luego está el aspecto de Lara. Huo elogia los juegos de Survivor por iniciar el proceso evolutivo de hacer que Lara sea ruda, hermosa y seria en sus aventuras, pero dice que trabajó mucho en el diseño con su equipo de artistas. Al final, dedicaron mucha más energía a la forma única en que su heroína salta y lucha para abrirse camino a través de encuentros sobrenaturales (“que es una forma de moverse muy particular y también, como femenina”, dice) que a sus proporciones.

“Todos sabíamos que iba a ser alguien real, alguien con quien podríamos identificarnos y alguien que todavía tenía fuerza y ​​poder, todas las cosas que ella siempre tuvo”.

Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft Se estrena el 10 de octubre.