El juego de mesa RPG-in-a-box se ha convertido en un género de pleno derecho en los últimos años. Títulos de éxito como Refugio sombrío, Descenso: Leyendas de la oscuridad, y Crónicas de Kinfire: La caída de la noche Buscan emular la experiencia de Dungeons & Dragons sin la necesidad de un Dungeon Master o cualquier trabajo de preparación. Fateforge: Las crónicas de Cannes es el chico nuevo en el pasillo, que lucha con uñas y dientes para hacerse un hueco en un entorno algo abarrotado. A primera vista, es otro juego cooperativo muy basado en la historia que alterna entre pasajes narrativos y escenas de lucha. Sin embargo, tiene un arma secreta escondida en la manga, ya que el marco central se basa en uno de los mejores sistemas de combate de juegos de mesa jamás diseñados.
El diseñador Gordon Calleja trajo Venganza a la mesa en 2018. Este juego de lucha poco conocido permite a los jugadores recrear películas de acción de venganza como viejo y Matar a BillLa magia de ese juego se centra en su sistema de acción basado en dados. En lugar de gastar puntos de acción en tu turno, tiras un pequeño puñado de dados que dictan qué acciones puedes realizar. La mecánica se traslada casi por completo a Fateforge: Las crónicas de Cannes
ya que Calleja se ha asociado con David Chircop para crear esta obra épica. El resultado es un sistema rápido y fluido en el que puedes gastar un símbolo de movimiento para saltar a un espacio cercano, luego gastar una daga para cortar a un matón y una flecha para darle en el blanco al ladrón al final del callejón. Hay una sensación de libertad y creatividad que establece la base de la experiencia.
Lo que es particularmente brillante es cómo se aprovechan estos resultados para los grandes giros de la campaña. Varias habilidades de los personajes proporcionan recetas que se pueden activar. Por ejemplo, el Mercenario puede convertir un resultado de concentración y movimiento en una carga, lo que le permite avanzar y atacar. Algunos de estos poderes simplemente convertirán los valores de los dados o añadirán resultados adicionales a tu reserva, que luego se pueden gastar para activar otras habilidades y aumentar su severidad. Cada personaje obtiene nuevas habilidades con el tiempo, lo que da como resultado configuraciones que son dinámicas y salvajes al final de la campaña. Esto crea una combinación muy única de descifrar cuidadosamente los resultados de una reserva de dados para realizar combos de acción que desaten oleadas dramáticas de poder. Es algo visceral en la práctica, atrofiado solo por el ritmo algo exiguo con el que se obtienen nuevas habilidades a lo largo de las 30 horas de juego de la campaña.
La faceta más sorprendente es la calidad de la narración. Ambientada en el contexto preestablecido Forja del destino El juego de rol de Studio Agate cuenta con una narrativa prescrita que consiste en que los jugadores viajan desde su bosque natal en busca de una persona desaparecida en una gran ciudad extranjera. Hay algunos giros muy bien escritos, incluido el principio básico de que el gobernante oponente es benévolo y amado por su pueblo. La aplicación digital complementaria (tanto para PC como para plataformas móviles) ofrece toda la narrativa y maneja capas de decisiones ramificadas, que se desvían en varias direcciones según el grupo y su capacidad de acción en el mundo. Es una adaptación fascinante de la fórmula basada en aplicaciones, algo que ha sido común en los juegos de mesa durante casi una década. Pero en lugar de usar la aplicación para tirar dados y hacer matemáticas, aquí ayuda a ofrecer grandes fragmentos de la trama, algo que puede ser engorroso en el mejor de los casos cuando se juega a un juego de mesa físico. Es una característica que aún no se ha aprovechado al máximo en juegos anteriores basados en aplicaciones, y esta parece ser la primera implementación que realmente disfruta de la ventaja de rastrear la información digitalmente y fuera de la vista de los jugadores.
A lo largo de la campaña de X-game, la acción momento a momento se alterna entre pasajes narrativos y escenas de combate. Estas últimas constituyen la mayor parte del tiempo de juego, durando aproximadamente entre 40 y 60 minutos cada una. Este ritmo es maravilloso y permite sesiones breves si así se desea. La velocidad y el flujo del sistema de dados se combinan bien con el ritmo narrativo, lo que da lugar a un juego animado que nunca se hace pesado. La mayoría de los escenarios también son muy interesantes y ofrecen desarrollos inesperados. Hay varias estructuras de encuentro diferentes y una expresión significativa de creatividad. Cada escenario es tenso con presión externa proporcionada en forma de temporizador. Los enemigos tienden a obstruir tu camino y presentar obstáculos que debes evitar. Esto obliga a asumir riesgos, ya que necesitas acelerar el ritmo para lograr los objetivos en el número asignado de turnos.
Hay muchos defectos inherentes a este estilo de juego y Fateforge: Las crónicas de Cannes Se las arregla para minimizar el volumen de ellos. La contabilidad, que suele ser una tarea ardua, es nominal. El almacenamiento entre sesiones es simple, ya que los personajes se guardan en sus propias cajas y todo lo demás se guarda fácilmente. Preparar cada pelea requiere algo de esfuerzo, pero es mucho más rápido que cualquiera de las dos. Refugio sombrío o Descenso: Leyendas de la oscuridad. Todos estos logros de calidad de vida hacen que los pocos defectos del juego desaparezcan lamentablemente. Esto incluye la falta de narración por parte de actores de voz y una tendencia a requerir que los mismos jugadores se presenten semana tras semana para jugar el juego. Puedes agregar nuevos jugadores a mitad de la campaña, pero esto debe ocurrir entre los tres actos. El editor Mighty Boards promete un modo de batalla de una sola sesión, pero eso aún no se ha lanzado. En general, estas son quejas menores que no restan valor significativo al logro del juego.
Fateforge: Las crónicas de Cannes no es solo otro juego de rol en una caja. Es un título destacado que merece ser reconocido entre los mejores del género. Con una aplicación elegante, un guión sólido y un sistema de combate electrizante, esta es una maravillosa experiencia de juego de mesa que invita a una exploración profunda.
Fateforge: Las crónicas de Cannes Actualmente está disponible como pedido anticipado. La edición de lujo está disponible $119mientras que la edición estándar del juego también está disponible para $89El juego fue analizado usando una copia proporcionada por Mighty Boards. Vox Media tiene asociaciones de afiliados, pero no con Mighty Boards. Estas no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar Información adicional sobre la política ética de Polygon aquí.