Espera, ¿la Nintendo GameCube casi tenía una pantalla LCD oficial?

Espera, ¿la Nintendo GameCube casi tenía una pantalla LCD oficial?

Una captura de pantalla de la pantalla LCD de Nintendo GameCube

La Nintendo GameCube era una consola pequeña y extraña, que tenía todo tipo de complementos y periféricos extravagantes lanzados a lo largo de los años, desde adaptadores LAN hasta Game Boy Links y bongos. Sin embargo, una cosa que nunca supe hasta hoy fueron los planes de la compañía para una pantalla LCD oficial.

A través de ir nintendo, Adam Doree ha subido un vídeo sin cortes de una presentación que hizo Nintendo en el E3 de 2002

, con Shigeru Miyamoto, Satoru Iwata y Bill Trinen. En este video, después de que el equipo pasó años hablando de Wind Waker y primer metroidIwata revela que tienen una última sorpresa para discutir: una pantalla LCD de primera, diseñada para acoplarse a la parte superior de la consola y hacerla uniforme. más portátil de lo que ya era (el GameCube, famoso, incluía un asa de transporte en la parte posterior). Configuré el video para que se reproduzca automáticamente al comienzo de la discusión sobre la pantalla:

Shigeru Miyamoto – Característica de entrevista invisible / extendida de 2002, con Satoru Iwata y Takashi Tezuka

¡Nunca supe esto! Seguro que otras compañías han ocupado este vacío a lo largo de los años, lanzando varias pantallas de calidad variable, pero hubiera sido genial obtener un monitor oficial de Nintendo.

Medía solo cinco pulgadas de ancho, con una relación de 4:3 y una resolución de solo 320×240. Lo cual suena mal para los estándares de 2023, pero esto fue en 2002, así que por el momento no lo fueron. horrible, como se puede ver en las imágenes de arriba, donde mario sol se ve muy bien! También es interesante escuchar a Iwata decir que fueron periféricos como este los que convencieron específicamente a Nintendo para instalar una salida digital:en sí mismo un aspecto olvidado pero sorprendente del hardware

—para el GameCube.

Iwata incluso revela que se había reunido con Yuji Naka de Sega—en tiempos mas felices-acerca de Estrella de fantasía en línea, y la pareja discutió si podrían tomar ese título y “convertirlo en un juego portátil” para aprovechar al máximo esta pantalla. Nada de lo cual sucedió, por supuesto, pero aún así es genial imaginar una era de GameCube en la que podrías haber agarrado tu consola por el asa, llevarla a la casa de un amigo y jugar. mario kart doble carrera en tu pequeña pantalla oficial de Nintendo.

Simplemente porque Soy solo aprender sobre esto hoy no significa que no haya otras cosas sobre la pantalla; aquí hay un artículo de 2002 sobre IGN sobre lo bien que se veíapor ejemplo, mientras su cotización en Console Variations especula que el alto costo de las pantallas LCD en ese momento hizo que su lanzamiento fuera demasiado costoso. Mientras tanto, el video a continuación tiene una buena permanencia en las imágenes de la pantalla junto con algunos altavoces, parte de la configuración de juego más 2002 imaginable.

E3 2002 – Imágenes del stand de Nintendo

ACTUALIZAR: Gracias a Spindash en Twitter, ¡hay más! Satoru Iwata reveló silenciosamente años más tarde que el monitor tenía capacidades 3D secretas y sin anteojos que Nintendo “mantuvo en secreto”, junto con la trivialidad de que el Estrella de fantasía en línea cifras visibles en algunas de las unidades de visualización terminaron siendo robados del piso de la sala de exposición!

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