Fortnite y los monstruos universales se cruzan para cortometrajes

La versión de Fortnite de la novia de Frankenstein sosteniendo una cuchilla en la garganta de Van Helsing.

Imagen: NBCUniversal

No pensarías eso Fortnite sería el lugar al que irías si quisieras ver las versiones millennial del clásico Monstruos universales, pero todo es posible en 2021. Para la temporada navideña, la popular batalla real está celebrando un festival denominado “Shortnitemares” con una miniserie de formato corto llamada “We Will Be Monsters” que probará lo que el Universo oscuro no pudo hacer y modernizar esos monstruos clásicos para una nueva audiencia.

La configuración es que la Novia de Frankenstein trotará por todo el mundo y salvará a monstruos como la Momia y Drácula de finales prematuros. A partir de ahí, ellos … quién sabe, tal vez Jekyll sea el último gran malvado. Dirigido por Rick Famuyiwa de El mandaloriano

(y uno de varios ex-helmers de El Destello película), el primer episodio ya ha caído en Fortnite, y aquí está un tráiler que ofrece un breve vistazo de lo que puede esperar. Los tres cortos restantes llegarán a principios de 2022.

Todo suena absolutamente ridículo, pero tal vez haya algo de diversión al ver a estas versiones de YA de los personajes usar sus poderes sobrenaturales y soltar chistes. Sea lo que sea, la tecnología detrás de esto es ciertamente impresionante: la herramienta de creación Metahuman de Epic se usó para dar vida a los personajes fotorrealistas, y todo el proyecto se realizó en colaboración con el proveedor de animación Plastic Wax utilizando el motor Unreal. En el siguiente video, el fundador de Wax, Nathan Maddams, y el diseñador de personajes de Universal, se adentran en la realización de la serie, que describe como una mezcla de películas de atracos y Hermanos Shaw

películas, para los fanáticos de las artes marciales.

La decisión sobre el aspecto de la serie se estaba realizando junto con el plazo de ocho meses del proyecto, y admitió que Metahuman aceleró el proceso de visualización con bastante rapidez. Como diseñador de personajes para Universal, Mark McCreery se encontró capaz de lograr el aspecto final de los diseños de personajes en un día. “Estoy acostumbrado a que las herramientas digitales mejoren el juego”, dijo McCreery, “pero el uso del motor Unreal aumentó todo a un nivel que no había experimentado antes”.

Por tonto que parezca, los cortometrajes también fueron vistos como una forma de hacer lo correcto por la novia de Frankenstein, que solo apareció en la película original durante tres minutos. McCreery consideró los cortometrajes como la oportunidad perfecta para explorarla ya que las películas no habían podido hacerlo, desde el intento de película sobre ella está ahora en una especie de limbo. “Convertirla en la heroína y el ímpetu de toda esta aventura y empoderarla fue tan apropiado”, dijo. (Según Addams, en realidad es seis cabezas metahumanas empalmadas e importadas a Unreal).

La decisión sobre el aspecto de la serie se estaba haciendo junto con la progresión del proyecto, y admitió que Metahuman aceleró el proceso de visualización con bastante rapidez. (Bride of Frankenstein son en realidad seis cabezas metahumanas empalmadas e importadas a Unreal). Como diseñador de personajes de Universal, Mark McCreery se encontró capaz de lograr el aspecto final de los diseños de personajes en un día. “Estoy acostumbrado a que las herramientas digitales mejoren el juego”, dijo McCreery, “pero el uso del motor Unreal aumentó todo a un nivel que no había experimentado antes”.

El video completo funciona principalmente como un punto de venta para Unreal y Metahumanos en particular, y seguramente interesará a aquellos interesados ​​en tecnología o animación. Quién sabe si los cortos en sí mismos terminarán siendo algo más que una linda distracción, pero al menos, es un escaparate sólido para la tecnología de Epic que pronto estará adornando consolas y juegos de PC durante los próximos años. Bueno, eso y el eventual Previsto serie original sobre la criatura de la laguna negra.


¿Se pregunta dónde fue nuestro feed RSS? Usted puede coge el nuevo aquí.

.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *