Halo TV Show explica la nueva línea de tiempo de Canon “Silver”

El Jefe Maestro de Halo, agachado y listo para correr a la batalla.

“¡Hola chicos, John-117 aquí para contarles a *ustedes* la diferencia entre dos líneas de tiempo canónicas similares pero distintas!”
Imagen: Paramount+

Cualquier adaptación siempre tendrá que modificar su material de origen para adaptarse al alcance y formato del medio en el que se encuentre, pero el equipo detrás aureola

, tanto la franquicia de juegos de larga duración y el próxima serie de transmisión de acción en vivo— han hecho todo lo posible para establecer expectativas entre los fanáticos sobre el hecho de que las cosas cambiarán cuando Master Chief salte de Xboxes a la transmisión de TV.

en un larga nueva publicación de blog esta semana, el director de transmedia de 343 Industries, Kiki Wolfkill, y aureola director creativo Frank O’Connor llevó al oficial aureola sitio y se sumergió en la creación de lo que se ha denominado “Silver Timeline” para Halo: la serie, una rama de continuidad completamente separada pero adyacente divergió de la aureola juegos y las novelas que los acompañan de los últimos 20 años de Jefe principal salvando la galaxia y ocasionalmente recordando que era un niño soldado. La línea de tiempo separada para Halo: la serie lleva el nombre de uno de los ajustes clave entre la continuidad de la serie de juegos, Silver Team, el trío de soldados Spartan-II que acompañará El Jefe Maestro de Pablo Schrieber en el programa, incluso si, 343 insinuó, que los miembros del Silver Team también existen en algún lugar en la continuidad de los juegos.

Lo cual es interesante en parte porque Wolfkill y O’Connor también aseguraron explícitamente a los fanáticos que, si bien Silver Timeline es una línea diferente de aureola

canon, no es radicalmente diferente hasta el punto de que es irreconocible para las personas que han devorado el auxiliar aureola material que ha desarrollado el universo de los juegos durante años en este momento. “Básicamente, queremos usar el sistema existente aureola la tradición, la historia, el canon y los personajes siempre que tengan sentido para una narrativa lineal, pero también sepárelos claramente para que no invalidemos el canon central o hagamos cosas antinaturales para forzar un videojuego en primera persona en un programa de televisión conjunto. ”, explicó O’Connor. “El canon del juego y su tradición extendida en novelas, cómics y otros medios es central, original y continuará intacto mientras hagamos aureola juegos.”

En su mayor parte, esto significa que la narrativa más amplia supera Halo: la serie que cubrirá ya será familiar para los fanáticos de los juegos y los libros, vislumbres de los cuales ya hemos visto en los avances del programa, como el papel del Spartan-II en sofocar la resistencia de los insurrectos coloniales antes de que los ejércitos alienígenas del Pacto se den a conocer. humanidad. Pero para tener tiempo de desarrollar ciertos puntos o para satisfacer la necesidad de hacer una nueva serie de televisión, ciertos detalles para intercalar esos ritmos más grandes serán nuevos. Un ajuste interesante que mencionó O’Connor proviene del primer episodio del programa, y ​​uno de aureola

Los primeros momentos más icónicos de ‘s: el descubrimiento de una de las estructuras de anillos titulares de Halo. En el primero aureola juego, Master Chief y su Compañero de IA CortanaEl buque de guerra de se encuentra con Halo por accidente, escapando del planeta humano caído Reach en un vector de salto aleatorio para evitar ser rastreado por el Covenant. Pero según O’Connor, la “coincidencia” de ese descubrimiento no será el caso de la serie.

Afortunadamente, darle a la serie una continuidad propia no significa que el programa evitará algunos de los matices morales más oscuros sobre aureola‘s que se expusieron en sus novelas vinculadas originales para contrastar con las tramas tradicionales de “humanos contra siniestros alienígenas malos” de los primeros juegos. “Más aureola Los fanáticos de la tradición conocen la historia de origen de Chief, el programa Spartan y las maquinaciones y los resultados de ese programa, pero no lo han visto a través de los ojos de los niños que lo experimentaron o de los adultos encargados de hacerlo realidad. subrayó O’Connor. “Podemos hacer eso, y también contar una historia sobre un período bastante oscuro en el aureola universo, y mirar sin pestañear la ética y la moralidad, pero con la ventaja de la perspectiva. Sabemos por qué sucedió el programa SPARTAN-II y también por qué pudo haber sido necesario, pero la ambigüedad moral tanto de los eventos como de los personajes actuará como un prisma de cómo vemos las cosas que creíamos que ya sabíamos”.

Entonces, si bien los fanáticos de los juegos tendrán una conciencia relativa de las direcciones de los aureola comenzará el espectáculo, especialmente aquellos familiarizados con la narración más allá de los juegos en sí mismos, todavía habrá algunas sorpresas y mayor profundidad en el camino. Con suerte, al dejar en claro que esta es una línea de continuidad diferente, pero aún familiar, no molestarán también muchos aureola intransigentes cuando las cosas cambian. Halo: la serie está programado para llegar a Paramount + en algún momento en 2022.


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