Los copresidentes de Naughty Dog, Evan Wells y Neil Druckmann, han dicho que el estudio continuará haciendo juegos narrativos para un solo jugador mientras pueda porque está en su ADN. Además, a diferencia de otros editores importantes, Sony no ha ordenado a sus equipos que cambien su enfoque en las tendencias populares, como el servicio en vivo y los juegos gratuitos.
Cuando Game Informer le preguntó a un dúo si todavía veían juegos para un jugador basados en historias en el futuro de Naughty Dog, Wells respondió con “absolutamente”. “Está en nuestro ADN contar estas historias”, agregó. “Creo que eso va a continuar. Las experiencias para un jugador son muy cercanas y queridas para nosotros. Es lo que ha atraído a mucha gente a Naughty Dog, y eso es lo que los inspira, así que creo que vamos a seguir haciéndolo todo el tiempo que podamos “.
“Nunca ha habido un mandato [from Sony] como, ‘Oh, aquí es donde vemos que los vientos cambian. ¿Y empiezas a hacer este tipo de juegos en su lugar? ‘”, agregó Druckmann. “Sabemos como ellos saben que cuando trabajas en algo que te entusiasma, algo que te apasiona, vas a hacer un gran trabajo”.
Naughty Dog está trabajando actualmente en un proyecto multijugador independiente. Cuando Game Informer preguntó si el estudio quiere seguir trabajando en IP establecidas o quiere crear nuevas IP, Wells dijo que quiere hacer “ambas cosas”.
“Creo que hay entusiasmo por desarrollar una nueva propiedad intelectual, pero todavía hay mucho amor por Inexplorado y El último de nosotros, y creo que verá ambos tipos de proyectos nuestros en el futuro ”, concluyó.
[Source: Game Informer]