
Explicando el sueño del arte, el 'modo historia' dentro de los sueños

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Como Art, juegas a través de una aventura noir de jazz y neón, narrada en todas partes. Pero también jugarás como sus juguetes armados de la infancia en un campo surrealista, y como un robot Astro Bot, D-Bug, plataformas y chispas a través de un tecno-bosque embrujado. A medida que avanza el juego, te desplazas por cada tipo, el tono se niega a quedarte quieto, y finalmente arrojas ideas completamente nuevas justo cuando crees que lo has manejado.
Cómo funciona realmente detrás de escena se convertirá en un misterio para usted como lo que está pasando Art aquí. Un poco triste, Art's Dream no se podrá volver a mezclar en el lanzamiento, lo que significa que no se puede cargar en el editor del juego y ver exactamente cómo se ha organizado todo; el director Mark Healey dice que probablemente sería un poco desordenado y difícil de descifrar para los nuevos creadores, así como permitir que los usuarios menos escrupulosos vuelvan a publicar el nivel final como un spoiler cuando salga el juego.
Sin embargo, los objetos coleccionables del juego desbloquean activos del juego para ser utilizados en sus propias creaciones, desde música de fondo, accesorios y personajes. La versión completa del juego también viene con paquetes de creadores para cada una de las configuraciones del juego (noir, ciencia ficción y fantasía), que proporcionan fondos, arquitectura y más. Esencialmente, podría hacer niveles adicionales, o nuevos ritmos de historia, o incluso un Art’s Dream 2 completo, si así lo desea.Pero Media Molecule preferiría que aprendieras de Art’s Dream. Que yo sepa, es el producto final más pulido en Dreams en este momento, pero de ninguna manera está muy por delante de lo que ya ha sido creado por la comunidad Early Access. No tengo dudas de que a los desarrolladores les gustaría activamente que los creadores terminen haciendo que Art’s Dream parezca básico en comparación, un punto de partida en lugar de la línea final para los tipos de juegos que Dreams puede crear.
Es por eso que Art’s Dream es principalmente una promesa. Media Molecule promete que puedes hacer arte estándar profesional realmente impresionante dentro de Dreams; es una promesa de que cuanto más trabajo realice la comunidad, más impresionante será ese trabajo; y para aquellos que solo quieren jugar con lo que otros hacen, que Art’s Dream es solo la punta del iceberg.
Art's Dream llegará con el lanzamiento completo de Dreams el 14 de febrero o, si eres un jugador de Early Access, lo recibirás con la versión completa el 11 de febrero.
Joe Skrebels es el editor adjunto de IGN en el Reino Unido, y su mayor creación hasta ahora es una gran boca en algunos bosques espeluznantes. Sígalo en Gorjeo.