El tamaño del archivo de Astro Bot PS5 es mayor que el de Elden Ring

El tamaño del archivo de Astro Bot PS5 es mayor que el de Elden Ring

AstrobotSe ha revelado el tamaño del archivo de Elden Ring, y no es un juego pequeño. Si bien Astro’s Playroom, que viene precargado en PS5, ocupa solo unos 11 GB, la secuela ocupa más espacio que el juego base de Elden Ring.

¿Cuál es el tamaño de archivo de Astro Bot en PS5?

El próximo juego de plataformas del Team Asobi pesa alrededor de 66 gigabytes, o aproximadamente seis veces el tamaño de su predecesor. Como señaló rápidamente un usuario de Reddit, eso es más que Elden Ring, que tiene solo unos 60 GB antes del DLC Shadow of the Erdtree. La información sobre el tamaño del archivo de Astro Bot proviene de una foto de la parte posterior de la caja compartida en Twitter. Si bien la mayor parte del texto está en japonés, el tamaño del archivo se muestra claramente debajo de la captura de pantalla inferior izquierda.

Este tamaño de archivo no significa necesariamente que Astro Bot sea más grande que Elden Ring. Aún así, es una buena indicación de lo que obtendrán los fanáticos y cuánto espacio necesitarán mantener despejado los usuarios de PS5.

Astro Bot, que se lanzará el 6 de septiembre, es el tercer juego de la serie, que comenzó con Rescue Mission para el PSVR original. El segundo juego, Astro’s Playroom, sirvió como demostración técnica del controlador DualSense de la PS5. Sin embargo, aunque sólo tenía 16 niveles, la tan esperada secuela es un juego completo. Tiene más de 80 niveles divididos en 50 planetas en 6 galaxias. Astro también tendrá nuevas habilidades y el juego presenta nuevas mecánicas como peleas contra jefes al final de cada galaxia.

Al igual que Astro’s Playroom, Astro Bot también cuenta con “bots VIP” desbloqueables basados ​​en otras propiedades de PlayStation. Los jugadores pueden reclutar más de 150 de estos robots cruzados en el próximo juego.