Este S'porean es el primero en Asia en hacer filtros de Instagram


Para la mayoría de las personas, el arte y la tecnología son mundos aparte: uno tiene que ver con la creatividad y la expresión, mientras que el otro está sujeto a algoritmos precisos que no dejan margen para el error.

En lo que respecta a Eugene Soh, sin embargo, no hay diferencia entre los dos. Mejor conocido profesionalmente un El tío, el "artista tecnológico" de 32 años ha pasado los últimos siete años uniendo magistralmente su amor por ambos para crear algunas piezas de arte verdaderamente únicas.

Quizás lo único más interesante que las piezas de Eugene es el viaje que hizo para llegar hasta aquí, así que hablé con él para averiguar más sobre el hombre detrás del tipo.

El "artista accidental"

Crédito de imagen: Science Centre Singapore

Por extraño que parezca, nunca fue la intención de Eugene convertirse en un artista a tiempo completo. Como fanático de los videojuegos, su "plan aproximado" cuando era joven era convertirse en diseñador de juegos ("¿quién sabe lo que van a hacer en la adolescencia?", Exclama en nuestra entrevista), y aprendió los conceptos básicos de la programación. uniéndose al club de informática de su escue la secundaria.

Pero el talento de Eugene, y, quizás lo más importante, su voluntad sin complejos de ir contra la corriente, parecía haber estado siempre allí.

En ese momento, un recién inaugurado Republic Polytechnic (RP) estaba recorriendo las escuelas para evaluar el programa de estudios de su diploma de Tecnología de la Información y les enseñó a los estudiantes cómo crear una versión computarizada de Tic-Tac-Toe para generar interés en el curso.

Eugene pensó que era demasiado fácil y decidió crear un luchador callejero-esque juego de lucha en su lugar, lo que lo llevó a completar su primer proyecto de programación incluso antes de ingresar a una institución terciaria.

The Last Kopitiam / Crédito de imagen: Dude Studios
Creación de la presa Ah
, una de las obras posteriores de Eugene / Crédito de la imagen: Dude Studios

Perfeccionaría aún más sus habilidades al seguir el curso de Tecnología de la Información antes mencionado en RP, seguido por Interactive Media en la Escuela de Arte, Diseño y Medios de la Universidad Tecnológica de Nanyang (NTU).

La gran oportunidad de Eugene se produjo en su primer año en NTU, cuando la publicación local Revista Campus se le acercó para fotografiar el doblez central para un próximo número.

Como su interés todavía estaba en la programación, decidió crear una simbólica "pieza de despedida de la fotografía" filmando una versión localizada de Leonardo Da Vinci La última cena con vendedores ambulantes en el Maxwell Food Center.

Sin embargo, el reconocimiento no fue instantáneo: The Last KopitiamLa primera aparición en la revista pasó relativamente desapercibida, pero se volvería viral en las redes sociales dos años después, en 2012. El renovado interés en el trabajo de Eugene llevó a las galerías de arte a acercarse a él para colaboraciones, y por lo tanto …

Ha nacido un tipo

Crédito de imagen: Science Centre Singapore

Si bien fue la fotografía la que atravesó la puerta, no pasó mucho tiempo antes de que Eugene comenzara a experimentar con otros medios.

Su experiencia en programación, junto con una filosofía de probar todo al menos una vez, lo llevó a usar la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la inteligencia artificial para crear contenido listo para usar.

"Cuando alguien viene a mí con una idea, generalmente es porque nadie más lo ha hecho antes", dijo. "Soy más una persona de" hacer primero, hacer preguntas después ", así que detrás de esta fachada hay muchos proyectos fallidos, pero también muchos proyectos exitosos de los que estoy muy orgulloso".

El estilo poco ortodoxo de Eugene le valió una reputación en la escena artística, lo que lo llevó a un flujo constante de comisiones después de graduarse de NTU.

A medida que su lista de clientes creció para incluir agencias gubernamentales, se dio cuenta de que una compañía ayudaría a racionalizar los pagos, y así creó Dude Studios "por necesidad".

Un filtro / juego de Instagram que Eugene creó para el Festival de Ciencia de Singapur de este año / Crédito de la imagen: Science Center Singapore

Si bien la amplia cartera de Dude Studio probablemente podría justificar un artículo completo por sí solo, uno de los proyectos más notables en la historia de la compañía son los filtros de Instagram.

Mediante una combinación de ser agresivamente activo en la comunidad AR y un poco de suerte, Facebook invitó a Eugene a unirse a un grupo beta cerrado que desarrolló filtros para la aplicación de redes sociales.

Desde entonces, Eugene ha creado siete filtros oficiales (junto con cientos de filtros no oficiales) que puede probar usted mismo. aquí

y tiene el título de ser la segunda persona en el mundo quien no es un empleado de Facebook para cargar un filtro en Instagram.

No importa (palacio) si lo hago

Haber de imagen: Palacio de la mente

Además de Dude Studios, Eugene también fundó una empresa social llamada Palacio de la mente en 2018, que utiliza tecnología de realidad virtual personalizada para ralentizar los efectos de la demencia en los residentes de hogares de ancianos al mantener sus mentes activas.

Y en lo que se estaba convirtiendo en un tema recurrente en el viaje de Eugene, la decisión de iniciar un tipo de empresa social simplemente … sucedió.

Un ex periodista amigo lo invitó a llevar auriculares de realidad virtual a un hogar de ancianos como una especie de experimento, y después de ver el efecto positivo que tuvo en los residentes continuó hasta que finalmente se encontró visitando por su cuenta.

Después de obtener el primer lugar en el Mega Hackathon de Startup Weekend Singapore, Eugene decidió convertir a Mind Palace en una compañía de pleno derecho.

Además de los hogares de ancianos, Mind Palace también ha ampliado su alcance a otros centros de salud, como hospitales y el Instituto de Salud Mental.

En la misma línea que Dude Studios, Eugene emplea una amplia gama de métodos para ayudar a los pacientes, que incluyen todo, desde el boxeo de Kinect hasta los "recorridos mentales" que utilizan la realidad virtual para transportar personas menos móviles a lugares lejanos en la seguridad y la comodidad de sus hogares de ancianos.

Mind Palace incluso colaboró ​​con el galardonado con la estrella Michelin Hawker Chan para crear una experiencia 5D que les dio a los pacientes la experiencia de pedir un plato de arroz con pollo (y luego comerlo, por supuesto).

"Mentiría si dijera que tenía todo esto planeado"

Crédito de imagen: Vulcan Post

Cuando le digo a Eugene durante nuestra entrevista que TI y arte son dos campos muy diferentes, hay un cierto sentido de exasperación en su respuesta.

“Mucha gente dice eso. Es muy estereotípico ", murmura (casi) divertido. Esa misma exasperación surge de nuevo cuando le digo que los dos requieren diferentes conjuntos de habilidades, y desea que la gente no se limite a nociones tan rígidas.

"Eso es lo que la gente se dice a sí misma, luego obtienen profecías autocumplidas". Está claro que Eugene no cree en limitarse a sí mismo como una sola etiqueta, y tal vez el mayor contribuyente a su éxito es su disposición a intentarlo e intentarlo nuevamente. independientemente de si tiene éxito o falla.

Es una práctica habitual en una entrevista como esta preguntar cuáles son sus planes futuros, pero después de 35 minutos de hablar con Eugene sentí que ya sabía la respuesta. Sin duda continuará construyendo sobre el trabajo que Dude Studios y Mind Palace han hecho, pero en su mayor parte simplemente irá con la corriente.

Y si su carrera hasta el momento es una indicación, es probable que tenga éxito en lo que se le presente.



Si quieres experimentar algunos de sus proyectos por ti mismo, Eugene y el equipo de Mind Palace exhibirán algunos de ellos en Fusionopolis los días 13 y 14 de septiembre, como parte del proceso en curso. Festival de la ciencia de Singapur. Eugene también ha creado un filtro / juego de Instagram específicamente para el festival, que puedes jugar aquí.

El Festival de la Ciencia de Singapur, que tiene lugar desde ahora hasta el 14 de septiembre, es una celebración anual de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas en nuestra vida cotidiana. Organizado conjuntamente por la Agencia de Ciencia, Tecnología e Investigación (A * STAR) y el Centro de Ciencias de Singapur, hay una multitud de exposiciones, espectáculos y talleres que se adaptan a todos.

Para ver la lista completa de exhibiciones y actividades, visite Science Center Singapore’s sitio web.


Crédito de imagen de la característica: Vulcan Post



LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *