El último diario de desarrollo de Returnal habla sobre enemigos y jefes, y muestra una nueva jugabilidad

El último (y probablemente el último) episodio de HouseCast está aquí. Esta serie de diarios de desarrollo ha arrojado luz sobre Returnal, el próximo shooter de ciencia ficción del estudio finlandés Housemarque. Cada episodio contiene información del equipo, así como algunos fragmentos de material de juego fresco. El más reciente trata sobre los enemigos y jefes a los que te enfrentarás en Atropos, el planeta en el que Selene se encuentra atrapada en un ciclo sin fin.

Ya hemos escuchado un poco sobre los enemigos gracias al Blog de PlayStation, pero es bueno escuchar al director del juego, Harry Krueger, sobre su inspiración y cómo te desafiarán como jugador. Quizás lo más interesante son los breves nuevos destellos de la jugabilidad, que se ve tan agitada y acelerada como siempre. También hay un arte conceptual increíble que muestra algunos de los jefes que no lograremos conquistar. No puedo esperar.

El regreso está a menos de dos semanas, y se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 30 de abril. ¿Estás emocionado? Entra en la sección de comentarios a continuación.

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Heaven32: