Epic Games compra a los desarrolladores de Rock Band Harmonix para trabajar en Fortnite

Los músicos de punk rock tocan música en un lugar lúgubre.

Captura de pantalla: Harmonix

Epic Games adquirido recientemente Banda de rock desarrollador Harmonix, las dos empresas reveladas en separar anuncios hoy dia. Aquí vamos de nuevo.

“Harmonix siempre ha aspirado a crear las experiencias musicales interactivas más queridas del mundo, y al unirnos a Epic podremos hacerlo a gran escala”, dijo Alex Rigopulos, cofundador y presidente de Harmonix. “Juntos superaremos los límites creativos de lo que es posible e inventaremos nuevas formas para que nuestros músicos creen, interpreten y compartan música”.

El plan para Harmonix es continuar trabajando en Banda de rock 4 contenido descargable y Fusor

eventos al mismo tiempo que crea “viajes musicales y jugabilidad” para Fortnite, La enorme fuente de ingresos de Battle Royale de Epic. Harmonix también prometió que sus juegos permanecerán en Steam en lugar de convertirse en exclusivos de Epic Games Store y que no hay intenciones de eliminar los servidores existentes ni nada por el estilo.

Reflejando FortniteCon varios crossovers con otros juegos, programas de televisión y películas, Epic se ha reforzado lenta pero seguramente con adquisiciones en los últimos años. Liga de cohetes el desarrollador Psyonix fue asimilado en el Epic Borg en 2019, seguido por el Fall Guys creadores en Mediatonic en marzo. El primero finalmente se convirtió en una exclusiva de Epic Games Store, mientras que el segundo permanece disponible en Steam.

“La música ya está uniendo a millones de personas en Fortnite, desde nuestros emoticonos hasta conciertos y eventos globales ”, dijo Alain Tascan, vicepresidente de desarrollo de juegos de Epic Games. “Junto con el equipo de Harmonix, transformaremos la forma en que los jugadores experimentan la música, pasando de oyentes pasivos a participantes activos”.

Viendo como Epic ha recaudado miles de millones de dólares al año desde al menos 2018, no debería sorprender que la compañía esté buscando agregar a su proyecto “metaverso” de cualquier manera que pueda. Si Harmonix se aferra a cierta autonomía o simplemente pasa a desarrollar instrumentos en el juego para Ryu y Paul Atreides Queda por ver.

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