Elden Ring: todas las notas del parche 1.03.3

Qué son todas las notas del parche en Elden Ring? El juego más nuevo de FromSoftware se actualizará continuamente mucho después de su lanzamiento en febrero de 2022 con nuevos parches que agregan nuevas funciones, corrigen errores y ajustan elementos específicos. Este artículo está diseñado para documentarlos todos, brindando fácil acceso a cualquiera que desee ver cómo ha cambiado el juego desde su lanzamiento. En esto Guía de Elden Ringvamos a revelar todas las notas del parche.

Elden Ring: todas las notas del parche

En esta página, vamos a revelar todas las notas del parche para Elden Ring. Proporcionaremos el número de la nueva versión tal como se muestra en el juego, cuándo se emitió el parche y los cambios realizados. Siéntase libre de marcar esta guía y regresar una vez que se haya implementado una nueva actualización; tendremos todas las notas del parche

Listo para ir. La última actualización de Elden Ring siempre se mostrará en la parte superior del artículo.

Parche 1.03.3 — 4 de abril de 2022

  • Se corrigió un error en el ajuste de equilibrio del jefe “Starscourge Radahn” en la actualización 1.03, en el que el poder de algunos ataques se reducía sin querer.

Parche 1.03.2 — 23 de marzo de 2022

  • Se corrigió un error que a veces impedía a los jugadores avanzar en la serie de misiones del NPC Nepheli Loux.
  • Se corrigió un error que causaba que el personaje jugable muriera al intentar descender desde un lugar cerca de Bestial Sanctum
  • Se corrigió un error que impedía que Ash of War, Endure surtiera efecto.
  • Se corrigió un error en el modo multijugador que permitía a los jugadores teletransportarse a otros a coordenadas de mapa incorrectas.

Parche 1.03 — 17 de marzo de 2022

Elementos adicionales agregados

  • Se agregó una función para registrar un ícono y el nombre de un NPC en el mapa cuando te encuentras con ese NPC.
  • Añadido NPC Jar-Bairn.
  • Se agregaron nuevas fases de búsqueda para los siguientes NPC: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc.
  • Se agregaron algunos NPC invocables en múltiples situaciones.
  • Aumentó la cantidad de patrones de objetos que el jugador puede imitar cuando usa Mimic’s Veil.
  • Se agregó música de fondo nocturna para un área de campo abierto.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que impedía que los NPC convocados sufrieran daños en algunas batallas contra jefes.
  • Se corrigió un error que en algún momento impedía que el jugador obtuviera un objeto después de la batalla del jefe.
  • Se corrigió un error que causaba que se omitiera el diálogo cuando se hablaba con NPC y se usaban configuraciones de teclas personalizadas.
  • Se corrigió un error que causaba que el jugador se congelara al montar.
  • Se corrigió un error que causaba que Arcano escalara incorrectamente para algunas armas.
  • En una situación en la que el jugador no puede obtener más de 2 bolsas de talismán, se agregó una bolsa de talismán a la línea de la tienda Twin Maiden Husks.
  • Se corrigió un error que impedía que el usuario se desplazara a sitios de gracia desde el mapa al final del juego.
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador se moviera a la siguiente área después de la batalla con el Gigante de Fuego.
  • Se corrigió un error que causaba que algunas armas tuvieran una escala incorrecta después del fortalecimiento.
  • Se corrigió un error que causaba que algunas armas no usaran la escala de estadísticas.
  • Solucionados los cuelgues en determinadas ocasiones.
  • Se corrigió un error que mostraba incorrectamente el límite del área multijugador cuando se jugaba en línea.
  • Se corrigió un error que permitía al jugador activar la habilidad de arma de Erdtree Greatshield sin absorber un ataque usando una combinación especial de objeto y conjuro.
  • Se corrigió un error que causaba que el encantamiento Pecado mortal de Fire tuviera un efecto diferente.
  • Se corrigió un error con Ash of War, Determination y Royal Knight’s Resolve, donde el beneficio de daño también se aplicará a otras armas sin esa habilidad.
  • Se ajustó el efecto visual del hechizo Forma invisible.
  • Se eliminó el conjunto de armadura desigual del juego que se podía obtener por error en el parche anterior.
  • Se corrigió un error que causaba que algunos NPC hostiles dejaran caer el Remedio de dedos Furlcalling.
  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujera un efecto de sonido incorrecto en algunas situaciones.
  • Se corrigió un error que causaba que la animación visual y los hitboxes no se mostraran correctamente en algunos mapas.
  • Se corrigieron errores que causaban una visualización y un comportamiento incorrectos para algunos enemigos.
  • Se corrigió un error que causaba parámetros de estadísticas incorrectos para algunas armaduras.
  • Correcciones de texto.
  • Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores.

Cambios de saldo

  • Aumentó la tasa de caída de Smithing Stone para algunos enemigos.
  • Se agregó Smithing Stone a algunas de las primeras tiendas de juegos.
  • Aumento de la eficacia del escudo.
  • Se incrementó el daño de todos los objetos ofensivos de olla agrietada.
  • Se incrementó el daño de los siguientes artículos: Spark Aromatic/Poison Spraymist.
  • Se incrementó la duración del efecto para los siguientes elementos: Aromático edificante/ Aromático Ironjar.
  • Se incrementó la curación de HP para Torrent al usar los siguientes elementos: Rowa Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin
  • Se redujo el consumo de FP y se incrementó el daño de los siguientes hechizos: Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet
  • Se incrementó el daño de las siguientes hechicerías: Pozo de gravedad/Estrellas colapsadas/Aluvión de cristal
  • Disminución del consumo de FP de los siguientes hechizos: Lluvia de estrellas/Lanzador de rocas/Mazo de haima/Lluvia de estrellas fundacional/Estrellas de la ruina/Falange de grandes hojas/Aguacero mágico/Gran arco de Loretta/Maestría de Loretta/Espada magna de Carian/Perforador de Carian/Espiral de fragmentos
  • Velocidad de proyectil elevada y alcance de Great Glintstone Shard
  • Se redujo el daño de Ash of War, Hoarfrost Stomp y aumentó el tiempo de lanzamiento.
  • Se incrementó el daño autoinfligido de Ash of War, Bloody Slash mientras se reduce ligeramente el daño y se aumenta el tiempo de lanzamiento.
  • Disminución de la habilidad del arma, espada de la noche y daño de la llama.
  • Mayor consumo de FP y menor duración de Ash of War, Barricade Shield.
  • Se cambió el tiempo de consumo de FP de Ash of War, Prelate’s Charge.
  • Disminuyó el daño del espíritu invocado al usar el objeto Mimic Tear Ash y cambió el patrón de comportamiento del espíritu.
  • Otros cambios en el balance de armas y enemigos

¿Qué piensas sobre lo más nuevo? Anillo de Elden ¿parche? Compártalos en los comentarios a continuación y consulte nuestro Guía de Elden Ring para obtener más ayuda y orientación.

Heaven32: