Everquest II presenta nuevas cajas de botín, las saca de inmediato

Arte de Everquest II

Imagen: Everquest II

Tarde yoúltimo mes los desarrolladores del venerable MMO Everquest II introducido un nuevo tipo de caja de botín para el juego que era, básicamente, una situación de pago para ganar. No cayó bien con el largo plazo ¡comunidad!

Como MMOBomb explicarlas cajas de botín, llamadas Cajas del patrimonio de la noche eterna de Libant, “sorteó los cierres patronales y brindó la oportunidad de comprar más oportunidades en equipo de incursión a través de la ti enda de efectivo”. Los fanáticos rápidamente los llamaron elementos de “pago por incursión” y recurrieron a los foros del juego, que parecen tan antiguos como el juego mismo, para quejarse.

Sus súplicas eran fuertes y numerosas. suficiente para que los desarrolladores Daybreak retrocedan casi instantáneamente en la decisión, publicar a finales de la semana pasada

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Después de escuchar sus comentarios y tener muchas discusiones, hemos decidido retirar la caja de herencia Libant Evernight de la tienda Marketplace del juego. La caja y la mayor parte de su contenido actual ya no estarán a la venta.

Los escuchamos y entendemos que había elementos particulares de Libant Heritage Crate que van en contra de nuestros valores compartidos. Ya no pondremos a disposición ninguno de estos tipos de artículos.

Como resultado del alboroto, Daybreak ha decidido que “en el espíritu de los comentarios de la comunidad “ahora abrirán un foro dedicado donde los jugadores pueden opinar sobre cosas como cambios de equilibrio antes van en vivo, no después:

También me gustaría anunciar que en el espíritu de los comentarios de la comunidad, abriremos nuevos foros de equilibrio de clase para Everquest 2, espere que lleguen en un futuro muy cercano. Queremos que ustedes, la comunidad, las personas que juegan estas clases nos ayuden a decidir qué cambios de equilibrio y correcciones de errores priorizar con actualizaciones importantes. Estos foros mejorarán nuestra comunicación con usted y le permitirán ayudarnos a evaluar qué cambios suceden. Estos foros tendrán una sección para cada clase, y podrá proponer cambios, comunicarse con nosotros y votar las correcciones y cambios de equilibrio que considere necesarios para su clase. El objetivo aquí es comunicarle el tiempo y el esfuerzo que requerirán estos cambios propuestos y discutir abiertamente la viabilidad. Haremos que los cambios estén abiertos a discusión siempre que se mantengan dentro de lo razonable.

Apesta estar publicando sobre eso en estas circunstancias, pero hombre, un EverQuest II ¡historia! ¡En 2023!

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